arduino蜂鸣器欢乐斗地主代码
时间: 2023-07-09 09:48:45 浏览: 223
以下是一个简单的Arduino蜂鸣器播放《欢乐斗地主》的示例代码:
```C++
int buzzerPin = 8; // 设置蜂鸣器连接的引脚
// 定义《欢乐斗地主》的音符和持续时间
int melody[] = { 659, 659, 587, 523, 587, 659, 659, 587, 523, 587, 659, 587, 523, 494, 523, 587, 659, 659, 587, 523, 587, 659, 587, 523, 494, 523, 587, 659, 587, 523, 494, 440, 494, 523, 587, 659, 587, 523, 494, 523, 587, 659, 587, 523, 494, 440 };
int noteDurations[] = { 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4 };
void setup() {
pinMode(buzzerPin, OUTPUT); // 将蜂鸣器引脚设为输出模式
}
void loop() {
for (int i = 0; i < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); i++) {
int duration = 1000 / noteDurations[i]; // 计算每个音符的持续时间
tone(buzzerPin, melody[i], duration); // 播放当前音符
delay(duration * 1.30); // 等待一段时间,保证音符之间有间隔
}
}
```
这个程序中,我们同样定义了一个 `buzzerPin` 变量,用于指定连接到Arduino的蜂鸣器引脚。然后我们定义了两个数组 `melody` 和 `noteDurations`,分别存储了《欢乐斗地主》的音符和持续时间。在 `setup()` 函数中,我们将 `buzzerPin` 设为输出模式。在 `loop()` 函数中,我们使用一个 `for` 循环逐个播放每个音符,使用 `tone()` 函数指定音符频率和持续时间,并使用 `delay()` 函数等待一段时间保证音符之间有间隔。