c++,函数参数为指针,传入一个指针类型,为何此参数返回指向还是为空
时间: 2023-11-02 21:35:08 浏览: 43
如果您传递一个指针类型的参数给函数,并在函数中修改了指针所指向的值,但是在函数外部访问该指针时发现其指向为空,可能有以下几个原因:
1. 指针参数传递时没有使用引用传递(&),导致在函数内部修改指针变量的值只是对指针变量本身进行了修改,而没有影响到外部的指针变量。
2. 在函数内部修改了指针变量所指向的内存空间的值,但是没有修改指针变量本身的值,从而导致函数返回后外部指针变量仍指向原来的空地址。
3. 在函数内部修改了指针变量的值,使其指向了一个新的内存地址,但是该地址在函数外部无效,从而导致外部指针变量仍指向原来的空地址。
为了避免出现上述问题,您可以在函数中使用引用传递(&)来传递指针参数,以便在函数内部修改指针变量的值能够影响到外部的指针变量;或者将指针参数作为函数返回值返回,并在函数内部分配内存空间和设置指针指向,确保返回的指针指向的内存空间有效。
相关问题
使用C++,实现指针指向数组,将指针作为参数,传入函数
好的,这是一个常见的 C++ 编程问题,可以通过以下代码实现:
```cpp
#include <iostream>
// 定义一个函数,参数为指针和数组的长度
void printArray(int *arr, int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
std::cout << *(arr + i) << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
// 定义一个指针指向数组首元素
int *p = arr;
// 将指针和数组长度作为参数,传入函数
printArray(p, len);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个 `printArray` 函数,该函数接受一个指针和数组的长度作为参数,然后利用指针遍历整个数组并输出每个元素的值。
接着在主函数中,我们定义了一个整型数组 `arr`,并计算出该数组的长度。然后,我们定义了一个指针 `p`,并将其指向数组 `arr` 的首元素。最后,我们将指针 `p` 和数组长度作为参数,传入函数 `printArray` 中,并执行该函数。
运行上面的代码,将输出以下结果:
```
1 2 3 4 5
```
这说明我们成功地将指针作为参数传入函数,并在函数内部使用指针指向数组进行了操作。
C++多线程创建方式:函数指针,传入函数名,为什么叫函数指针呢
在C++中,有多种方式可以创建多线程。其中一种方式是使用函数指针来创建多线程。函数指针是指向函数的指针变量,可以通过函数指针来调用函数。
要使用函数指针创建多线程,首先需要定义一个函数,该函数将作为线程的入口点。然后,可以使用函数指针来指向该函数,并将函数指针作为参数传递给线程创建函数。
下面是一个使用函数指针创建多线程的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
// 线程的入口点函数
void threadFunction() {
std::cout << "This is a thread." << std::endl;
}
int main() {
// 创建线程并指定入口点函数
std::thread myThread(threadFunction);
// 等待线程执行完毕
myThread.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为`threadFunction`的函数作为线程的入口点。然后,我们使用`std::thread`类创建了一个线程,并将`threadFunction`函数的函数指针作为参数传递给了线程创建函数。最后,我们使用`join`函数等待线程执行完毕。
至于为什么叫函数指针,这是因为函数指针实际上是一个指向函数的指针变量。它可以存储函数的地址,并且可以通过该指针来调用函数。因此,我们可以将函数指针作为参数传递给线程创建函数,使得线程在启动时可以调用指定的函数。