stm32f1xx.h和stm32f103.h的区别
时间: 2023-09-27 17:08:57 浏览: 245
`stm32f1xx.h`和`stm32f103.h`都是ST公司提供的STM32F1系列微控制器的头文件,在功能和使用上是相似的,但是有一些区别。
`stm32f103.h`是针对STM32F103系列微控制器的头文件,而`stm32f1xx.h`则是针对整个STM32F1系列的通用头文件。因此,`stm32f103.h`只包含STM32F103系列微控制器所特有的寄存器定义和常量,而`stm32f1xx.h`则包含整个STM32F1系列的寄存器定义和常量。
如果你在使用STM32F103系列微控制器,建议使用`stm32f103.h`头文件,因为它更加专注于这个系列的微控制器,可以提高编程的效率和可读性。如果你需要在不同的STM32F1系列微控制器之间切换,那么建议使用`stm32f1xx.h`头文件,因为它可以兼容整个系列的微控制器。
相关问题
帮我讲syn6288代码移植到stm32f103c8t6 使用限制stm32f1xx.h库
首先,为了在STM32F103C8T6上使用Syn6288语音模块,需要将其与STM32F103C8T6进行连接。一般情况下,可以将Syn6288的VCC引脚连接到STM32F103C8T6的3.3V电源,GND引脚连接到STM32F103C8T6的地线,RX引脚连接到STM32F103C8T6的USART_TX引脚,TX引脚连接到STM32F103C8T6的USART_RX引脚。
接下来,需要在STM32F103C8T6上使用STM32F1xx.h库来实现串口通信。首先,在工程中添加STM32F1xx.h头文件,并使用适当的函数初始化串口。例如,可以使用以下代码初始化USART1:
```c
#include "stm32f1xx.h"
// 初始化USART1
void USART1_Init(void)
{
// 使能GPIOA时钟
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN;
// 使能USART1时钟
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN;
// 配置PA9为复用推挽输出,PA10为浮空输入
GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_CNF9 | GPIO_CRH_MODE9 | GPIO_CRH_CNF10 | GPIO_CRH_MODE10);
GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_CNF9_1 | GPIO_CRH_MODE9_0;
// 配置USART1
USART1->BRR = 0x271; // 波特率设置为9600
USART1->CR1 = USART_CR1_RE | USART_CR1_TE | USART_CR1_UE; // 允许接收和发送
}
```
接下来,在代码中使用USART_SendData()函数发送指令给Syn6288,使用USART_ReceiveData()函数接收Syn6288的响应。例如,可以使用以下代码控制Syn6288播放语音:
```c
#include "stm32f1xx.h"
// 发送指令给Syn6288
void Syn6288_SendCommand(uint8_t cmd, uint8_t *data, uint8_t len)
{
// 发送指令头
USART_SendData(USART1, 0xFD);
USART_SendData(USART1, 0x00);
USART_SendData(USART1, len + 4);
USART_SendData(USART1, cmd);
// 发送指令数据
for (int i = 0; i < len; i++) {
USART_SendData(USART1, data[i]);
}
// 发送指令尾
USART_SendData(USART1, 0x00);
USART_SendData(USART1, 0x00);
USART_SendData(USART1, 0xFE);
}
// 播放语音
void Syn6288_PlayVoice(uint8_t index)
{
uint8_t data[2] = {0x00, index};
Syn6288_SendCommand(0x01, data, 2);
}
int main(void)
{
// 初始化USART1
USART1_Init();
// 播放语音
Syn6288_PlayVoice(0x01);
while (1) {
// 等待语音播放完成
while (USART_ReceiveData(USART1) != 0xFD);
while (USART_ReceiveData(USART1) != 0x00);
uint8_t len = USART_ReceiveData(USART1);
uint8_t cmd = USART_ReceiveData(USART1);
uint8_t data[256];
for (int i = 0; i < len - 4; i++) {
data[i] = USART_ReceiveData(USART1);
}
while (USART_ReceiveData(USART1) != 0x00);
while (USART_ReceiveData(USART1) != 0x00);
while (USART_ReceiveData(USART1) != 0xFE);
if (cmd == 0x41) {
// 语音播放完成
break;
}
}
while (1);
}
```
以上就是将Syn6288语音模块移植到STM32F103C8T6上的基本步骤和代码示例。需要注意的是,由于不同的开发板和操作系统可能会有不同的配置和限制,具体的移植过程可能会有所不同。在实际移植过程中,需要根据具体情况进行调整和优化。
写一个stm32f103c8t6的usart3通信,要求使用stm32f1xx.h库
好的,以下是一个简单的使用stm32f1xx.h库的usart3通信的示例代码:
```
#include "stm32f1xx.h"
void USART3_Init(void) {
// 使能 USART3 时钟
RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_USART3EN;
// 配置 PA10 为输入模式
GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_CNF10 | GPIO_CRH_MODE10);
GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_CNF10_1;
// 配置 PB10 为输出模式
GPIOB->CRH &= ~(GPIO_CRH_CNF10 | GPIO_CRH_MODE10);
GPIOB->CRH |= GPIO_CRH_MODE10_0 | GPIO_CRH_MODE10_1;
// 配置 USART3
USART3->BRR = 0x1D4C; // 波特率设置为 9600
USART3->CR1 = USART_CR1_TE | USART_CR1_RE | USART_CR1_UE; // 使能 USART3 发送和接收,并开启 USART3
// 配置 NVIC
NVIC_EnableIRQ(USART3_IRQn);
}
void USART3_SendChar(char c) {
while (!(USART3->SR & USART_SR_TXE)); // 等待发送缓冲区为空
USART3->DR = c;
}
void USART3_SendString(char *s) {
while (*s) {
USART3_SendChar(*s++);
}
}
void USART3_IRQHandler(void) {
if (USART3->SR & USART_SR_RXNE) { // 判断接收缓冲区是否非空
char c = USART3->DR;
// 处理接收到的字符
}
}
int main(void) {
USART3_Init();
while (1) {
// 发送数据
USART3_SendString("Hello, world!\r\n");
for (int i = 0; i < 500000; i++); // 延时
// 接收数据
// ...
}
}
```
该代码使用了stm32f1xx.h库中的寄存器定义和宏定义来配置USART3,实现了发送和接收数据的功能。其中,`USART3_Init()`函数用于初始化USART3,`USART3_SendChar()`和`USART3_SendString()`函数用于发送数据,`USART3_IRQHandler()`函数用于处理接收到的数据。在`main()`函数中,使用了一个循环来不断发送数据和接收数据。
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