C#中这段代码是什么意思readonly static hashCheck.HashCheckLoadFunc loadFuncLocal = (hc, assetBundleName, loadedAssetBundle, isLoadingAssetBundleManifest, bEnc) => { //timeDic[assetBundleName] = System.DateTime.UtcNow; var assetBundlePath = hc.pathFunc?.Invoke(assetBundleName); uint crc1 = (uint)hc.GetUnityCrc(assetBundleName); if (crc1 == 0) { Debug.LogWarning($"crc==0 { assetBundleName }"); } var lfa = LoadFromFileAsync(loadedAssetBundle, assetBundlePath, crc1); loadedAssetBundle.m_AssetBundleRequest = lfa; //if (!m_LoadedAssetBundles.ContainsKey(assetBundleName)) //{ // m_LoadedAssetBundles[assetBundleName] = loadedAssetBundle ; //} //Debug.Log($"loadFuncLocal:{hc.name} {crc1} assetBundlePath:{assetBundlePath}"); //加入加载队列 m_BundleToLoading.AddFirst(loadedAssetBundle); //if (!isLoadingAssetBundleManifest) //{ //} };
时间: 2024-02-06 13:04:06 浏览: 123
这段代码定义了一个静态只读字段 `loadFuncLocal`,它的类型是 `hashCheck.HashCheckLoadFunc`,它是一个委托类型,表示加载 AssetBundle 的回调函数。这个回调函数会被传递给 `hc.LoadAssetBundleAsync()` 方法,当 AssetBundle 加载完成后会被调用。这个回调函数会根据传入的参数执行一系列操作,包括获取 AssetBundle 的路径、计算 AssetBundle 的 CRC 校验码、异步加载 AssetBundle、将加载完成的 AssetBundle 加入加载队列等等。同时,这段代码中还有一些注释掉的代码,表示一些原本有可能会执行的操作,但是现在被注释掉了。
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