选好c+ +的基本思路
时间: 2023-09-14 20:09:00 浏览: 37
选好c的基本思路包括以下几个方面:
1. 确定需求:首先需要明确自己需要的是什么类型的c,是单片机c还是桌面应用程序c,还是嵌入式系统c等。
2. 查看c的使用范围:了解c在不同领域的使用情况,看看哪种c更适合自己的需求。
3. 考虑c的性能:c的性能对于软件的运行速度和效率有很大的影响,因此需要选择性能更好的c。
4. 考虑c的可维护性和可扩展性:选择易于维护和扩展的c,可以减少后期开发和维护的成本。
5. 查看c的生态环境:选择有活跃的社区和开发者支持的c,可以更好地解决问题和获取支持。
6. 参考他人经验:可以参考其他开发者的经验和建议,了解他们的选择和使用情况,可以更好地做出决策。
需要注意的是,选好c的基本思路并非一成不变,需要根据具体情况进行调整和补充。
相关问题
c语言数组+猴子选大王
这是一道经典的约瑟夫问题,也称为猴子选大王问题。下面是C语言数组实现的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
int main() {
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
int i,j,k;
int num=n;//计数剩余猴子
int time=0;//计数器
for(i=0;i<n;i++) {
a[i]=i+1;//初始化每只猴子编号==序数+1;
}
j=0;
while(num>1) {
if(a[j]!=0) {
time++;//如果非0则还在队伍里,0则代表退出
}
if(time==3) {
a[j]=0;//此处置为0表示退出
time=0;//计数器归零
num--;//猴子少一个
}
if(j==n-1) {
j=-1;//如果遍历到了末尾就回到队伍开头(由于后面要j++,为了遍历到a【0】所以置为-1)
}
j++;
}
for(i=0;i<n;i++) {
if(a[i]!=0) printf("%d",a[i]);
}
return 0;
}
```
这个程序的基本思路是:将猴子的编号存储在一个数组中,然后按照约瑟夫问题的规则,每次删除第三个猴子,直到只剩下一个猴子为止。最后输出剩下的猴子的编号,即为大王的编号。
用c语言编程简单计算器的思路
编写一个简单的计算器,可以使用C语言中的基本算术运算符。以下是实现的基本思路:
1. 首先,你需要定义两个变量,用来存储接收用户输入的两个数字。
2. 接下来,你需要定义一个变量来存储用户选择的运算符,例如加号、减号、乘号或除号。
3. 然后,你需要编写代码来接收用户输入的数字和运算符,并将它们存储在定义的变量中。
4. 接着,你需要编写代码来执行所选的运算,并将结果存储在一个变量中。
5. 最后,你需要输出结果给用户。
下面是一个简单的示例代码:
```
#include <stdio.h>
int main() {
double num1, num2, result;
char operator;
printf("请输入第一个数字: ");
scanf("%lf", &num1);
printf("请选择运算符 (+, -, *, /): ");
scanf(" %c", &operator);
printf("请输入第二个数字: ");
scanf("%lf", &num2);
switch (operator) {
case '+':
result = num1 + num2;
break;
case '-':
result = num1 - num2;
break;
case '*':
result = num1 * num2;
break;
case '/':
result = num1 / num2;
break;
default:
printf("无效的运算符\n");
return 1;
}
printf("%lf %c %lf = %lf\n", num1, operator, num2, result);
return 0;
}
```
这段代码可以让用户输入两个数字和一个运算符,并输出计算结果。