c++中ice里的vector< ::Ice::Byte>怎么全部传值给vector<Mat>
时间: 2023-08-07 07:03:57 浏览: 121
c++中的vector的使用方法
在C++中,要将一个类型为 `vector< ::Ice::Byte>` 的变量的值赋给另一个类型为 `vector<Mat>` 的变量,你需要进行以下操作:
1. 创建一个新的 `vector<Mat>` 变量,假设名字为 `matVec`。
2. 遍历原始的 `vector< ::Ice::Byte>` 变量,将每个元素转换为对应的 `Mat` 类型,并将其添加到 `matVec` 中。
3. 最后,你可以将 `matVec` 作为参数传递给需要使用 `vector<Mat>` 类型的函数或方法。
下面是上述操作的示例代码:
```
vector< ::Ice::Byte> byteVec = ...; // 原始的 vector< ::Ice::Byte> 变量
vector<Mat> matVec; // 新的 vector<Mat> 变量
// 遍历原始的 vector< ::Ice::Byte> 变量
for (auto& byte : byteVec) {
// 将每个元素转换为对应的 Mat 类型,并将其添加到 matVec 中
Mat mat(reinterpret_cast<char*>(&byte), sizeof(byte));
matVec.push_back(mat);
}
// 将 matVec 作为参数传递给需要使用 vector<Mat> 类型的函数或方法
someFunctionThatTakesVectorOfMat(matVec);
```
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