命令模式,设计一个简易计算器。

时间: 2024-05-22 09:13:33 浏览: 32
好的,这是一个很常见的面试题,我可以帮你解答。命令模式是一种行为设计模式,它允许将操作请求封装为对象并进行参数化,从而使得能够将不同请求、请求顺序或者请求具体化成需要执行的操作。在我们的简易计算器中,我们可以将每个操作都封装为一个命令对象,并将其存放在一个命令队列中,每次执行操作时,只需要从队列中取出相应的命令对象即可。
相关问题

c语言switch设计一个简易计算器

在C语言中,你可以使用`switch`结构来实现一个简单的命令行计算器,它可以根据用户输入的操作符来进行加减乘除等基本运算。下面是一个简单的例子: ```c #include <stdio.h> int main() { char operator; double num1, num2; // 输入数字和操作符 printf("请输入第一个数字: "); scanf("%lf", &num1); printf("请输入操作符 (+, -, *, /): "); scanf(" %c ", &operator); // 注意添加空格以避免直接读取下一个字符 // 判断并计算结果 switch (operator) { case '+': printf("请输入第二个数字: "); scanf("%lf", &num2); printf("%.2lf + %.2lf = %.2lf\n", num1, num2, num1 + num2); break; case '-': printf("请输入第二个数字: "); scanf("%lf", &num2); printf("%.2lf - %.2lf = %.2lf\n", num1, num2, num1 - num2); break; case '*': printf("%.2lf * %.2lf = %.2lf\n", num1, num2, num1 * num2); break; case '/': if (num2 != 0) { // 避免除数为零的情况 printf("%.2lf / %.2lf = %.2lf\n", num1, num2, num1 / num2); } else { printf("错误! 除数不能为零。\n"); } break; default: printf("无效的操作符。请重新输入。\n"); } return 0; } ``` 在这个程序中,用户可以依次输入两个数字和一个运算符,然后根据`switch`中的判断执行相应的计算。如果输入了无效的操作符或除数为零,则会给出相应提示。

asp.net怎么设计一个简易计算器

ASP.NET设计一个简易计算器可以分为以下几个步骤: 1. **项目设置**: - 创建一个新的ASP.NET Web Forms项目,也可以选择MVC或Web API等其他架构,取决于需求。 2. **界面设计**: - 使用HTML、CSS和JavaScript创建用户界面。包括两个输入框用于显示数字,以及按钮用于执行加、减、乘、除操作。 ```html <div> <input type="text" id="num1" placeholder="数字1"> <select id="operator"> <option value="+">+</option> <option value="-">-</option> <option value="*">*</option> <option value="/">/</option> </select> <input type="text" id="num2" placeholder="数字2"> <button onclick="calculate()">计算</button> <span id="result"></span> </div> ``` 3. **服务器端处理**: - C#背后编写代码,比如VB.NET或C#,实现计算功能。这部分通常会涉及GET或POST请求处理,从前端获取数据,然后执行相应的计算并返回结果。 ```csharp protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) // 防止首加载触发计算 return; } protected void calculate_Click(object sender, EventArgs e) { string num1 = Request.Form["num1"]; string num2 = Request.Form["num2"]; string operatorValue = Request.Form["operator"]; double result; switch (operatorValue) { case "+": result = Convert.ToDouble(num1) + Convert.ToDouble(num2); break; case "-": result = Convert.ToDouble(num1) - Convert.ToDouble(num2); break; case "*": result = Convert.ToDouble(num1) * Convert.ToDouble(num2); break; case "/": if (Convert.ToDouble(num2) != 0) result = Convert.ToDouble(num1) / Convert.ToDouble(num2); else result = 0; // 避免除数为零的情况 break; default: result = 0; break; } Response.Write(result.ToString()); } ``` 4. **验证与错误处理**: - 要考虑输入验证,例如检查是否包含有效的数字,运算符是否合法等,并在出错时给出友好的提示。 5. **测试**: - 测试各种输入情况,确保各个功能正常工作。
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