c++的ffmpeg.cpp文件编译

时间: 2023-10-16 10:20:15 浏览: 53
编译 C++ 的 ffmpeg.cpp 文件需要先安装 FFmpeg 库,然后使用 C++ 编译器进行编译。 以下是一些常见的编译选项: - -lavformat:链接 libavformat 库 - -lavcodec:链接 libavcodec 库 - -lavutil:链接 libavutil 库 - -lswscale:链接 libswscale 库 - -lswresample:链接 libswresample 库 例如,使用 g++ 编译器编译 ffmpeg.cpp 文件,链接必要的库文件,可以使用以下命令: ``` g++ -o ffmpeg ffmpeg.cpp -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale -lswresample ``` 请注意,如果您的 FFmpeg 库安装在非标准位置,您可能需要使用 `-L` 选项指定库文件的路径。 另外,您可能需要包含一些 FFmpeg 的头文件,例如: ```c++ extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> } ``` 这些头文件应该在您的编译器路径中,或者您需要使用 `-I` 选项指定头文件的路径。 希望这可以帮助您编译 ffmpeg.cpp 文件。
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c++ ffmpeg推流

以下是使用C++调用ffmpeg命令进行rtmp推流的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> int main() { std::string command = "ffmpeg.exe -re -iqq.flv -c copy -f flvtmp地址"; int result system(command.c_str()); if (result == 0) { std::cout << "推流成功!" << std::endl; } else { std::cout << "推流失败!" << std::endl; } return 0; } ``` 这段代码中,我们使用`system()`函数来执行ffmpeg命令。`ffmpeg.exe`是ffmpeg的可执行文件,`-re`表示以实时模式读取输入文件,`-i qqq.flv`指定输入文件为`qqq.flv`,`-c copy`表示使用原始编码进行复制,`-f flv`指定输出格式为FLV,`rtmp地址`是你要推流的RTMP服务器地址。 你可以将上述代码保存为一个.cpp文件,然后使用C++编译器编译运行。执行后,它将调用ffmpeg命令进行rtmp推流。

不使用nginx,C++如何通过ffmpeg.exe指令 将海康rtsp视频流转为前端需要的http-flv

如果你不想使用nginx,也可以通过C++代码直接将海康rtsp视频流转换为http-flv格式,并将数据发送给前端。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ffmpeg和libmicrohttpd库实现这个功能: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <microhttpd.h> #define PORT 8080 // http服务器端口号 // 回调函数,用于处理http请求 int handleRequest(void *cls, struct MHD_Connection *connection, const char *url, const char *method, const char *version, const char *upload_data, size_t *upload_data_size, void **con_cls) { // 检查请求是否为GET方法,并且是否请求的是视频流 if (strcmp(method, "GET") != 0 || strcmp(url, "/live.flv") != 0) { return MHD_NO; // 返回失败状态码 } // 设置http头 struct MHD_Response *response = MHD_create_response_from_buffer(0, NULL, MHD_RESPMEM_PERSISTENT); MHD_add_response_header(response, "Content-Type", "video/x-flv"); MHD_add_response_header(response, "Connection", "Keep-Alive"); // 开始转换视频流 std::string ffmpeg_cmd = "ffmpeg.exe -i rtsp://ip_address:port/stream_url -c:v copy -c:a aac -f flv pipe:1"; // 替换为你的rtsp流地址 FILE *pipe = _popen(ffmpeg_cmd.c_str(), "rb"); if (pipe == NULL) { MHD_destroy_response(response); return MHD_NO; // 返回失败状态码 } // 读取ffmpeg输出,并将数据发送给前端 char buf[4096]; while (!feof(pipe)) { int len = fread(buf, 1, sizeof(buf), pipe); if (len > 0) { MHD_append_response_data(response, buf, len); } } // 关闭文件指针 _pclose(pipe); // 发送http响应 int ret = MHD_queue_response(connection, MHD_HTTP_OK, response); MHD_destroy_response(response); return ret; } int main() { // 初始化http服务器 struct MHD_Daemon *daemon = MHD_start_daemon(MHD_USE_SELECT_INTERNALLY, PORT, NULL, NULL, &handleRequest, NULL, MHD_OPTION_END); if (daemon == NULL) { std::cerr << "Failed to start HTTP server." << std::endl; return -1; } // 等待http请求 std::cout << "HTTP server running on port " << PORT << std::endl; std::cout << "Press enter to exit." << std::endl; std::cin.ignore(); // 停止http服务器 MHD_stop_daemon(daemon); return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用了libmicrohttpd库来实现http服务器功能。首先,我们定义了一个`handleRequest()`函数,用于处理http请求。在该函数中,我们检查请求是否为GET方法,并且是否请求的是视频流。如果请求合法,我们使用`popen()`函数来执行ffmpeg指令,并将输出重定向到一个管道中。然后,我们循环读取管道中的数据,并将其添加到http响应中。最后,我们使用`MHD_queue_response()`函数将http响应发送给客户端。 在`main()`函数中,我们使用`MHD_start_daemon()`函数初始化http服务器,并将`handleRequest()`函数作为回调函数。然后,我们使用`std::cin.ignore()`函数等待用户输入,以便在用户按下回车键时停止http服务器。最后,我们使用`MHD_stop_daemon()`函数停止http服务器。 需要注意的是,在使用libmicrohttpd库时,我们需要将库文件链接到我们的项目中,并在编译时指定相关的头文件和链接选项。具体可以参考库的官方文档。

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