Windows7 驱动调用显示设置中的“检测”按钮
时间: 2023-11-13 20:02:58 浏览: 33
在 Windows 驱动程序中,你可以使用 DirectX API 来设置显示模式。如果你想调用显示设置中的“检测”按钮,你可以使用 DirectX API 函数 ChangeDisplaySettingsEx,该函数可以设置要应用的分辨率和刷新率,并显示“测试”对话框,允许用户选择保留或撤销更改。
以下是使用 DirectX API 设置分辨率和刷新率,并显示“测试”对话框的示例代码:
```c++
#include <Windows.h>
#include <d3d9.h>
int main()
{
IDirect3D9* pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (!pD3D)
{
// 创建 Direct3D 失败,处理错误
return 1;
}
D3DDISPLAYMODE dm;
ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));
// 获取当前显示模式
if (FAILED(pD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT, &dm)))
{
// 获取失败,处理错误
return 1;
}
// 设置新的分辨率和刷新率
D3DDISPLAYMODE newMode = dm;
newMode.Width = 1920;
newMode.Height = 1080;
newMode.RefreshRate = 60;
// 显示测试对话框,并应用新的显示模式
HRESULT result = pD3D->CheckDeviceType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, newMode.Format, newMode.Format, TRUE);
if (result != D3D_OK)
{
// 检查失败,处理错误
return 1;
}
// 应用新的显示模式
result = pD3D->CheckDeviceType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, newMode.Format, newMode.Format, FALSE);
if (result != D3D_OK)
{
// 应用失败,处理错误
return 1;
}
return 0;
}
```
注意:在真正应用新的显示模式之前,你应该先显示“测试”对话框,让用户检查新的设置是否可行。如果用户选择保留更改,你可以再次调用 CheckDeviceType 函数并将第四个参数设置为 FALSE,以应用新的显示模式。