c++的ffmpeg.cpp文件编译

时间: 2023-10-16 09:20:15 浏览: 32
编译 C++ 的 ffmpeg.cpp 文件需要先安装 FFmpeg 库,然后使用 C++ 编译器进行编译。 以下是一些常见的编译选项: - -lavformat:链接 libavformat 库 - -lavcodec:链接 libavcodec 库 - -lavutil:链接 libavutil 库 - -lswscale:链接 libswscale 库 - -lswresample:链接 libswresample 库 例如,使用 g++ 编译器编译 ffmpeg.cpp 文件,链接必要的库文件,可以使用以下命令: ``` g++ -o ffmpeg ffmpeg.cpp -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale -lswresample ``` 请注意,如果您的 FFmpeg 库安装在非标准位置,您可能需要使用 `-L` 选项指定库文件的路径。 另外,您可能需要包含一些 FFmpeg 的头文件,例如: ```c++ extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> } ``` 这些头文件应该在您的编译器路径中,或者您需要使用 `-I` 选项指定头文件的路径。 希望这可以帮助您编译 ffmpeg.cpp 文件。
相关问题

c++ ffmpeg推流

以下是使用C++调用ffmpeg命令进行rtmp推流的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> int main() { std::string command = "ffmpeg.exe -re -iqq.flv -c copy -f flvtmp地址"; int result system(command.c_str()); if (result == 0) { std::cout << "推流成功!" << std::endl; } else { std::cout << "推流失败!" << std::endl; } return 0; } ``` 这段代码中,我们使用`system()`函数来执行ffmpeg命令。`ffmpeg.exe`是ffmpeg的可执行文件,`-re`表示以实时模式读取输入文件,`-i qqq.flv`指定输入文件为`qqq.flv`,`-c copy`表示使用原始编码进行复制,`-f flv`指定输出格式为FLV,`rtmp地址`是你要推流的RTMP服务器地址。 你可以将上述代码保存为一个.cpp文件,然后使用C++编译器编译运行。执行后,它将调用ffmpeg命令进行rtmp推流。

不使用nginx,C++如何通过ffmpeg.exe指令 将海康rtsp视频流转为前端需要的http-flv

如果你不想使用nginx,也可以通过C++代码直接将海康rtsp视频流转换为http-flv格式,并将数据发送给前端。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ffmpeg和libmicrohttpd库实现这个功能: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <microhttpd.h> #define PORT 8080 // http服务器端口号 // 回调函数,用于处理http请求 int handleRequest(void *cls, struct MHD_Connection *connection, const char *url, const char *method, const char *version, const char *upload_data, size_t *upload_data_size, void **con_cls) { // 检查请求是否为GET方法,并且是否请求的是视频流 if (strcmp(method, "GET") != 0 || strcmp(url, "/live.flv") != 0) { return MHD_NO; // 返回失败状态码 } // 设置http头 struct MHD_Response *response = MHD_create_response_from_buffer(0, NULL, MHD_RESPMEM_PERSISTENT); MHD_add_response_header(response, "Content-Type", "video/x-flv"); MHD_add_response_header(response, "Connection", "Keep-Alive"); // 开始转换视频流 std::string ffmpeg_cmd = "ffmpeg.exe -i rtsp://ip_address:port/stream_url -c:v copy -c:a aac -f flv pipe:1"; // 替换为你的rtsp流地址 FILE *pipe = _popen(ffmpeg_cmd.c_str(), "rb"); if (pipe == NULL) { MHD_destroy_response(response); return MHD_NO; // 返回失败状态码 } // 读取ffmpeg输出,并将数据发送给前端 char buf[4096]; while (!feof(pipe)) { int len = fread(buf, 1, sizeof(buf), pipe); if (len > 0) { MHD_append_response_data(response, buf, len); } } // 关闭文件指针 _pclose(pipe); // 发送http响应 int ret = MHD_queue_response(connection, MHD_HTTP_OK, response); MHD_destroy_response(response); return ret; } int main() { // 初始化http服务器 struct MHD_Daemon *daemon = MHD_start_daemon(MHD_USE_SELECT_INTERNALLY, PORT, NULL, NULL, &handleRequest, NULL, MHD_OPTION_END); if (daemon == NULL) { std::cerr << "Failed to start HTTP server." << std::endl; return -1; } // 等待http请求 std::cout << "HTTP server running on port " << PORT << std::endl; std::cout << "Press enter to exit." << std::endl; std::cin.ignore(); // 停止http服务器 MHD_stop_daemon(daemon); return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用了libmicrohttpd库来实现http服务器功能。首先,我们定义了一个`handleRequest()`函数,用于处理http请求。在该函数中,我们检查请求是否为GET方法,并且是否请求的是视频流。如果请求合法,我们使用`popen()`函数来执行ffmpeg指令,并将输出重定向到一个管道中。然后,我们循环读取管道中的数据,并将其添加到http响应中。最后,我们使用`MHD_queue_response()`函数将http响应发送给客户端。 在`main()`函数中,我们使用`MHD_start_daemon()`函数初始化http服务器,并将`handleRequest()`函数作为回调函数。然后,我们使用`std::cin.ignore()`函数等待用户输入,以便在用户按下回车键时停止http服务器。最后,我们使用`MHD_stop_daemon()`函数停止http服务器。 需要注意的是,在使用libmicrohttpd库时,我们需要将库文件链接到我们的项目中,并在编译时指定相关的头文件和链接选项。具体可以参考库的官方文档。

