Windows7 驱动调用显示设置中的“检测”按钮

时间: 2023-11-13 20:02:58 浏览: 33
在 Windows 驱动程序中,你可以使用 DirectX API 来设置显示模式。如果你想调用显示设置中的“检测”按钮,你可以使用 DirectX API 函数 ChangeDisplaySettingsEx,该函数可以设置要应用的分辨率和刷新率,并显示“测试”对话框,允许用户选择保留或撤销更改。 以下是使用 DirectX API 设置分辨率和刷新率,并显示“测试”对话框的示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #include <d3d9.h> int main() { IDirect3D9* pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if (!pD3D) { // 创建 Direct3D 失败,处理错误 return 1; } D3DDISPLAYMODE dm; ZeroMemory(&dm, sizeof(dm)); // 获取当前显示模式 if (FAILED(pD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT, &dm))) { // 获取失败,处理错误 return 1; } // 设置新的分辨率和刷新率 D3DDISPLAYMODE newMode = dm; newMode.Width = 1920; newMode.Height = 1080; newMode.RefreshRate = 60; // 显示测试对话框,并应用新的显示模式 HRESULT result = pD3D->CheckDeviceType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, newMode.Format, newMode.Format, TRUE); if (result != D3D_OK) { // 检查失败,处理错误 return 1; } // 应用新的显示模式 result = pD3D->CheckDeviceType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, newMode.Format, newMode.Format, FALSE); if (result != D3D_OK) { // 应用失败,处理错误 return 1; } return 0; } ``` 注意:在真正应用新的显示模式之前,你应该先显示“测试”对话框,让用户检查新的设置是否可行。如果用户选择保留更改,你可以再次调用 CheckDeviceType 函数并将第四个参数设置为 FALSE,以应用新的显示模式。

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