利用单片机控制4个按键和4个发光二极管,设计一个4人代码

时间: 2024-03-22 17:42:12 浏览: 73
以下是一个基于Arduino的示例代码,可以实现4人游戏系统的功能。这个代码使用了随机数生成器来选择一个玩家的发光二极管熄灭,并且使用了一个计时器来控制游戏的节奏。你可以根据自己的需要进行修改和优化。 ``` const int LED_PIN[] = {2, 3, 4, 5}; const int BUTTON_PIN[] = {6, 7, 8, 9}; const int PLAYER_NUM = 4; const int GAME_DURATION = 5000; // 游戏持续时间(毫秒) const int MIN_WAIT_TIME = 500; // 最小等待时间(毫秒) const int MAX_WAIT_TIME = 3000; // 最大等待时间(毫秒) bool is_playing[PLAYER_NUM]; // 玩家是否正在游戏中 bool is_button_pressed[PLAYER_NUM]; // 玩家是否按下了按钮 bool is_led_on[PLAYER_NUM]; // 发光二极管是否亮起 int winner = -1; // 获胜者 int led_to_turn_off = -1; // 需要熄灭的发光二极管 int remaining_players = PLAYER_NUM; // 剩余玩家数 int time_to_wait = 0; // 等待时间 void setup() { for (int i = 0; i < PLAYER_NUM; i++) { pinMode(LED_PIN[i], OUTPUT); pinMode(BUTTON_PIN[i], INPUT_PULLUP); } randomSeed(analogRead(0)); // 初始化随机数生成器 Serial.begin(9600); // 用于调试的串口输出 } void loop() { if (winner == -1) { // 游戏未结束 if (remaining_players == 1) { // 只剩下一个玩家,游戏结束 for (int i = 0; i < PLAYER_NUM; i++) { if (is_playing[i]) { winner = i; break; } } Serial.print("Winner: "); Serial.println(winner); } else if (time_to_wait == 0) { // 等待时间到,选择一个玩家的发光二极管熄灭 do { led_to_turn_off = random(PLAYER_NUM); } while (!is_playing[led_to_turn_off] || !is_led_on[led_to_turn_off]); digitalWrite(LED_PIN[led_to_turn_off], LOW); is_led_on[led_to_turn_off] = false; remaining_players--; time_to_wait = random(MIN_WAIT_TIME, MAX_WAIT_TIME + 1); Serial.print("Turn off: "); Serial.print(led_to_turn_off); Serial.print(", wait: "); Serial.println(time_to_wait); } else { // 正在等待 time_to_wait -= 10; delay(10); } } else { // 游戏结束 for (int i = 0; i < PLAYER_NUM; i++) { digitalWrite(LED_PIN[i], HIGH); } } // 检测按键是否按下 for (int i = 0; i < PLAYER_NUM; i++) { if (is_playing[i] && !is_button_pressed[i] && digitalRead(BUTTON_PIN[i]) == LOW) { is_button_pressed[i] = true; if (i == led_to_turn_off) { // 熄灭的发光二极管属于该玩家,该玩家被淘汰 is_playing[i] = false; Serial.print("Eliminated: "); Serial.println(i); } else { // 玩家按对了,重新开始计时 time_to_wait = 0; } } } } ```
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