python编程1、创建球类。属性包括球的半径和颜色,计算球体的面积和体积、 2、设计一个Person(人)类,包括姓名,年龄,和血型属性,编写构造方法,用于初始化每个人的具体属性,编写detail方法用于输出每个实例具体值。 3、设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法,再设计一个Fish类(鱼)类。包括尾巴和颜色两个属性,以及叫法。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法
时间: 2024-03-27 17:36:47 浏览: 257
好的,我会逐个回答你的问题。
1、创建球类。属性包括球的半径和颜色,计算球体的面积和体积。
```python
import math
class Ball:
def __init__(self, radius, color):
self.radius = radius
self.color = color
def area(self):
return 4 * math.pi * self.radius ** 2
def volume(self):
return 4 / 3 * math.pi * self.radius ** 3
```
2、设计一个Person(人)类,包括姓名,年龄,和血型属性,编写构造方法,用于初始化每个人的具体属性,编写detail方法用于输出每个实例具体值。
```python
class Person:
def __init__(self, name, age, blood_type):
self.name = name
self.age = age
self.blood_type = blood_type
def detail(self):
print(f"Name: {self.name}\nAge: {self.age}\nBlood type: {self.blood_type}")
```
3、设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法,再设计一个Fish类(鱼)类。包括尾巴和颜色两个属性,以及叫法。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法。
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def make_sound(self):
print("The animal makes a sound")
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail, sound):
super().__init__(color)
self.tail = tail
self.sound = sound
def make_sound(self):
print(f"The fish makes a {self.sound} sound")
```
以上就是我对你提出的问题的回答,希望能够帮到你。
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