OpenGL常用功能函数 OpenGL 函数库相关的 API 有
时间: 2024-05-25 18:17:56 浏览: 101
很多,其中常用的一些功能函数包括:
1. glBegin/glEnd:用于开始和结束绘制一个图形的函数。
2. glVertex:用于指定一个顶点的函数。
3. glColor:用于设置当前颜色的函数。
4. glLineWidth/glPointSize:用于设置线宽和点大小的函数。
5. glMatrixMode/glLoadIdentity:用于设置矩阵模式和重置矩阵的函数。
6. glTranslatef/glRotatef/glScalef:用于进行平移、旋转和缩放变换的函数。
7. glPushMatrix/glPopMatrix:用于保存和恢复矩阵状态的函数。
8. glClear:用于清除屏幕的函数。
9. glViewport:用于设置视口大小和位置的函数。
10. glEnable/glDisable:用于启用或禁用某个功能的函数,如深度测试、光照等。
11. glLight/glMaterial:用于设置灯光和材质属性的函数。
12. glDrawArrays/glDrawElements:用于绘制三角形、线条等基本图元的函数。
13. glGenTextures/glBindTexture/glTexImage2D:用于创建和绑定纹理以及设置纹理图像的函数。
14. gluLookAt/gluPerspective:用于设置观察矩阵和投影矩阵的函数。
15. glReadPixels:用于从帧缓冲区中读取像素数据的函数。
相关问题
OpenGL 函数库相关的 API
1. OpenGL Core Profile API:这个 API 提供了 OpenGL 核心版本的函数,这些函数是 OpenGL 3.2 版本之后的标准函数,不包含过时的函数和特性。
2. OpenGL Compatibility Profile API:这个 API 提供了 OpenGL 兼容版本的函数,这些函数包含了 OpenGL 3.2 版本之前的标准函数和过时的函数和特性。
3. OpenGL ES API:这个 API 是针对嵌入式系统和移动设备的 OpenGL 版本,它比 OpenGL 标准版更加轻量级。
4. GLU API:这个 API 提供了一些辅助函数,如矩阵操作、贴图和几何体的创建等。GLU 已经过时了,不推荐使用。
5. GLUT API:这个 API 提供了一些跨平台的窗口管理和事件处理函数,比如创建窗口、处理键盘和鼠标事件等。
6. GLX API:这个 API 是针对 X Window 系统的 OpenGL 扩展,提供了 OpenGL 在 X Window 上的支持。
7. WGL API:这个 API 是针对 Windows 平台的 OpenGL 扩展,提供了 OpenGL 在 Windows 上的支持。
8. EGL API:这个 API 是针对嵌入式系统和移动设备的 OpenGL 扩展,提供了 OpenGL ES 在嵌入式系统和移动设备上的支持。
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