用c++写一个图的深度优先搜索代码并附上注释

时间: 2023-09-17 07:06:01 浏览: 187
### 回答1: 用C写一个图的深度优先搜索代码如下: // 定义图的节点数量 #define MAXV 1000 // 定义队列的最大节点数量 #define MAXQUEUE 500 // 定义图的节点数据结构 typedef struct node{ int v; struct node *next; }Node; // 定义图的结构 typedef struct{ Node *vertices[MAXV+1]; int nvertices; int visited[MAXV+1]; }Graph; // 定义队列 typedef struct { int data[MAXQUEUE]; int front; int rear; }Queue; // 初始化图 void initialize_graph(Graph *g, int n){ int i; g->nvertices = n; for (i = 1; i <= n; i++) { g->vertices[i] = NULL; g->visited[i] = 0; } } // 添加边 void insert_edge(Graph *g, int x, int y, int directed){ Node *p; p = malloc(sizeof(Node)); p->v = y; p->next = g->vertices[x]; g->vertices[x] = p; if (directed == 0) insert_edge(g,y,x,1); } // 初始化队列 void initialize_queue(Queue *q){ q->front = 0; q->rear = 0; } // 入队 void enqueue(Queue *q, int x){ q->data[q->rear++] = x; } // 出队 int dequeue(Queue *q){ int x; x = q->data[q->front++]; return x; } // 判断队列是否为空 int empty(Queue *q){ if (q->front == q->rear) return 1; else return 0; } // 深度优先搜索 void DFS(Graph *g, int start){ Node *p; printf("%d ", start); g->visited[start] = 1; p = g->vertices[start]; while(p != NULL){ if(g->visited[p->v] == 0) DFS(g, p->v); p = p->next; } } // 广度优先搜索 void BFS(Graph *g, int start){ Queue q; Node *p; int v; initialize_queue(&q); enqueue(&q, start); g->visited[start] = 1; while(!empty(&q)){ v = dequeue(&q); printf("%d ", v); p = g->vertices[v]; while(p != NULL){ if (g->visited[p->v] == 0) { enqueue(&q, p->v); g->visited[p->v] = 1; } p = p->next; } } } ### 回答2: 深度优先搜索(Depth First Search,DFS)是一种用于遍历或搜索图的算法。下面是用C语言编写的图的深度优先搜索代码,并附上注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAX_VERTICES 100 // 图中最大顶点数 // 图的顶点结构体 typedef struct { bool visited; // 顶点是否已被访问 } Vertex; // 图的结构体 typedef struct { int matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 二维矩阵表示图的连接情况 Vertex vertices[MAX_VERTICES]; // 顶点数组 int numVertices; // 顶点数 } Graph; // 深度优先搜索函数 void DFS(Graph* graph, int vertexIndex) { Vertex* vertex = &(graph->vertices[vertexIndex]); // 获取当前顶点 vertex->visited = true; // 标记当前顶点为已访问 printf("Visited vertex: %d\n", vertexIndex); // 访问当前顶点 // 遍历当前顶点的邻接顶点 for (int i = 0; i < graph->numVertices; i++) { // 如果邻接顶点未被访问且与当前顶点相连,则继续深度优先搜索 if (!graph->vertices[i].visited && graph->matrix[vertexIndex][i] == 1) { DFS(graph, i); } } } int main() { Graph graph; // 初始化图的顶点数 graph.numVertices = 6; // 初始化图的连接情况 int matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES] = { {0, 1, 1, 0, 0, 0}, // 0与1、2顶点相连 {1, 0, 0, 1, 1, 0}, // 1与0、3、4顶点相连 {1, 0, 0, 0, 0, 1}, // 2与0、5顶点相连 {0, 1, 0, 0, 0, 0}, // 3与1顶点相连 {0, 1, 0, 0, 0, 0}, // 4与1顶点相连 {0, 0, 1, 0, 0, 0} // 5与2顶点相连 }; for (int i = 0; i < graph.numVertices; i++) { for (int j = 0; j < graph.numVertices; j++) { graph.matrix[i][j] = matrix[i][j]; } } // 初始化顶点的访问情况 for (int i = 0; i < graph.numVertices; i++) { graph.vertices[i].visited = false; } // 从顶点0开始进行深度优先搜索 DFS(&graph, 0); return 0; } ``` 该代码实现了一个图的深度优先搜索算法。在代码中,我们通过一个矩阵表示图的连接情况,并通过一个顶点数组记录每个顶点是否已被访问。通过递归调用`DFS`函数,我们从指定的起始顶点开始进行深度优先搜索,将已访问的顶点标记为`visited`,并输出当前访问的顶点。然后遍历与当前顶点相连的邻接顶点,选择未被访问且与当前顶点相连的邻接顶点继续进行深度优先搜索,直到所有顶点被访问完毕为止。最后,我们以顶点0作为起始点进行测试。 ### 回答3: 下面是一个用C语言编写的图的深度优先搜索代码,附有注释说明每一步的功能和原理。 ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 定义最大顶点的个数 #define MAX_VERTEX 100 // 定义图的结构体 typedef struct { int vertices[MAX_VERTEX]; // 顶点数组 int adjacency_matrix[MAX_VERTEX][MAX_VERTEX]; // 邻接矩阵 int num_vertices; // 图中顶点的个数 } Graph; // 初始化图 void initGraph(Graph* graph) { int i, j; graph->num_vertices = 0; // 将邻接矩阵中所有元素初始化为0,表示没有边 for (i = 0; i < MAX_VERTEX; i++) { for (j = 0; j < MAX_VERTEX; j++) { graph->adjacency_matrix[i][j] = 0; } } } // 添加顶点 void addVertex(Graph* graph, int vertex) { graph->vertices[graph->num_vertices] = vertex; graph->num_vertices++; } // 添加边 void addEdge(Graph* graph, int vertex1, int vertex2) { graph->adjacency_matrix[vertex1][vertex2] = 1; graph->adjacency_matrix[vertex2][vertex1] = 1; } // 深度优先搜索 void depthFirstSearch(Graph* graph, int visited[], int vertex) { int i; printf("%d ", graph->vertices[vertex]); // 将该顶点设为已访问 visited[vertex] = 1; // 遍历与当前顶点相邻的所有顶点 for (i = 0; i < graph->num_vertices; i++) { // 如果相邻顶点未被访问且存在边,则递归访问 if (graph->adjacency_matrix[vertex][i] == 1 && visited[i] == 0) { depthFirstSearch(graph, visited, i); } } } int main() { Graph graph; int visited[MAX_VERTEX] = { 0 }; // 标记顶点是否已被访问 initGraph(&graph); // 添加顶点 addVertex(&graph, 1); addVertex(&graph, 2); addVertex(&graph, 3); addVertex(&graph, 4); addVertex(&graph, 5); // 添加边 addEdge(&graph, 0, 1); addEdge(&graph, 0, 2); addEdge(&graph, 1, 3); addEdge(&graph, 1, 4); printf("深度优先搜索结果:"); depthFirstSearch(&graph, visited, 0); return 0; } ``` 本代码实现了一个图的深度优先搜索算法。首先,通过初始化函数`initGraph`初始化一个空的图。然后通过`addVertex`函数逐个添加顶点,并通过`addEdge`函数添加边。在`main`函数中定义了一个`visited`数组来标记顶点是否已被访问。最后,调用`depthFirstSearch`函数进行深度优先搜索,从指定的顶点开始遍历。在每次递归调用`depthFirstSearch`函数时,先输出当前访问的顶点,然后将当前顶点标记为已访问,再递归地访问与当前顶点相邻且未被访问的顶点。最终输出的结果即为深度优先搜索的遍历序列。
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