在InDesign中怎么添加自定义脚本,详细说明

时间: 2024-04-06 18:31:57 浏览: 38
在InDesign中添加自定义脚本需要经过以下几个步骤: 1. 创建脚本文件:使用文本编辑器(如Notepad++)创建一个新的脚本文件,保存文件时需要选择 JavaScript 文件类型。 2. 编写脚本代码:在脚本文件中编写JavaScript代码,实现所需的功能。 3. 将脚本文件保存到指定位置:将脚本文件保存到InDesign脚本文件夹中。脚本文件夹的位置分别为: - Windows系统:C:/Program Files/Adobe/InDesign/Scripts 或 C:/Program Files (x86)/Adobe/InDesign/Scripts - MacOS系统:Applications/Adobe InDesign/Scripts 4. 在InDesign中运行脚本:在InDesign中选择“窗口”->“自动化”->“扩展工具”,打开“扩展工具”面板。在面板中选择“用户”->“脚本”,找到需要运行的脚本文件并双击即可运行。 注意事项: - 脚本文件必须使用.js作为文件扩展名。 - 在脚本中使用的所有函数和对象必须是InDesign中的原生函数和对象。 - 在运行脚本前,需要确保InDesign已经启动。 - 如果脚本中需要对文档进行操作,需要先打开对应的文档。
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在InDesign中编写一段脚本实现图片自动改变大小,详细说明实现步骤

当然,我会为你解答问题。在InDesign中编写一段脚本可以实现图片自动改变大小,具体的步骤如下: 步骤1:打开InDesign软件,打开“应用程序”窗口,选择“脚本”选项卡,然后单击“新建脚本”按钮。 步骤2:在新建脚本的对话框中,输入脚本名称,选择一个合适的存储位置,然后单击“创建”按钮。 步骤3:在脚本编辑器中输入以下代码: ``` var myDoc = app.activeDocument; var myGraphics = myDoc.allGraphics; for(var i = 0; i < myGraphics.length; i++) { var myGraphic = myGraphics[i]; var myFrame = myGraphic.parent; if(myGraphic instanceof Graphic && myFrame instanceof Rectangle) { myFrame.geometricBounds = [ myFrame.geometricBounds[0], myFrame.geometricBounds[1], myFrame.geometricBounds[0] + myGraphic.visibleBounds[3] - myGraphic.visibleBounds[1], myFrame.geometricBounds[1] + myGraphic.visibleBounds[2] - myGraphic.visibleBounds[0] ]; } } ``` 步骤4:保存脚本并执行。此时,所有选定的图形将自动调整大小以适应其包含框。 以上就是在InDesign中编写一段脚本实现图片自动改变大小的步骤,希望对你有所帮助。

indesign中脚本 app.open() 这个参数的具体写法是什么

在 InDesign 中,`app.open()` 是用来打开一个 InDesign 文档的脚本方法。该方法的参数应该是一个字符串,表示要打开的 InDesign 文档的完整路径。例如,如果要打开名为 "test.indd" 的文档,它的路径是 "D:\documents\test.indd",那么 `app.open()` 方法的参数应该是 "D:\\documents\\test.indd"。需要注意的是,在字符串中需要使用双反斜杠来表示路径中的单个反斜杠。

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