有没有不定长可存储任意类型的基于c++的容器

时间: 2024-05-03 18:22:57 浏览: 6
有,可以使用指针和动态内存分配实现一个基于C的通用容器。可以使用void指针作为容器的元素类型,以便能够存储任意类型的数据。容器的大小可以根据需要进行调整,因为它使用动态内存分配来管理存储空间。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define INIT_CAPACITY 10 typedef struct { void **data; int size; int capacity; } Vector; Vector *create_vector() { Vector *vector = malloc(sizeof(Vector)); vector->data = malloc(sizeof(void *) * INIT_CAPACITY); vector->size = 0; vector->capacity = INIT_CAPACITY; return vector; } void destroy_vector(Vector *vector) { free(vector->data); free(vector); } void ensure_capacity(Vector *vector, int capacity) { if (capacity > vector->capacity) { int new_capacity = vector->capacity * 2; while (new_capacity < capacity) { new_capacity *= 2; } vector->data = realloc(vector->data, sizeof(void *) * new_capacity); vector->capacity = new_capacity; } } void add_element(Vector *vector, void *element) { ensure_capacity(vector, vector->size + 1); vector->data[vector->size++] = element; } void *get_element(Vector *vector, int index) { if (index < 0 || index >= vector->size) { return NULL; } return vector->data[index]; } int main() { Vector *vector = create_vector(); int *a = malloc(sizeof(int)); *a = 10; add_element(vector, a); char *b = malloc(sizeof(char)); *b = 'a'; add_element(vector, b); float *c = malloc(sizeof(float)); *c = 3.14; add_element(vector, c); int *d = get_element(vector, 0); printf("%d\n", *d); char *e = get_element(vector, 1); printf("%c\n", *e); float *f = get_element(vector, 2); printf("%f\n", *f); destroy_vector(vector); return 0; } ``` 这个示例代码中的容器可以存储任何类型的数据,只需要将数据的指针作为元素添加到容器中即可。容器内部使用动态内存分配来管理存储空间,因此可以在运行时动态调整容器的大小。

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