帮我找一个lvgl循环滚动的界面代码并帮我注释他们

时间: 2024-05-09 11:21:51 浏览: 8
好的,请稍等,我会尽快为您找到满足要求的代码并帮您注释。以下是一个使用lvgl库实现循环滚动的基本框架,供您参考: ```C #include <lvgl/lvgl.h> lv_obj_t *screen; lv_obj_t *list; lv_obj_t *roller; lv_obj_t *button; void create_screen(void) { screen = lv_obj_create(NULL, NULL); lv_scr_load(screen); } void create_list(void) { list = lv_list_create(screen, NULL); lv_obj_set_size(list, lv_obj_get_width(screen) * 3 / 4, lv_obj_get_height(screen) * 3 / 4); lv_obj_set_pos(list, lv_obj_get_width(screen) / 8, lv_obj_get_height(screen) / 8); // Add items to list lv_list_add(list, NULL, "Item 1", NULL); lv_list_add(list, NULL, "Item 2", NULL); lv_list_add(list, NULL, "Item 3", NULL); lv_list_add(list, NULL, "Item 4", NULL); lv_list_add(list, NULL, "Item 5", NULL); } void create_roller(void) { roller = lv_roller_create(screen, NULL); lv_roller_set_options(roller, "0\n1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9", LV_ROLLER_MODE_INIFINITE); lv_roller_set_visible_row_count(roller, 5); lv_roller_set_style(roller, LV_ROLLER_STYLE_BG, &lv_style_transp_tight); lv_roller_set_style(roller, LV_ROLLER_STYLE_SEL, &lv_style_plain_color); } void create_button(void) { button = lv_btn_create(screen, NULL); lv_obj_set_pos(button, lv_obj_get_width(screen) / 2 - 50, lv_obj_get_height(screen) * 3 / 4); lv_obj_set_size(button, 100, 50); lv_obj_t *label = lv_label_create(button, NULL); lv_label_set_text(label, "OK"); lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_REL, &lv_style_plain_color); lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_PR, &lv_style_pretty_color); lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_TGL_REL, &lv_style_pretty_color); lv_btn_set_style(button, LV_BTN_STYLE_TGL_PR, &lv_style_pretty_color); } int main(void) { lv_init(); create_screen(); create_list(); create_roller(); create_button(); // Set roller to control list position lv_obj_set_scrollbar_mode(list, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); lv_obj_set_scrollbar_mode(roller, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); lv_obj_set_event_cb(roller, lv_roller_event_handler); while (1) { lv_tick_inc(1); lv_task_handler(); // Note: Do other processing here as needed } return 0; } void lv_roller_event_handler(lv_obj_t *roller, lv_event_t event) { if (event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) { lv_list_scroll_to(list, 0, lv_list_get_scrollable(list)->y_ofs - lv_roller_get_selected(roller) * lv_obj_get_height(lv_list_get_scrollable(list)->scrl)); } } ``` 注释如下: 1. 函数 create_screen:创建一个屏幕对象,并设置其为当前显示屏幕。 2. 函数 create_list:创建一个列表对象,设置其位置和大小,然后向其中添加项目,以显示在滚动区域中。 3. 函数 create_roller:创建一个滚轮对象,设置其选项,并设置其可见行数和样式。 4. 函数 create_button:创建一个按钮对象,设置其位置、大小、文本和样式。 5. 函数 main:初始化 lvgl 库,创建屏幕、列表、滚轮和按钮。设置滚轮事件的回调函数,并在主循环中处理 lvgl 任务。 6. 函数 lv_roller_event_handler:滚轮事件回调函数,根据滚轮位置调整列表滚动位置。 希望这可以帮助到您。如果您还有其他问题或需求,请随时告诉我。

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