var classifier = ee.Classifier.randomForest(numTrees, seed).train({ features: randomPoints, classProperty: 'classValue' });中各个变量的含义

时间: 2024-02-06 13:13:11 浏览: 27
这段代码是在Google Earth Engine中使用随机森林分类器进行分类,其中各个变量的含义如下: - `classifier`:定义了一个随机森林分类器的变量名。 - `ee.Classifier.randomForest`:定义了使用随机森林分类器的方法,需要传入两个参数:`numTrees`表示随机森林中树的数量,`seed`表示随机种子,用于控制随机过程的重复性。 - `train()`:表示训练分类器,需要传入一个对象,包含两个属性: - `features`:训练数据,通常是由随机采样得到的点集。 - `classProperty`:分类属性,即指定哪个属性用于分类。 总体来说,这段代码的作用是训练一个随机森林分类器,用于对地理空间数据进行分类。
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var bands = ['B2', 'B3', 'B4', 'B5', 'B6', 'B7']; var imageCollection = ee.ImageCollection('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA') .filterBounds(roi) .filterDate('2017-01-01', '2017-08-01') .sort('CLOUD_COVER', false); var fillMissingValues = function(image) { var selected = image.select(bands).float(); var zeros = ee.Image.constant(0).toFloat(); var filled = zeros.blend(selected); return filled.select(bands); }; var filledCollection = imageCollection.map(fillMissingValues); // 从随机点生成器中获取随机点 var seed = 123; var randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(roi, 150, seed); Map.addLayer(randomPoints) // 为随机点添加类别属性 randomPoints = randomPoints.map(function(feature) { var classValue = ee.Number.parse(feature.id()).mod(60); return feature.set('classValue', 30); }); // 定义分类器并进行训练 var classifier = ee.Classifier.smileRandomForest(50, 100).train({ features: randomPoints, classProperty: 'classValue', inputProperties: bands // 使用 bands 变量作为输入属性 }); // 对整个图像进行分类 var classified = filledCollection.map(function(image){ return image.classify(classifier); }); // 将分类结果可视化 Map.addLayer(classified, {min: 0, max:100, palette: 'blue'}, 'Classification');报错Classification: Layer error: Property 'B2' of feature '0' is missing.

这个报错是因为在生成随机点并添加类别属性时,feature 对象中缺少了在 bands 中定义的某些属性。这可能是因为在选择随机点位置时,某些位置的图像数据中并没有包含 bands 中的所有波段,因此在添加类别属性时就会出现缺失。解决这个问题的方法是,在随机点生成时,使用图像集合(即 filledCollection)中的某个图像来选择随机点,这样可以确保随机点所在位置的图像数据包含了所有要素。修改后的代码如下: ``` // 从 filledCollection 中选择一幅图像用于生成随机点 var sampleImage = filledCollection.first(); // 从随机点生成器中获取随机点 var seed = 123; var randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints({ region: roi, points: 150, seed: seed, tileScale: 16 }).map(function(feature) { // 为随机点添加类别属性 var classValue = ee.Number.parse(sampleImage.reduceRegion({ reducer: ee.Reducer.first(), geometry: feature.geometry(), scale: 30 }).values().get(0)).mod(60); return feature.set('classValue', 30); }); // 定义分类器并进行训练 var classifier = ee.Classifier.smileRandomForest(50, 100).train({ features: randomPoints, classProperty: 'classValue', inputProperties: bands // 使用 bands 变量作为输入属性 }); // 对整个图像进行分类 var classified = filledCollection.map(function(image){ return image.classify(classifier); }); // 将分类结果可视化 Map.addLayer(classified, {min: 0, max:100, palette: 'blue'}, 'Classification'); ``` 这样修改后,就可以正确地执行图像分类操作了。

var split = 0.7; var training = landcover.sample({ region: roi, scale: 30, numPixels: 5000, seed: 0, geometries: true }).limit(1000); classifier = ee.Classifier.smileRandomForest(10).train({ features: training, classProperty: 'landcover', inputProperties: bands });出现 "training" 变量不是一个有效的图像列表的问题,如何修正

这个问题的原因是 `landcover.sample()` 函数返回的是一个特征集合(feature collection),而不是一个图像列表(image collection)。因此,在 `classifier.train()` 中需要将 `training` 变量转换为一个图像列表。可以使用 `ee.Image()` 函数将特征集合转换为图像列表,具体操作如下: ``` var split = 0.7; var training = landcover.sample({ region: roi, scale: 30, numPixels: 5000, seed: 0, geometries: true }).limit(1000); // 将特征集合转换为图像列表 var trainingImage = ee.Image().paint(training, 'landcover'); // 训练随机森林分类器 var classifier = ee.Classifier.smileRandomForest(10).train({ features: trainingImage, classProperty: 'landcover', inputProperties: bands }); ``` 这样就可以将 `training` 变量转换为一个有效的图像列表了。

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