Easyvision工具基类的c#代码
时间: 2023-11-14 09:07:18 浏览: 55
以下是一个简单的 Easyvision 工具基类的 C# 代码示例:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class EasyvisionTool : MonoBehaviour
{
// Easyvision 相机
public Camera easyvisionCamera;
// Easyvision 图像处理器
public ImageProcessor imageProcessor;
// Easyvision 物体检测器
public ObjectDetector objectDetector;
// Easyvision 人脸检测器
public FaceDetector faceDetector;
// Easyvision 手势检测器
public GestureDetector gestureDetector;
// Easyvision 文字识别器
public TextRecognizer textRecognizer;
// Easyvision 视频录制器
public VideoRecorder videoRecorder;
// Easyvision 图像保存器
public ImageSaver imageSaver;
// Easyvision 数据管理器
public DataManager dataManager;
// Easyvision 摄像头控制器
public CameraController cameraController;
// Easyvision 音频管理器
public AudioManager audioManager;
// Easyvision 异常处理器
public ErrorHandler errorHandler;
// 初始化 Easyvision 工具
void Start()
{
easyvisionCamera = GetComponentInChildren<Camera>();
imageProcessor = GetComponent<ImageProcessor>();
objectDetector = GetComponent<ObjectDetector>();
faceDetector = GetComponent<FaceDetector>();
gestureDetector = GetComponent<GestureDetector>();
textRecognizer = GetComponent<TextRecognizer>();
videoRecorder = GetComponent<VideoRecorder>();
imageSaver = GetComponent<ImageSaver>();
dataManager = GetComponent<DataManager>();
cameraController = GetComponent<CameraController>();
audioManager = GetComponent<AudioManager>();
errorHandler = GetComponent<ErrorHandler>();
}
// 在 Easyvision 相机上显示图像
public void ShowImage(Texture2D image)
{
easyvisionCamera.targetTexture = RenderTexture.GetTemporary(
image.width, image.height, 16, RenderTextureFormat.ARGB32);
easyvisionCamera.Render();
imageProcessor.ProcessImage(image);
RenderTexture.ReleaseTemporary(easyvisionCamera.targetTexture);
}
}
```
这个基类包含了 Easyvision 的许多核心组件,如相机、图像处理器、物体检测器、人脸检测器、手势检测器、文字识别器、视频录制器、图像保存器、数据管理器、摄像头控制器、音频管理器和异常处理器。在 Start() 方法中初始化这些组件,然后提供一个 ShowImage() 方法,在 Easyvision 相机上显示图像并进行图像处理。