opencv cnn 模块 detection 返回的四维数组在mat中的排列

时间: 2023-11-27 10:52:15 浏览: 190
在 OpenCV 的 CNN 模块中,detection 函数返回的四维数组在 Mat 中是按照以下方式排列的: - 第一维:表示检测到的目标个数。 - 第二维:表示每个目标的类别数。 - 第三维:表示每个目标的边界框数。对于单个目标,通常只有一个边界框。 - 第四维:包含目标的信息,包括类别、置信度以及边界框的坐标。 因此,可以使用以下代码访问检测到的第一个目标的第一个边界框的类别、置信度和边界框坐标: ``` cv::Mat detection_result; // 存储 detection 函数返回的四维数组 int class_id = detection_result.at<float>(0, 0, 0, 1); // 获取类别编号 float confidence = detection_result.at<float>(0, 0, 0, 2); // 获取置信度 cv::Rect bbox(detection_result.at<float>(0, 0, 0, 3), detection_result.at<float>(0, 0, 0, 4), detection_result.at<float>(0, 0, 0, 5), detection_result.at<float>(0, 0, 0, 6)); // 获取边界框坐标 ```
相关问题

opencv cnn 模块 detection 返回的四维数组在mat中 但是mat本身是个二维数组

在 OpenCV 的 C++ 接口中,CNN 模块的 detection 函数返回的是一个四维数组(通常是 BatchSize x NumClasses x MaxNumDetections x 7),其中第一个维度表示批处理大小,第二个维度表示类别数,第三个维度表示每张图像最多检测到的目标数,第四个维度表示检测到的目标的属性信息。但是,OpenCV 的 Mat 类型是一个二维数组,因此需要将四维数组转换为 Mat 类型才能进行后续的操作。 具体的转换方法如下: ```c++ // 假设 detection 函数返回的四维数组为 detections cv::Mat detectionsMat(detections.size[0] * detections.size[2], 7, CV_32F); for (int i = 0; i < detections.size[0]; ++i) { for (int j = 0; j < detections.size[2]; ++j) { for (int k = 0; k < 7; ++k) { detectionsMat.at<float>(i * detections.size[2] + j, k) = detections.at<float>(i, 0, j, k); } } } ``` 这里使用了一个大小为 BatchSize x MaxNumDetections x 7 的 Mat 类型 detectionsMat 来存储四维数组 detections。首先使用三重循环将 detections 中的数据复制到 detectionsMat 中。在 detectionsMat 中,第一维度表示批处理中所有图像的所有检测结果,第二维度表示每个检测结果的属性信息。

opencv cnn 模块 detection 返回的四维数组在mat中 循环获取每个人脸的信息

OpenCV中的CNN模块可以用来进行对象检测,其中返回的四维数组表示了检测到的对象的位置和置信度信息。如果你想获取每个人脸的信息,可以按照以下步骤进行: 1. 遍历返回的四维数组,找到所有置信度大于一个阈值的人脸位置信息。 ``` float confThreshold = 0.5; // 置信度阈值 for (int i = 0; i < detections.size[2]; ++i) { float confidence = detections.at<float>(0, 0, i, 2); if (confidence > confThreshold) { // 处理此人脸位置信息 } } ``` 2. 对于每个满足条件的人脸位置信息,从四维数组中获取其位置和大小信息,并将其转换为OpenCV的Rect类型。 ``` int xLeftBottom = static_cast<int>(detections.at<float>(0, 0, i, 3) * frame.cols); int yLeftBottom = static_cast<int>(detections.at<float>(0, 0, i, 4) * frame.rows); int xRightTop = static_cast<int>(detections.at<float>(0, 0, i, 5) * frame.cols); int yRightTop = static_cast<int>(detections.at<float>(0, 0, i, 6) * frame.rows); Rect faceRect(xLeftBottom, yLeftBottom, xRightTop - xLeftBottom, yRightTop - yLeftBottom); ``` 3. 可以将人脸位置信息保存到一个数组或容器中,以便后续使用。 ``` vector<Rect> faces; // 存储所有人脸位置信息 faces.push_back(faceRect); // 将当前人脸位置信息加入数组中 ``` 这样,你就可以获取到所有检测到的人脸的位置和大小信息,并进行后续处理。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

OpenCV中的cv::Mat函数将数据写入txt文件

在使用OpenCV进行图像处理的过程中,经常会涉及到将文件中的数据读入到cv::Mat中,或者将cv::Mat中的数据写入到txt文件中。 本文主要介绍了如何将cv::Mat中的数据写入到txt文件中。这种方法可以将cv::Mat中的数据以...
recommend-type

python 实现在无序数组中找到中位数方法

【Python 实现在无序数组中找到中位数的方法】 在Python编程中,寻找无序数组的中位数是一项常见的任务,特别是在数据分析和算法设计中。中位数是将一组数值按大小顺序排列后位于中间位置的数,对于偶数个数值,中...
recommend-type

OpenCV cv.Mat与.txt文件数据的读写操作

在OpenCV中,可以使用cvSave和cvLoad函数来实现.txt文件的读写操作,这两种函数可以实现.txt文件的读写操作,类似于.xml/.yml文件格式。例如: ```c cvSave("camera_matrix.txt", camera_matrix); ``` 这将将camera_...
recommend-type

OpenCV.js中文教程

OpenCV.js 是由 OpenCV 主库经过 Emscripten 编译,转化为可以在浏览器中运行的 JavaScript 代码,支持 asm.js 和 WebAssembly,从而达到接近原生执行速度的效果。 1. **OpenCV.js 简介** OpenCV.js 的诞生源于 ...
recommend-type

opencv中Mat、CvMat、IplImage、IplImage*之间转换程序

`CvMat`是旧版OpenCV中的二维数组结构,类似于C语言的数组。转换方法同样通过构造函数: ```cpp Mat::Mat(const CvMat* m, bool copyData=false); ``` 和`IplImage`一样,`copyData`参数决定是否复制数据。 4....
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。