pcl qt 将QVTKOpenGLNativeWidget从mdiarea的子窗口中拿出并全屏显示
时间: 2023-09-04 13:11:04 浏览: 156
可以通过以下步骤将QVTKOpenGLNativeWidget从mdiarea的子窗口中拿出并全屏显示:
1. 首先将QVTKOpenGLNativeWidget从mdiarea的子窗口中移除:
```
QLayout* mdiLayout = mdiArea->currentSubWindow()->layout();
mdiLayout->removeWidget(qvtkWidget);
```
2. 然后创建一个新的窗口,并将QVTKOpenGLNativeWidget添加到该窗口中:
```
QMainWindow* newWindow = new QMainWindow();
newWindow->setCentralWidget(qvtkWidget);
```
3. 最后将新窗口设置为全屏显示:
```
newWindow->showFullScreen();
```
完整代码示例:
```
QLayout* mdiLayout = mdiArea->currentSubWindow()->layout();
mdiLayout->removeWidget(qvtkWidget);
QMainWindow* newWindow = new QMainWindow();
newWindow->setCentralWidget(qvtkWidget);
newWindow->showFullScreen();
```
相关问题
pcl qt 将QVTKOpenGLNativeWidget 全屏显示
要将QVTKOpenGLNativeWidget全屏显示,请按照以下步骤进行:
1. 在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。
2. 在项目中添加PCL和VTK库。
3. 将QVTKOpenGLNativeWidget控件拖放到主窗口中。
4. 在主窗口类中添加如下代码:
```
void MainWindow::showEvent(QShowEvent* event)
{
QMainWindow::showEvent(event);
this->showFullScreen();
}
```
这将在主窗口显示时将其全屏显示。
5. 在主窗口类的构造函数中添加以下代码:
```
QVTKOpenGLNativeWidget* vtkWidget = new QVTKOpenGLNativeWidget(this);
this->setCentralWidget(vtkWidget);
vtkWidget->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
vtkWidget->setMinimumSize(640, 480);
vtkWidget->setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
vtkWidget->setFocus();
```
这将创建一个QVTKOpenGLNativeWidget对象,并将其设置为主窗口的中央窗口小部件。它还将设置小部件的大小策略,最小大小和焦点策略。
6. 在主窗口类的头文件中添加以下头文件:
```
#include <QShowEvent>
#include <QVTKOpenGLNativeWidget.h>
```
这将包含所需的头文件。
7. 编译并运行应用程序,您将看到QVTKOpenGLNativeWidget全屏显示。
pcl qt c++ 点云可视化窗口VTKPCLVisualizer刷新 QVTKOpenGLNativeWidget
要在Qt中使用VTKPCLVisualizer刷新QVTKOpenGLNativeWidget窗口,需要将QVTKOpenGLNativeWidget作为VTKPCLVisualizer的渲染窗口,并在需要刷新窗口时调用update()函数。下面是一个简单的示例:
```c++
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <QVTKOpenGLNativeWidget.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
// 创建VTKPCLVisualizer并设置渲染窗口
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr visualizer(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderWindow, false));
visualizer->setBackgroundColor(0, 0, 0);
visualizer->addCoordinateSystem(1.0);
// 创建QVTKOpenGLNativeWidget并设置VTKPCLVisualizer为渲染器
QVTKOpenGLNativeWidget *qvtkWidget = new QVTKOpenGLNativeWidget();
qvtkWidget->SetRenderWindow(renderWindow);
// 刷新窗口
qvtkWidget->update();
```
在这个示例中,我们首先创建了一个VTKPCLVisualizer,并将VTK渲染窗口设置为它的渲染窗口。然后,我们创建了一个QVTKOpenGLNativeWidget,并将VTK渲染器设置为VTKPCLVisualizer。最后,我们调用了QVTKOpenGLNativeWidget的update()函数来刷新窗口。
请注意,这只是一个简单的示例,你还需要在你的项目中添加必要的头文件和库文件,并进行必要的初始化和配置。
阅读全文