隐式声明函数‘tail_node’ [-Wimplicit-function-declaration]
时间: 2024-01-20 21:02:37 浏览: 34
这个警告通常是由于没有在代码中显式声明函数`tail_node`而导致的。在C语言中,如果你在使用函数之前没有显式声明它,编译器会默认它的返回类型为`int`,参数个数和参数类型也未知。因此,当编译器看到一个函数调用时,它会去查找函数的声明,如果没有找到,就会发出警告。
要解决这个警告,你需要在代码中显式声明函数`tail_node`,这样编译器才能知道它的返回类型、参数个数和参数类型。你可以在函数调用之前加上函数声明,或者将函数定义放到函数调用之前。
例如,假设你有一个函数`tail_node`,它的返回类型是`int`,它需要一个指向链表头节点的指针作为参数。你可以在代码开头加上如下声明:
```c
int tail_node(struct Node *head);
```
这样,当编译器看到函数调用时,就可以根据声明知道函数的返回类型和参数类型,从而消除警告。如果你有多个函数需要声明,可以将它们放在一个头文件中,然后在需要使用的文件中包含该头文件即可。
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void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }详细说明每一行代码的作用
这段代码是一个C++函数的实现,函数名为Init(),下面逐行解释每一行的作用。
1. `ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_];`:创建一个ValueNode类型的动态数组,数组长度为value_status_.total_size_,并将数组的首地址赋值给head_node指针变量。
2. `vec_memptr_.push_back(head_node);`:将head_node指针变量添加到vec_memptr_向量的末尾。
3. `ValueNode* tmp_node = head_node;`:将head_node指针变量的值赋给tmp_node指针变量。
4. `ValueNode* cur_node = tmp_node;`:将tmp_node指针变量的值赋给cur_node指针变量。
5. `for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) {`:for循环,循环变量i从1开始,每次增加1,循环条件是i小于value_status_.total_size_。
6. `cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为cur_node的地址。
7. `cur_node->next_node_ = tmp_node + i;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为tmp_node + i的地址。
8. `cur_node = cur_node->next_node_;`:将cur_node指针变量指向下一个ValueNode结构体变量。
9. `}`:结束for循环。
10. `value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_;`:将value_status_结构体变量中的free_num_成员赋值为value_status_.total_size_的值。
11. `node_list_head_ = tmp_node;`:将node_list_head_指针变量的值赋为tmp_node的地址。
12. `node_list_tail_ = cur_node;`:将node_list_tail_指针变量的值赋为cur_node的地址。
13. `node_list_tail_->next_node_ = NULL;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为NULL,表示链表的末节点。
14. `node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为node_list_tail_的地址。
15. `rphead = NULL;`:将全局变量rphead赋值为NULL。
ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }什么意思
这段代码是一个函数的实现,主要的功能是初始化一个值节点池,其中包括以下步骤:
1. 创建一个具有指定大小的值节点数组,存储在动态内存中。
2. 将该节点数组的指针加入到一个存储所有值节点池的数组中。
3. 初始化每个节点的值,设置节点的下一个节点指针。
4. 设置空闲节点的数量。
5. 设置一个节点链表的头和尾。
6. 将链表的尾部节点的下一个节点指针设置为NULL。
7. 将一个指针设置为NULL。
总的来说,这段代码的目的是创建一个值节点池,并将其初始化为一个链表,以便后续使用。