UART传输流程及相关代码
时间: 2023-06-14 07:07:59 浏览: 146
uart.rar_uart verilog代码_verilog Uart
UART是一种串行通信协议,它是通过发送和接收单个字节来实现信息交换的。UART是通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)的缩写,是一种通用的串行通信接口。UART常用于单片机与外设之间的通信,例如与PC机之间的串口通信。
UART传输流程如下:
1. 配置UART通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等;
2. 发送数据:
- 将要发送的数据写入发送缓冲区;
- 等待发送缓冲区空闲;
- 将数据发送出去。
3. 接收数据:
- 等待接收缓冲区有数据;
- 读取接收缓冲区中的数据;
- 处理数据。
UART通信的相关代码如下(以STM32为例):
1. 配置UART通信参数
```c
//串口初始化
void uart_init(uint32_t baud_rate)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); //使能GPIO和USART时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA9 USART1_TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIO
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PA10 USART1_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //输入浮空
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIO
USART_InitStructure.USART_BaudRate = baud_rate; //波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //8位数据
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件流控
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //发送和接收
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化USART
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART
}
```
2. 发送数据
```c
//发送数据
void uart_send_byte(uint8_t byte)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送缓冲区空闲
USART_SendData(USART1, byte); //发送数据
}
```
3. 接收数据
```c
//接收数据
uint8_t uart_receive_byte(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); //等待接收缓冲区有数据
return USART_ReceiveData(USART1); //读取接收缓冲区中的数据
}
```
以上代码仅供参考,具体实现方式可能因硬件平台和编译器而异。
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