Queue CreateQueue() { Queue Q; Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->Front = NULL; Q->Rear = NULL; return Q; } int IsEmpty(Queue Q){ return (Q->Front == NULL); }
时间: 2024-01-19 14:02:25 浏览: 28
这段代码实现了队列的创建和判断队列是否为空两个函数,具体解释如下:
1. 函数 CreateQueue 的作用是创建一个队列,并返回指向该队列的指针。
* 首先定义一个指向结构体 QNode 的指针类型 Queue,并将其初始化为空指针。
* 使用 malloc 函数为 Queue 分配内存空间,大小为结构体 QNode 的大小。
* 将 Queue 的 Front 和 Rear 成员设置为 NULL。
* 返回指向 Queue 的指针。
2. 函数 IsEmpty 的作用是判断队列是否为空,若为空则返回 1,否则返回 0。
* 如果队列 Q 的 Front 成员为空,则队列为空。
* 返回 Front 成员是否为空的判断结果。
这两个函数配合使用,可以构建一个基本的队列数据结构,支持队列的创建和判断队列是否为空。
相关问题
在此基础上写出主程序#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>typedef char ElemType;typedef struct DataNode { ElemType data; struct DataNode *next;} DataNode;typedef struct { DataNode *front, *rear;} LinkQuNode;void InitQueue(LinkQuNode *q) { q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); q->front = q->rear = NULL;}void DestroyQueue(LinkQuNode *q) { DataNode *p = q->front; DataNode *r; while (p != NULL) { r = p->next; free(p); p = r; } free(q);}bool QueueEmpty(LinkQuNode *q) { return (q->rear == NULL);}void enQueue(LinkQuNode *q, ElemType e) { DataNode *p = (DataNode *) malloc(sizeof(DataNode)); p->data = e; p->next = NULL; if (q->rear == NULL) { // 若链队为空,则新结点是队首结点又是队尾结点 q->front = q->rear = p; } else { q->rear->next = p; // 将 p 结点链到队尾,并将 rear 指向它 q->rear = p; }}bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType &e) { if (q->rear == NULL) { // 队列为空 return false; } else { DataNode *t = q->front; e = t->data; if (q->front == q->rear) { // 队列中只有一个结点,第一个数据结点 q->front = q->rear = NULL; } else { // 队列中有多个结点时 q->front = t->next; } free(t); return true; }}
抱歉,你的代码存在一些问题。首先,在函数 `InitQueue` 中,你为 `q` 分配了内存,但是这个内存地址并没有返回,因此调用该函数时 `q` 并没有被初始化。正确的代码应该是:
```
void InitQueue(LinkQuNode **q) {
*q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode));
(*q)->front = (*q)->rear = NULL;
}
```
其次,在函数 `deQueue` 中,由于参数 `e` 是按值传递的,因此在函数中对 `e` 的修改并不会反映到调用函数的地方。正确的代码应该是将参数 `e` 改为指针类型:
```
bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType *e) {
if (q->rear == NULL) {
return false;
} else {
DataNode *t = q->front;
*e = t->data;
if (q->front == q->rear) {
q->front = q->rear = NULL;
} else {
q->front = t->next;
}
free(t);
return true;
}
}
```
最后,你的代码中使用了 C++ 的引用类型 `&`,但是本题要求使用 C 语言,因此应该将其改为指针类型 `*`。
整理后的代码如下:
```
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef char ElemType;
typedef struct DataNode {
ElemType data;
struct DataNode *next;
} DataNode;
typedef struct {
DataNode *front, *rear;
} LinkQuNode;
void InitQueue(LinkQuNode **q) {
*q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode));
(*q)->front = (*q)->rear = NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQuNode *q) {
DataNode *p = q->front;
DataNode *r;
while (p != NULL) {
r = p->next;
free(p);
p = r;
}
free(q);
}
bool QueueEmpty(LinkQuNode *q) {
return (q->rear == NULL);
}
void enQueue(LinkQuNode *q, ElemType e) {
DataNode *p = (DataNode *) malloc(sizeof(DataNode));
p->data = e;
p->next = NULL;
if (q->rear == NULL) {
q->front = q->rear = p;
} else {
q->rear->next = p;
q->rear = p;
}
}
bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType *e) {
if (q->rear == NULL) {
return false;
} else {
DataNode *t = q->front;
*e = t->data;
if (q->front == q->rear) {
q->front = q->rear = NULL;
} else {
q->front = t->next;
}
free(t);
return true;
}
}
```
void push(Queue *queue, int x){ Node *p = queue->front->next; while(p){ p = p->next; } Node *q = (Node*)malloc(sizeof(Node)); q->next = NULL; q->data = x; p->next = q; queue->tail->next = q; }检查错误
在这段代码中,我注意到了一处错误。在函数`push`中,您想要将一个新的节点添加到队列中。
然而,在遍历链表找到最后一个节点的时候,您遗漏了将指针`p`指向下一个节点的操作,导致`p`一直指向`NULL`,而不是链表的最后一个节点。
为了修正这个问题,您可以在遍历链表的同时更新指针`p`,如下所示:
```c
void push(Queue *queue, int x){
Node *p = queue->front;
while(p->next){
p = p->next;
}
Node *q = (Node*)malloc(sizeof(Node));
q->next = NULL;
q->data = x;
p->next = q;
queue->tail->next = q;
}
```
通过将指针`p`初始化为队列的`front`指针,并在遍历过程中更新`p`的值,您可以正确地将新节点添加到链表的末尾。
如果您还有其他问题,请随时提问。