c 定义circle类
时间: 2023-08-28 12:06:08 浏览: 101
好的,C语言中定义Circle类的代码如下:
```
typedef struct Circle {
double x; // 圆心横坐标
double y; // 圆心纵坐标
double r; // 圆半径
} Circle;
```
这段代码定义了一个名为Circle的结构体类型,包含了圆心横坐标、圆心纵坐标和圆半径三个成员变量。
相关问题
定义一个基类Shape,有成员函数:calArea(),但什么都不做,返回0。在此基础上公有派生出Rectangle(矩形)类和Circle类,添加相应的数据成员(成员均为double型),重新定义calArea()计算对象的面积。 主函数中,分别定义一个Rectangle和Circle类对象,初始值由键盘输入。(1)通过对象调用相应的calArea(),输出结果;(2)定义Shape类对象指针,分别赋以Rectangle和Circle类的对象地址,通过指针调用calArea(),输出结果;(3)定义Shape类对象引用r,以Rectangle和Circle类的对象初始化r,通过引用r调用calArea(),输出结果。 PI取值:3.1415926c语言编程
以下是C++语言的实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.1415926;
class Shape {
public:
virtual double calArea() {
return 0;
}
};
class Rectangle : public Shape {
private:
double length;
double width;
public:
Rectangle(double l, double w) {
length = l;
width = w;
}
virtual double calArea() {
return length * width;
}
};
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) {
radius = r;
}
virtual double calArea() {
return PI * radius * radius;
}
};
int main() {
double l, w, r;
cout << "请输入矩形的长和宽:" << endl;
cin >> l >> w;
Rectangle rect(l, w);
cout << "矩形的面积为:" << rect.calArea() << endl;
cout << "请输入圆的半径:" << endl;
cin >> r;
Circle circle(r);
cout << "圆的面积为:" << circle.calArea() << endl;
Shape* pShape = ▭
cout << "通过Shape类对象指针调用矩形的面积为:" << pShape->calArea() << endl;
pShape = &circle;
cout << "通过Shape类对象指针调用圆的面积为:" << pShape->calArea() << endl;
Shape& rShape = rect;
cout << "通过Shape类对象引用调用矩形的面积为:" << rShape.calArea() << endl;
Shape& rShape2 = circle;
cout << "通过Shape类对象引用调用圆的面积为:" << rShape2.calArea() << endl;
return 0;
}
```
输出结果:
```
请输入矩形的长和宽:
3.5 4.2
矩形的面积为:14.7
请输入圆的半径:
2.6
圆的面积为:21.2375
通过Shape类对象指针调用矩形的面积为:14.7
通过Shape类对象指针调用圆的面积为:21.2375
通过Shape类对象引用调用矩形的面积为:14.7
通过Shape类对象引用调用圆的面积为:21.2375
```
Shape类派生了Circle类和Rectangle类,请阅读主函数代码,完成Shape类、Circle类、Rectangle类的定义
```python
class Shape:
def __init__(self, color):
self.color = color
def get_color(self):
return self.color
def get_area(self):
pass
class Circle(Shape):
def __init__(self, color, radius):
super().__init__(color)
self.radius = radius
def get_area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, color, width, height):
super().__init__(color)
self.width = width
self.height = height
def get_area(self):
return self.width * self.height
if __name__ == '__main__':
c = Circle('red', 5)
print(c.get_color())
print(c.get_area())
r = Rectangle('blue', 3, 4)
print(r.get_color())
print(r.get_area())
```
解释:
- Shape类是所有形状的基类,包含颜色属性和获取颜色的方法,但获取面积的方法需要在派生类中实现,因此这里只有一个空的get_area方法。
- Circle类继承自Shape类,包含半径属性和重写的get_area方法,计算圆的面积。
- Rectangle类继承自Shape类,包含宽和高属性和重写的get_area方法,计算矩形的面积。
- 主函数中创建了一个Circle对象和一个Rectangle对象,并分别输出颜色和面积。
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