写个Python贪吃蛇的游戏程序

时间: 2023-09-10 14:05:45 浏览: 58
### 回答1: 可以!这里有一个简单的Python贪吃蛇游戏程序的例子: import random import curses s = curses.initscr() curses.curs_set(0) sh, sw = s.getmaxyx() w = curses.newwin(sh, sw, 0, 0) w.keypad(1) w.timeout(100) snk_x = sw/4 snk_y = sh/2 snake = [ [snk_y, snk_x], [snk_y, snk_x-1], [snk_y, snk_x-2] ] food = [sh/2, sw/2] w.addch(food[0], food[1], curses.ACS_PI) key = curses.KEY_RIGHT while True: next_key = w.getch() key = key if next_key == -1 else next_key if snake[0][0] in [0, sh] or snake[0][1] in [0, sw] or snake[0] in snake[1:]: curses.endwin() quit() new_head = [snake[0][0], snake[0][1]] if key == curses.KEY_DOWN: new_head[0] += 1 if key == curses.KEY_UP: new_head[0] -= 1 if key == curses.KEY_LEFT: new_head[1] -= 1 if key == curses.KEY_RIGHT: new_head[1] += 1 snake.insert(0, new_head) if snake[0] == food: food = None while food is None: nf = [ random.randint(1, sh-1), random.randint(1, sw-1) ] food = nf if nf not in snake else None w.addch(food[0], food[1], curses.ACS_PI) else: tail = snake.pop() w.addch(tail[0], tail[1], ' ') w.addch(snake[0][0], snake[0][1], curses.ACS_CKBOARD) ### 回答2: Python贪吃蛇游戏程序的实现是一个很有趣的项目。下面是一种可能的实现方式: ```python import pygame import time # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏窗口大小和标题 width, height = 800, 600 window = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) WHITE = (255, 255, 255) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_pos = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_size = 10 # 定义食物的初始位置和大小 food_pos = [random.randrange(1, (width//10)) * 10, random.randrange(1, (height//10)) * 10] food_size = 10 # 定义分数 score = 0 # 定义蛇的移动速度 snake_speed = 15 snake_direction = "RIGHT" change_to = snake_direction # 控制游戏是否结束变量 game_over = False # 游戏主循环 while not game_over: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = "RIGHT" if event.key == pygame.K_UP: change_to = "UP" if event.key == pygame.K_DOWN: change_to = "DOWN" if event.key == pygame.K_LEFT: change_to = "LEFT" # 更新蛇的方向 if change_to == "RIGHT" and snake_direction != "LEFT": snake_direction = "RIGHT" if change_to == "UP" and snake_direction != "DOWN": snake_direction = "UP" if change_to == "DOWN" and snake_direction != "UP": snake_direction = "DOWN" if change_to == "LEFT" and snake_direction != "RIGHT": snake_direction = "LEFT" # 根据蛇的方向更新蛇的位置 if snake_direction == "RIGHT": snake_pos[0] += snake_size if snake_direction == "UP": snake_pos[1] -= snake_size if snake_direction == "DOWN": snake_pos[1] += snake_size if snake_direction == "LEFT": snake_pos[0] -= snake_size # 更新游戏窗口 window.fill(BLACK) for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(window, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], snake_size, snake_size)) # 检测蛇是否碰到自己或窗口边界,是则游戏结束 if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > width-10: game_over = True if snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > height-10: game_over = True if snake_pos[0] == food_pos[0] and snake_pos[1] == food_pos[1]: score += 1 # 生成新的食物位置 food_pos = [random.randrange(1, (width//10)) * 10, random.randrange(1, (height//10)) * 10] else: snake_pos.pop() # 绘制食物 pygame.draw.rect(window, WHITE, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], food_size, food_size)) # 刷新游戏窗口 pygame.display.flip() # 控制游戏更新速度 pygame.time.Clock().tick(snake_speed) # 游戏结束,显示分数 print("游戏结束,分数为:" + str(score)) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个程序实现了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏窗口的大小为800x600,蛇的初始长度为3个方块,食物随机生成。玩家可以通过方向键来改变蛇的移动方向,当蛇吃到食物时,分数增加一点,并生成新的食物。当蛇碰到自己身体或窗口边界时,游戏结束,最终显示玩家的分数。 ### 回答3: 写一个贪吃蛇游戏程序可以通过使用Python编程语言来实现。下面是一个基本的贪吃蛇游戏程序的示例: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏窗口的宽度和高度 window_width = 800 window_height = 600 # 创建一个窗口 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 设置颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) green = (0, 255, 0) red = (255, 0, 0) # 设置蛇的起始位置和大小 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 snake_size = 10 snake_speed = 10 # 设置蛇的移动方向,初始向右移动 snake_x_change = 0 snake_y_change = 0 # 设置食物的位置和大小 food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_size = 10 # 设置分数 score = 0 # 设置游戏结束的标志 game_over = False # 游戏循环 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_x_change = -snake_speed snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_x_change = snake_speed snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: snake_y_change = -snake_speed snake_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_y_change = snake_speed snake_x_change = 0 snake_x += snake_x_change snake_y += snake_y_change # 绘制窗口 window.fill(black) pygame.draw.rect(window, green, [food_x, food_y, food_size, food_size]) pygame.draw.rect(window, white, [snake_x, snake_y, snake_size, snake_size]) # 判断蛇是否吃到了食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: score += 1 food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_size) / 10.0) * 10.0 pygame.display.update() pygame.quit() ``` 这是一个简单的贪吃蛇游戏程序,它使用了pygame库来创建游戏窗口,并使用基本的游戏循环来实现游戏的运行。游戏中,蛇会不断移动,当蛇碰到边界时,游戏结束。蛇可以通过键盘的上下左右键来改变移动方向。当蛇吃到食物时,分数会增加,并重新生成一个食物。游戏窗口会持续刷新来显示游戏的画面。

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