用C语言设计并实现一个简单的家谱管理系统。 【基本要求】 (1)建立家族关系并能存储到文件中。 (2)实现家族成员的添加、删除功能。 (3)可以查询家族成员的双亲、祖先、兄弟、 孩子和后代等信息。 (4)按某种顺序输出家谱信息(树的遍历操作)、以树型结构输出家谱资料等功能。

时间: 2023-12-19 10:05:05 浏览: 109
好的,下面是一个简单的家谱管理系统的设计和实现,希望能帮到您。 首先,我们需要定义一个家庭成员的结构体,包括成员的姓名、性别、出生日期、死亡日期、父亲、母亲、兄弟、儿子、女儿等信息。同时,我们需要定义一个家族成员的链表,用于存储所有的家庭成员信息。 ``` typedef struct FamilyMember { char name[20]; char gender[4]; char birth[12]; char death[12]; struct FamilyMember *father; struct FamilyMember *mother; struct FamilyMember *brother; struct FamilyMember *son; struct FamilyMember *daughter; } FamilyMember; typedef struct Family { FamilyMember *root; int count; } Family; ``` 其中,root表示家谱的根节点,count表示家族成员的数量。 接下来,我们需要实现家族关系的建立和存储。可以通过读取和解析输入文件来实现家族关系的建立,并将所有成员信息存储在链表中,可以使用文件操作函数来实现信息的存储和读取。 ``` Family *createFamily() { Family *family = (Family *)malloc(sizeof(Family)); family->root = NULL; family->count = 0; return family; } FamilyMember *createMember(char *name, char *gender, char *birth, char *death) { FamilyMember *member = (FamilyMember *)malloc(sizeof(FamilyMember)); strcpy(member->name, name); strcpy(member->gender, gender); strcpy(member->birth, birth); strcpy(member->death, death); member->father = NULL; member->mother = NULL; member->brother = NULL; member->son = NULL; member->daughter = NULL; return member; } void addMember(Family *family, FamilyMember *member) { if (family->root == NULL) { family->root = member; } else { FamilyMember *father = member->father; FamilyMember *mother = member->mother; if (father != NULL) { if (father->son == NULL) { father->son = member; } else { FamilyMember *p = father->son; while (p->brother != NULL) { p = p->brother; } p->brother = member; } } if (mother != NULL) { if (mother->daughter == NULL) { mother->daughter = member; } else { FamilyMember *p = mother->daughter; while (p->brother != NULL) { p = p->brother; } p->brother = member; } } } family->count++; } void loadFamilyFromFile(Family *family, char *filename) { FILE *fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file %s\n", filename); return; } char buf[1024]; while (fgets(buf, 1024, fp) != NULL) { char *name = strtok(buf, ","); char *gender = strtok(NULL, ","); char *birth = strtok(NULL, ","); char *death = strtok(NULL, ","); char *fatherName = strtok(NULL, ","); char *motherName = strtok(NULL, ","); FamilyMember *member = createMember(name, gender, birth, death); if (fatherName != NULL) { FamilyMember *father = findMember(family, fatherName); if (father == NULL) { father = createMember(fatherName, "", "", ""); addMember(family, father); } member->father = father; } if (motherName != NULL) { FamilyMember *mother = findMember(family, motherName); if (mother == NULL) { mother = createMember(motherName, "", "", ""); addMember(family, mother); } member->mother = mother; } addMember(family, member); } fclose(fp); } ``` 其中,createFamily用于创建一个新的家族,createMember用于创建一个新的家庭成员,addMember用于将一个新的家庭成员加入到家族中,loadFamilyFromFile用于从文件中读取家族信息并建立家族关系。 接下来,我们需要实现家族成员的添加和删除功能。可以通过链表的插入和删除操作来实现。添加成员时,需要先确定其父亲或母亲,然后将其加入到父亲或母亲的儿子或女儿链表中。删除成员时,需要将其从链表中删除,并将其从父亲或母亲的儿子或女儿链表中移除。 ``` void addMember(Family *family, FamilyMember *member) { // 省略代码 family->count++; } void deleteMember(Family *family, FamilyMember *member) { if (member == family->root) { family->root = NULL; } else { FamilyMember *father = member->father; FamilyMember *mother = member->mother; if (father != NULL) { if (father->son == member) { father->son = member->brother; } else { FamilyMember *p = father->son; while (p->brother != member) { p = p->brother; } p->brother = member->brother; } } if (mother != NULL) { if (mother->daughter == member) { mother->daughter = member->brother; } else { FamilyMember *p = mother->daughter; while (p->brother != member) { p = p->brother; } p->brother = member->brother; } } } free(member); family->count--; } ``` 其中,addMember用于添加一个新的家庭成员,deleteMember用于删除一个家庭成员。 接下来,我们需要实现查询功能,包括查询成员的双亲、祖先、兄弟、孩子和后代等信息。可以通过遍历链表来实现这些查询操作,如查询成员的父亲和母亲可以直接访问其结构体中的信息,查询成员的祖先、兄弟、孩子和后代可以通过递归遍历实现。 ``` FamilyMember *findMember(Family *family, char *name) { FamilyMember *p = family->root; while (p != NULL) { if (strcmp(p->name, name) == 0) { return p; } p = p->brother; } return NULL; } void printParents(FamilyMember *member) { if (member->father != NULL) { printf("Father: %s\n", member->father->name); } if (member->mother != NULL) { printf("Mother: %s\n", member->mother->name); } } void printAncestors(FamilyMember *member) { if (member->father != NULL) { printf("%s's father: %s\n", member->name, member->father->name); printAncestors(member->father); } if (member->mother != NULL) { printf("%s's mother: %s\n", member->name, member->mother->name); printAncestors(member->mother); } } void printSiblings(FamilyMember *member) { FamilyMember *p = member->father->son; while (p != NULL) { if (strcmp(p->name, member->name) != 0) { printf("Sibling: %s\n", p->name); } p = p->brother; } } void printChildren(FamilyMember *member) { FamilyMember *p = member->son; while (p != NULL) { printf("Child: %s\n", p->name); p = p->brother; } } void printDescendants(FamilyMember *member) { FamilyMember *p = member->son; while (p != NULL) { printf("%s's child: %s\n", member->name, p->name); printDescendants(p); p = p->brother; } } ``` 其中,findMember用于查找指定的家庭成员,printParents用于输出指定成员的双亲,printAncestors用于输出指定成员的祖先,printSiblings用于输出指定成员的兄弟,printChildren用于输出指定成员的孩子,printDescendants用于输出指定成员的后代。 最后,我们需要按照某种顺序输出家谱信息,可以使用树的遍历操作来实现。可以先将所有成员按照出生日期排序,然后按照某种遍历方式(如前序、中序、后序遍历)输出家谱信息。同时,可以使用树型结构输出家谱资料,以便更直观地展示家族成员之间的关系。 ``` void inorderTraversal(FamilyMember *member, int level) { if (member != NULL) { inorderTraversal(member->son, level + 1); int i; for (i = 0; i < level; i++) { printf("\t"); } printf("%s\n", member->name); inorderTraversal(member->brother, level); } } void printFamilyTree(Family *family) { inorderTraversal(family->root, 0); } ``` 其中,inorderTraversal用于按照中序遍历输出家谱信息,printFamilyTree用于输出树型结构的家谱资料。 完整代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct FamilyMember { char name[20]; char gender[4]; char birth[12]; char death[12]; struct FamilyMember *father; struct FamilyMember *mother; struct FamilyMember *brother; struct FamilyMember *son; struct FamilyMember *daughter; } FamilyMember; typedef struct Family { FamilyMember *root; int count; } Family; Family *createFamily() { Family *family = (Family *)malloc(sizeof(Family)); family->root = NULL; family->count = 0; return family; } FamilyMember *createMember(char *name, char *gender, char *birth, char *death) { FamilyMember *member = (FamilyMember *)malloc(sizeof(FamilyMember)); strcpy(member->name, name); strcpy(member->gender, gender); strcpy(member->birth, birth); strcpy(member->death, death); member->father = NULL; member->mother = NULL; member->brother = NULL; member->son = NULL; member->daughter = NULL; return member; } void addMember(Family *family, FamilyMember *member) { if (family->root == NULL) { family->root = member; } else { FamilyMember *father = member->father; FamilyMember *mother = member->mother; if (father != NULL) { if (father->son == NULL) { father->son = member; } else { FamilyMember *p = father->son; while (p->brother != NULL) { p = p->brother; } p->brother = member; } } if (mother != NULL) { if (mother->daughter == NULL) { mother->daughter = member; } else { FamilyMember *p = mother->daughter; while (p->brother != NULL) { p = p->brother; } p->brother = member; } } } family->count++; } void deleteMember(Family *family, FamilyMember *member) { if (member == family->root) { family->root = NULL; } else { FamilyMember *father = member->father; FamilyMember *mother = member->mother; if (father != NULL) { if (father->son == member) { father->son = member->brother; } else { FamilyMember *p = father->son; while (p->brother != member) { p = p->brother; } p->brother = member->brother; } } if (mother != NULL) { if (mother->daughter == member) { mother->daughter = member->brother; } else { FamilyMember *p = mother->daughter; while (p->brother != member) { p = p->brother; } p->brother = member->brother; } } } free(member); family->count--; } FamilyMember *findMember(Family *family, char *name) { FamilyMember *p = family->root; while (p != NULL) { if (strcmp(p->name, name) == 0) { return p; } p = p->brother; } return NULL; } void printParents(FamilyMember *member) { if (member->father != NULL) { printf("Father

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