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要使用C++和FFmpeg将h264文件封装成mp4文件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装FFmpeg库,可以从官网下载预编译的库,或者自行编译源代码。 2. 打开h264文件并读取其中的数据,可以使用FFmpeg提供的AVFormatContext和AVPacket来实现。 3. 创建输出文件并设置输出格式,这里需要使用FFmpeg提供的AVFormatContext和avformat_alloc_output_context2函数来创建输出文件。 4. 将h264数据写入输出文件,需要使用FFmpeg提供的av_interleaved_write_frame函数将数据写入输出文件。 5. 关闭输入和输出文件,释放资源。 下面是一个示例代码,演示如何使用C++和FFmpeg将h264文件封装成mp4文件: cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #include <stdint.h> #include <errno.h> #include <ctime> #include <vector> extern "C" { #include #include } using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { if(argc < 3) { cout << "Usage: " << argv[0] << " input-file output-file" << endl; return -1; } const char* input_file = argv[1]; const char* output_file = argv[2]; av_register_all(); AVFormatContext* ifmt_ctx = NULL; if(avformat_open_input(&ifmt_ctx, input_file, NULL, NULL) < 0) { cout << "Could not open input file: " << input_file << endl; return -1; } if(avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL) < 0) { cout << "Could not find stream information" << endl; return -1; } av_dump_format(ifmt_ctx, 0, input_file, 0); AVFormatContext* ofmt_ctx = NULL; if(avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, output_file) < 0) { cout << "Could not create output context" << endl; return -1; } AVOutputFormat* ofmt = ofmt_ctx->oformat; for(int i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) { AVStream* in_stream = ifmt_ctx->streams[i]; AVStream* out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec); if(!out_stream) { cout << "Failed allocating output stream" << endl; return -1; } if(avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec) < 0) { cout << "Failed to copy codec context" << endl; return -1; } out_stream->codec->codec_tag = 0; if(ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { out_stream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } } av_dump_format(ofmt_ctx, 0, output_file, 1); if(!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { if(avio_open(&ofmt_ctx->pb, output_file, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { cout << "Could not open output file: " << output_file << endl; return -1; } } if(avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL) < 0) { cout << "Error occurred when opening output file" << endl; return -1; } AVPacket pkt; int frame_index = 0; while(true) { AVStream* in_stream = NULL; AVStream* out_stream = NULL; if(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) < 0) { break; } in_stream = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; if(av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt) < 0) { cout << "Error muxing packet" << endl; break; } cout << "Write frame " << frame_index << " (size=" << pkt.size << ")" << endl; frame_index++; av_free_packet(&pkt); } av_write_trailer(ofmt_ctx); avformat_close_input(&ifmt_ctx); if(ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_close(ofmt_ctx->pb); } avformat_free_context(ofmt_ctx); return 0; } 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,不一定适用于所有情况。在实际使用中,还需要根据具体情况进行修改和调整。
以下是使用FFmpeg库将DAV文件转换为MP4文件的C++代码示例: cpp #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> #include <cstdlib> extern "C" { #include #include #include } int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* pFormatCtx = nullptr; AVCodecContext* pCodecCtx = nullptr; AVCodec* pCodec = nullptr; AVPacket packet; AVFrame* pFrame = nullptr; AVFrame* pFrameRGB = nullptr; if (argc < 3) { std::cout << "Usage: " << argv[0] << " <input.dav> <output.mp4>" << std::endl; return 1; } const std::string inputFileName = argv[1]; const std::string outputFileName = argv[2]; // Register all formats and codecs av_register_all(); // Open input file if (avformat_open_input(&pFormatCtx, inputFileName.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "Could not open input file: " << inputFileName << std::endl; return 1; } // Retrieve stream information if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Could not find stream information" << std::endl; return 1; } // Find the first video stream int videoStreamIndex = -1; for (unsigned int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; ++i) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { std::cerr << "Could not find video stream" << std::endl; return 1; } // Get a pointer to the codec context for the video stream pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(nullptr); if (!pCodecCtx) { std::cerr << "Failed to allocate codec context" << std::endl; return 1; } if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context" << std::endl; return 1; } // Find the decoder for the video stream pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (!pCodec) { std::cerr << "Failed to find codec" << std::endl; return 1; } // Open codec if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open codec" << std::endl; return 1; } // Allocate video frames pFrame = av_frame_alloc(); if (!pFrame) { std::cerr << "Failed to allocate frame" << std::endl; return 1; } pFrameRGB = av_frame_alloc(); if (!pFrameRGB) { std::cerr << "Failed to allocate RGB frame" << std::endl; return 1; } // Determine required buffer size and allocate buffer const int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 16); uint8_t* buffer = static_cast<uint8_t*>(av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t))); // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB // Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset // of AVPicture av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); // Allocate SwsContext for RGB conversion SwsContext* swsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr); // Open output file AVFormatContext* pOutFormatCtx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&pOutFormatCtx, nullptr, nullptr, outputFileName.c_str()) < 0) { std::cerr << "Failed to allocate output format context" << std::endl; return 1; } AVOutputFormat* outputFormat = pOutFormatCtx->oformat; // Open output file for writing if (!