Unity 给一个sprite随机赋值颜色
时间: 2024-03-02 22:51:13 浏览: 184
随机获得颜色
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可以通过编写脚本来为Sprite随机赋值颜色,以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class RandomColor : MonoBehaviour
{
// 需要随机赋值颜色的SpriteRenderer组件
SpriteRenderer spriteRenderer;
void Start()
{
// 获取SpriteRenderer组件
spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
// 随机生成颜色
Color randomColor = new Color(Random.value, Random.value, Random.value, 1.0f);
// 将颜色赋值给SpriteRenderer组件的颜色属性
spriteRenderer.color = randomColor;
}
}
```
将该脚本附加到需要随机赋值颜色的Sprite对象上,运行游戏即可看到Sprite随机赋值颜色。
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