帮我找一个lvgl循环滚动的界面代码并帮我注释他们
时间: 2024-05-09 17:21:51 浏览: 229
好的,请稍等,我会尽快为您找到满足要求的代码并帮您注释。以下是一个使用lvgl库实现循环滚动的基本框架,供您参考:
```C
#include <lvgl/lvgl.h>
lv_obj_t *screen;
lv_obj_t *list;
lv_obj_t *roller;
lv_obj_t *button;
void create_screen(void) {
screen = lv_obj_create(NULL, NULL);
lv_scr_load(screen);
}
void create_list(void) {
list = lv_list_create(screen, NULL);
lv_obj_set_size(list, lv_obj_get_width(screen) * 3 / 4, lv_obj_get_height(screen) * 3 / 4);
lv_obj_set_pos(list, lv_obj_get_width(screen) / 8, lv_obj_get_height(screen) / 8);
// Add items to list
lv_list_add(list, NULL, "Item 1", NULL);
lv_list_add(list, NULL, "Item 2", NULL);
lv_list_add(list, NULL, "Item 3", NULL);
lv_list_add(list, NULL, "Item 4", NULL);
lv_list_add(list, NULL, "Item 5", NULL);
}
void create_roller(void) {
roller = lv_roller_create(screen, NULL);
lv_roller_set_options(roller, "0\n1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9", LV_ROLLER_MODE_INIFINITE);
lv_roller_set_visible_row_count(roller, 5);
lv_roller_set_style(roller, LV_ROLLER_STYLE_BG, &lv_style_transp_tight);
lv_roller_set_style(roller, LV_ROLLER_STYLE_SEL, &lv_style_plain_color);
}
void create_button(void) {
button = lv_btn_create(screen, NULL);
lv_obj_set_pos(button, lv_obj_get_width(screen) / 2 - 50, lv_obj_get_height(screen) * 3 / 4);
lv_obj_set_size(button, 100, 50);
lv_obj_t *label = lv_label_create(button, NULL);
lv_label_set_text(label, "OK");
lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_REL, &lv_style_plain_color);
lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_PR, &lv_style_pretty_color);
lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_TGL_REL, &lv_style_pretty_color);
lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_TGL_PR, &lv_style_pretty_color);
}
int main(void) {
lv_init();
create_screen();
create_list();
create_roller();
create_button();
// Set roller to control list position
lv_obj_set_scrollbar_mode(list, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
lv_obj_set_scrollbar_mode(roller, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
lv_obj_set_event_cb(roller, lv_roller_event_handler);
while (1) {
lv_tick_inc(1);
lv_task_handler();
// Note: Do other processing here as needed
}
return 0;
}
void lv_roller_event_handler(lv_obj_t *roller, lv_event_t event) {
if (event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {
lv_list_scroll_to(list, 0, lv_list_get_scrollable(list)->y_ofs - lv_roller_get_selected(roller) * lv_obj_get_height(lv_list_get_scrollable(list)->scrl));
}
}
```
注释如下:
1. 函数 create_screen:创建一个屏幕对象,并设置其为当前显示屏幕。
2. 函数 create_list:创建一个列表对象,设置其位置和大小,然后向其中添加项目,以显示在滚动区域中。
3. 函数 create_roller:创建一个滚轮对象,设置其选项,并设置其可见行数和样式。
4. 函数 create_button:创建一个按钮对象,设置其位置、大小、文本和样式。
5. 函数 main:初始化 lvgl 库,创建屏幕、列表、滚轮和按钮。设置滚轮事件的回调函数,并在主循环中处理 lvgl 任务。
6. 函数 lv_roller_event_handler:滚轮事件回调函数,根据滚轮位置调整列表滚动位置。
希望这可以帮助到您。如果您还有其他问题或需求,请随时告诉我。
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