Easyvision工具基类的c#代码

时间: 2023-11-14 09:07:18 浏览: 55
以下是一个简单的 Easyvision 工具基类的 C# 代码示例: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EasyvisionTool : MonoBehaviour { // Easyvision 相机 public Camera easyvisionCamera; // Easyvision 图像处理器 public ImageProcessor imageProcessor; // Easyvision 物体检测器 public ObjectDetector objectDetector; // Easyvision 人脸检测器 public FaceDetector faceDetector; // Easyvision 手势检测器 public GestureDetector gestureDetector; // Easyvision 文字识别器 public TextRecognizer textRecognizer; // Easyvision 视频录制器 public VideoRecorder videoRecorder; // Easyvision 图像保存器 public ImageSaver imageSaver; // Easyvision 数据管理器 public DataManager dataManager; // Easyvision 摄像头控制器 public CameraController cameraController; // Easyvision 音频管理器 public AudioManager audioManager; // Easyvision 异常处理器 public ErrorHandler errorHandler; // 初始化 Easyvision 工具 void Start() { easyvisionCamera = GetComponentInChildren<Camera>(); imageProcessor = GetComponent<ImageProcessor>(); objectDetector = GetComponent<ObjectDetector>(); faceDetector = GetComponent<FaceDetector>(); gestureDetector = GetComponent<GestureDetector>(); textRecognizer = GetComponent<TextRecognizer>(); videoRecorder = GetComponent<VideoRecorder>(); imageSaver = GetComponent<ImageSaver>(); dataManager = GetComponent<DataManager>(); cameraController = GetComponent<CameraController>(); audioManager = GetComponent<AudioManager>(); errorHandler = GetComponent<ErrorHandler>(); } // 在 Easyvision 相机上显示图像 public void ShowImage(Texture2D image) { easyvisionCamera.targetTexture = RenderTexture.GetTemporary( image.width, image.height, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); easyvisionCamera.Render(); imageProcessor.ProcessImage(image); RenderTexture.ReleaseTemporary(easyvisionCamera.targetTexture); } } ``` 这个基类包含了 Easyvision 的许多核心组件,如相机、图像处理器、物体检测器、人脸检测器、手势检测器、文字识别器、视频录制器、图像保存器、数据管理器、摄像头控制器、音频管理器和异常处理器。在 Start() 方法中初始化这些组件,然后提供一个 ShowImage() 方法,在 Easyvision 相机上显示图像并进行图像处理。

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