angular eventemitter
时间: 2023-05-04 12:00:39 浏览: 80
Angular EventEmitter是Angular框架中一个用于组件通信的类。它可以在一个组件中定义一个事件,并且可以在其他组件中订阅该事件。当事件被触发时,订阅该事件的组件将收到通知,并且可以执行相应的操作。该类遵循发布-订阅模式,使得组件之间的通信变得更加容易和灵活。
相关问题
angular监听事件
在Angular中,可以使用以下两种方法来监听事件:
1. 使用@Output装饰器和EventEmitter类来创建自定义事件。在子组件中,使用EventEmitter类来触发自定义事件,然后在父组件中使用@Output装饰器来监听该事件。
例如,在子组件中定义一个名为myEvent的自定义事件:
```typescript
import { Component, EventEmitter, Output } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'child-component',
template: '<button (click)="onClick()">Click me!</button>'
})
export class ChildComponent {
@Output() myEvent = new EventEmitter<string>();
onClick() {
this.myEvent.emit('Event triggered!');
}
}
```
然后在父组件中监听该事件:
```typescript
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'parent-component',
template: '<child-component (myEvent)="onMyEvent($event)"></child-component>'
})
export class ParentComponent {
onMyEvent(event: string) {
console.log(event);
}
}
```
2. 使用RxJS中的Subject类来创建可观察对象,然后在组件中订阅该可观察对象以监听事件。
例如,在组件中定义一个名为mySubject的Subject对象:
```typescript
import { Component } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs';
@Component({
selector: 'my-component',
template: '<button (click)="onClick()">Click me!</button>'
})
export class MyComponent {
mySubject = new Subject<string>();
onClick() {
this.mySubject.next('Event triggered!');
}
}
```
然后在组件中订阅该可观察对象以监听事件:
```typescript
import { Component } from '@angular/core';
import { MyComponent } from './my.component';
@Component({
selector: 'app-root',
template: '<my-component></my-component>'
})
export class AppComponent {
constructor(private myComponent: MyComponent) {
myComponent.mySubject.subscribe(event => console.log(event));
}
}
```
angular 防抖指令
在 Angular 中,可以通过创建一个防抖指令来实现防抖功能。防抖是一种将多次连续触发的事件合并为一次触发的技术,可以有效地减少请求的次数,提升性能。
下面是一个示例的 Angular 防抖指令:
```typescript
import { Directive, EventEmitter, Input, OnDestroy, OnInit, Output } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs';
import { debounceTime, takeUntil } from 'rxjs/operators';
@Directive({
selector: '[appDebounce]'
})
export class DebounceDirective implements OnInit, OnDestroy {
@Input() debounceTime = 500; // 默认的防抖时间为 500ms
@Output() appDebounce = new EventEmitter();
private destroy$ = new Subject();
constructor() {}
ngOnInit(): void {
this.appDebounce
.pipe(
debounceTime(this.debounceTime),
takeUntil(this.destroy$)
)
.subscribe(() => {
this.appDebounce.emit();
});
}
ngOnDestroy(): void {
this.destroy$.next();
this.destroy$.complete();
}
}
```
使用时,将该指令应用到需要防抖的元素上,并通过 `appDebounce` 属性绑定一个函数,当防抖时间内没有新的触发时,该函数会被调用。
```html
<button (click)="onClick()" appDebounce (appDebounce)="onDebouncedClick()">Click me</button>
```
以上代码中,每次点击按钮时会触发 `onClick` 方法,但只有在 500ms 内没有新的点击时,才会触发 `onDebouncedClick` 方法。