unity通过代码调整粒子特效的持续时间怎么做
时间: 2023-10-02 09:04:19 浏览: 249
喷水粒子特效Unity可用
要通过代码调整Unity中粒子特效的持续时间,可以使用Particle System类中的duration属性。这个属性表示粒子系统播放的持续时间,以秒为单位。
以下是一个示例代码,可以将粒子系统的持续时间设置为5秒:
```csharp
using UnityEngine;
public class ParticleController : MonoBehaviour
{
private ParticleSystem particleSystem;
void Start()
{
particleSystem = GetComponent<ParticleSystem>();
particleSystem.Play();
SetDuration(5f);
}
void SetDuration(float duration)
{
var main = particleSystem.main;
main.duration = duration;
}
}
```
在上面的代码中,我们首先获取了粒子系统组件,然后调用了Play()方法来启动粒子系统。接下来,我们调用SetDuration()方法,将持续时间设置为5秒。
在SetDuration()方法中,我们使用了ParticleSystem.MainModule结构体(main)来获取粒子系统的主要模块,并将其duration属性设置为传递给方法的持续时间参数。
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