如何将STL转有序点云

时间: 2023-04-11 07:01:00 浏览: 377
可以使用PCL库中的函数将STL文件转换为有序点云。具体步骤如下: 1. 使用PCL库中的函数加载STL文件,得到一个PointCloud对象。 2. 使用PCL库中的函数对PointCloud对象进行滤波和降采样,以减少点云数据量。 3. 使用PCL库中的函数对PointCloud对象进行表面重建,得到一个有序点云。 4. 将有序点云保存为PLY或者其他格式的文件。 需要注意的是,转换过程中需要根据具体情况选择合适的参数和算法,以得到满足需求的有序点云。
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用cpp写一个将输入的无序点云变为有序点云,并根据像素坐标形成的锚框进行切割的函数

以下是一个用 C++ 实现的将输入的无序点云变为有序点云,并根据像素坐标形成的锚框进行切割的函数: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> struct Point { float x, y, z; }; struct AnchorBox { int x_min, y_min, x_max, y_max; }; bool compareX(const Point &p1, const Point &p2) { return p1.x < p2.x; } bool compareY(const Point &p1, const Point &p2) { return p1.y < p2.y; } bool compareZ(const Point &p1, const Point &p2) { return p1.z < p2.z; } void sortPointCloud(std::vector<Point> &pointCloud, const std::string &sortOrder) { if (sortOrder == "x") { std::sort(pointCloud.begin(), pointCloud.end(), compareX); } else if (sortOrder == "y") { std::sort(pointCloud.begin(), pointCloud.end(), compareY); } else if (sortOrder == "z") { std::sort(pointCloud.begin(), pointCloud.end(), compareZ); } else { std::cout << "Invalid sort order!" << std::endl; } } void cutPointCloud(const std::vector<Point> &pointCloud, const AnchorBox &anchorBox, std::vector<Point> &cutPoints) { for (const auto &point : pointCloud) { if (point.x >= anchorBox.x_min && point.x <= anchorBox.x_max && point.y >= anchorBox.y_min && point.y <= anchorBox.y_max) { cutPoints.push_back(point); } } } int main() { // Example usage std::vector<Point> pointCloud = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, {10, 11, 12}, {13, 14, 15}}; sortPointCloud(pointCloud, "z"); AnchorBox anchorBox = {2, 3, 9, 12}; std::vector<Point> cutPoints; cutPointCloud(pointCloud, anchorBox, cutPoints); for (const auto &point : cutPoints) { std::cout << "x: " << point.x << ", y: " << point.y << ", z: " << point.z << std::endl; } return 0; } ``` 该函数包括两个主要功能: 1. 将输入的无序点云按照指定的排序方式(x、y、z)进行排序。这里使用了 STL 的 `std::sort` 函数和自定义的排序函数。 2. 根据输入的像素坐标形成的锚框,对有序点云进行切割,只保留在锚框内的点。这里使用了一个简单的循环来遍历有序点云,并将符合条件的点存储到一个新的向量中。 使用时,只需将输入的无序点云和锚框传递给 `sortPointCloud` 和 `cutPointCloud` 函数即可。
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