void MainWindow::textInserted(QGraphicsTextItem *) { buttonGroup->button(InsertTextButton)->setChecked(false); scene->setMode(DiagramScene::Mode(pointerTypeGroup->checkedId())); }这段代码的含义
时间: 2024-03-30 11:33:15 浏览: 62
这段代码是 MainWindow 类中的一个槽函数,当 QGraphicsTextItem 被插入到场景中时触发。它的作用是取消插入文本按钮的选中状态,并将场景模式设置为指针类型组中选中的模式。其中,buttonGroup 是一个 QButtonGroup 对象,InsertTextButton 是其中一个按钮的标识符。scene 是一个 DiagramScene 对象,setMode 函数设置场景的模式,pointerTypeGroup 是一个 QButtonGroup 对象,checkedId 函数返回选中按钮的标识符。
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void MainWindow::buttonGroupClicked(QAbstractButton *button) { const QList<QAbstractButton *> buttons = buttonGroup->buttons(); for (QAbstractButton *myButton : buttons) { if (myButton != button) button->setChecked(false); } const int id = buttonGroup->id(button); if (id == InsertTextButton) { scene->setMode(DiagramScene::InsertText); } else { scene->setItemType(DiagramItem::DiagramType(id)); scene->setMode(DiagramScene::InsertItem); } }含义
这是一个槽函数,用于处理一个按钮组中的按钮点击事件。当某个按钮被点击时,该函数会首先取消其他按钮的选中状态,然后根据该按钮的标识符来设置场景的模式或要插入的图形项类型。如果标识符为InsertTextButton,则设置场景模式为插入文本模式;否则,设置场景模式为插入指定类型的图形项模式。其中,buttonGroup是一个QButtonGroup对象,用于管理该按钮组中的所有按钮。
void MainWindow::mediaPlayerStateChanged( QMediaPlayer::State state) { switch (state) { case QMediaPlayer::StoppedState: pushButton[1]->setChecked(false); break; case QMediaPlayer::PlayingState: pushButton[1]->setChecked(true); break; case QMediaPlayer::PausedState: pushButton[1]->setChecked(false); break; } }
这是一个在MainWindow类中的mediaPlayerStateChanged函数的代码片段。这个函数用于处理QMediaPlayer的状态改变事件。根据QMediaPlayer的不同状态,它会设置pushButton[1]按钮的选中状态。
当QMediaPlayer的状态为QMediaPlayer::StoppedState(停止状态)时,pushButton[1]按钮的选中状态被设置为false(未选中)。
当QMediaPlayer的状态为QMediaPlayer::PlayingState(播放状态)时,pushButton[1]按钮的选中状态被设置为true(选中)。
当QMediaPlayer的状态为QMediaPlayer::PausedState(暂停状态)时,pushButton[1]按钮的选中状态被设置为false(未选中)。
这段代码的作用是根据QMediaPlayer的状态来控制pushButton[1]按钮的选中状态,以反映当前媒体播放器的状态。
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