回调函数
### 回调函数详解 #### 一、回调函数概述 **回调函数**是一种常见的编程模式,在计算机编程领域中被广泛采用。它允许程序员指定一段函数(即回调函数),并在特定事件发生时由某个对象或库自动调用这段函数。这种模式在处理异步操作时非常有用,比如网络请求、文件读写等场景。 #### 二、BREW中的回调函数应用 BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是一个由高通公司开发的操作环境,主要用于移动设备上的应用程序开发。BREW采用了基于事件的协作式多任务机制,这意味着多个应用程序可以同时运行,并且能够通过事件机制进行相互间的协作。 在BREW环境下,**回调函数**主要应用于对异步事件的处理。例如: 1. **网络中域名解析**:使用`INetMgr_GetHostByName()`函数时,可以通过注册回调函数来处理域名解析的结果。 2. **Socket通信**: - 连接服务器:`ISOCKET_Connect()`可以注册回调函数来处理连接结果。 - 发送数据:`ISOCKET_Writeable()`可以在数据可以发送时触发回调。 - 接收数据:`ISOCKET_Readable()`在有数据可接收时触发回调。 3. **定时器**:通过设置定时器,可以在特定时间间隔后触发回调函数。 4. **媒体播放**:在使用媒体播放器接口如`ISound`, `ISoundPlayer`, `IMedia`时,可以注册回调函数来处理播放状态的变化。 #### 三、回调函数注册与取消 在BREW环境中,回调函数的注册与取消通常遵循一定的模式: - **注册回调函数**:大多数情况下,使用`CALLBACK_Init()`函数来初始化回调函数。某些特定的API可能会有自己的注册函数,例如`ISOCKET_Connect()`、`ISOCKET_Writeable()`、`ISOCKET_Readable()`等。 - **取消回调函数**:使用`CALLBACK_Cancel()`函数来取消之前注册的回调函数。 #### 四、C语言实现回调函数示例 下面通过一个简单的C语言示例来展示如何实现回调函数: ```c #include<stdio.h> // 定义回调函数类型 typedef void (*CBTest)(void *p); // 定义用于注册回调函数的结构体 typedef struct _cbDemo CBDemo; struct _cbDemo { CBTest cb; // 指向回调函数的指针 void *cbParam; // 指向参数的指针 int i; }; // 注册回调函数的函数 void RegisterCallback(CBDemo *pDemo, CBTest test, void *p) { pDemo->cb = test; // 结构体的cb指向回调函数 pDemo->cbParam = p; // 结构体的cbParam指向参数 } // 数据结构定义 typedef struct _Data Data; struct _Data { int i; int j; }; // 作为回调函数的函数 void Test(void *p) { ((Data *)p)->i++; ((Data *)p)->j++; } void Test2(void *p) { ((CBDemo *)p)->i = 10; } int main() { CBDemo demo; Data data; demo.i = 1; data.i = 10; data.j = 11; RegisterCallback(&demo, Test, &data); // 将Test()注册为回调函数 printf("%d, %d\n", data.i, data.j); demo.cb(demo.cbParam); // 通过demo.cb(demo.cbParam)调用回调函数 printf("%d, %d\n", data.i, data.j); RegisterCallback(&demo, Test2, &demo); // 将Test2()注册为回调函数 printf("%d\n", demo.i); demo.cb(demo.cbParam); printf("%d\n", demo.i); return 0; } ``` 这个示例中展示了如何定义回调函数类型、创建用于注册回调函数的结构体、注册和调用回调函数的过程。通过这种方式,我们可以灵活地处理不同的事件,并根据事件的结果采取相应的行动。