electron 预加载文件中如何刷新渲染层
时间: 2024-01-29 22:02:41 浏览: 31
你可以使用 `webContents` 对象的 `reloadIgnoringCache` 方法来刷新渲染层。在预加载文件中,可以通过以下代码获取 `webContents` 对象:
```javascript
const { remote } = require('electron');
const webContents = remote.getCurrentWebContents();
```
然后,在需要刷新渲染层的地方,调用 `webContents.reloadIgnoringCache()` 方法即可。注意,该方法会忽略缓存并重新加载页面。如果你想强制刷新缓存,可以使用 `webContents.reload()` 方法。
相关问题
electron 预加载脚本 如何通知渲染层更新数据
在 Electron 中,预加载脚本可以通过 `ipcRenderer` 模块与渲染进程通信。具体来说,你可以在预加载脚本中使用 `ipcRenderer.send` 方法将消息发送给渲染进程,然后在渲染进程中监听 `ipcRenderer.on` 事件来接收消息并更新数据。以下是一个简单的示例:
在预加载脚本中:
```javascript
const { ipcRenderer } = require('electron');
// 发送消息给渲染进程
ipcRenderer.send('update-data', { /* 更新的数据 */ });
```
在渲染进程中:
```javascript
const { ipcRenderer } = require('electron');
// 监听来自预加载脚本的消息
ipcRenderer.on('update-data', (event, data) => {
// 更新数据
});
```
需要注意的是,预加载脚本的代码在创建窗口时就会加载并执行,而渲染进程的代码是在窗口加载完成后才会执行。因此,如果在预加载脚本中发送消息并期望渲染进程能够接收到,需要确保在渲染进程代码执行之前发送消息。
electron 预加载文件如何把值传递给渲染层
在 Electron 中,预加载脚本是在渲染进程运行之前加载的脚本。预加载脚本可以在渲染进程中使用 Node.js 模块和 Electron 的 API,因此可以通过预加载脚本将值传递给渲染进程。
在预加载脚本中,可以使用 `contextBridge` API 将值暴露给渲染进程。例如:
```javascript
// 在 preload.js 中
const { contextBridge } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', {
myValue: 'hello world',
});
```
然后,在渲染进程中,可以通过全局对象 `window.myAPI` 访问该值。
```javascript
// 在渲染进程中
console.log(window.myAPI.myValue); // 'hello world'
```
需要注意的是,为了防止渲染进程中的恶意代码滥用预加载脚本的权限,Electron 限制了渲染进程可以访问的 API 和模块。使用 `contextBridge` API 可以避免这个问题。