(outputFormat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&pOutFormatCtx->pb, outputFileName.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "Failed to open output file" << std::endl; return 1; } } // Write output file header if (avformat_write_header(pOutFormatCtx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to write header to output file" << std::endl; return 1; } // Write video stream to output file AVStream* pOutStream = avformat_new_stream(pOutFormatCtx, nullptr); if (!pOutStream) { std::cerr << "Failed to allocate output stream" << std::endl; return 1; } if (avcodec_parameters_copy(pOutStream->codecpar, pCodecCtx->codecpar) < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to output stream" << std::endl; return 1; } pOutStream->codecpar->codec_tag = 0; // Encode frames and write to output file int frameCount = 0; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { // Is this a packet from the video stream? if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // Decode the video frame int response = avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); if (response < 0) { std::cerr << "Failed to decode packet" << std::endl; return 1; } while (response >= 0) { response = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame); if (response == AVERROR(EAGAIN) || response == AVERROR_EOF) { break; } else if (response < 0) { std::cerr << "Failed to decode frame" << std::endl; return 1; } // Convert the image from its native format to RGB sws_scale(swsCtx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); // Write the converted frame to the output file AVPacket outPacket; av_init_packet(&outPacket); outPacket.data = nullptr; outPacket.size = 0; int response = avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrameRGB); if (response < 0) { std::cerr << "Failed to send frame for encoding" << std::endl; return 1; } while (response >= 0) { response = avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &outPacket); if (response == AVERROR(EAGAIN) || response == AVERROR_EOF) { break; } else if (response < 0) { std::cerr << "Failed to encode packet" << std::endl; return 1; } outPacket.stream_index = pOutStream->index; av_interleaved_write_frame(pOutFormatCtx, &outPacket); av_packet_unref(&outPacket); } ++frameCount; } } av_packet_unref(&packet); } // Write output file trailer av_write_trailer(pOutFormatCtx); // Clean up resources avcodec_free_context(&pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); av_frame_free(&pFrame); av_frame_free(&pFrameRGB); av_free(buffer); avio_close(pOutFormatCtx->pb); avformat_free_context(pOutFormatCtx); sws_freeContext(swsCtx); std::cout << "Converted " << frameCount << " frames." << std::endl; return 0; } 注意,这段代码依赖于FFmpeg库,需要在编译时将其链接到可执行文件中。例如,在Linux系统中,可以使用以下命令进行编译: bash g++ -o dav_to_mp4 dav_to_mp4.cpp -lavcodec -lavformat -lavutil -lswscale 其中,dav_to_mp4.cpp是上面的代码文件名称。在Windows系统中,也可以使用类似的命令进行编译,只是链接的库文件名称可能不同。
要使用FFmpeg库在C++中实现H.265编解码,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经安装了FFmpeg库。您可以从FFmpeg的官方网站(https://www.ffmpeg.org/)下载源代码并进行编译安装。 2. 在C++代码中包含必要的头文件和链接FFmpeg库。例如: cpp extern "C" { #include #include #include #include } 3. 初始化FFmpeg库,注册编解码器和格式。您可以使用av_register_all()函数来完成初始化。 cpp av_register_all(); 4. 打开输入文件并获取流信息。 cpp AVFormatContext* formatContext = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&formatContext, inputFilePath, nullptr, nullptr) != 0) { // 处理打开文件错误 } if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) { // 处理获取流信息错误 } int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { // 找不到视频流 } AVCodecParameters* codecParameters = formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar; 5. 查找并打开解码器。 cpp AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id); if (codec == nullptr) { // 处理找不到解码器错误 } AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters) < 0) { // 处理从参数设置解码器上下文错误 } if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) { // 处理打开解码器错误 } 6. 创建AVFrame来存储解码后的图像帧。 cpp AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (frame == nullptr) { // 处理分配帧内存错误 } 7. 创建AVPacket来存储压缩的数据包。 cpp AVPacket* packet = av_packet_alloc(); if (packet == nullptr) { // 处理分配包内存错误 } 8. 读取并解码每个数据包,然后进行相应处理。 cpp while (av_read_frame(formatContext, packet) >= 0) { if (packet->stream_index == videoStreamIndex) { int ret = avcodec_send_packet(codecContext, packet); if (ret < 0) { // 处理发送数据包到解码器错误 } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codecContext, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { // 处理从解码器接收帧错误 } // 在这里进行解码后的图像帧的处理 av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(packet); } 9. 释放资源。 cpp av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); avcodec_free_context(&codecContext); avformat_close_input(&formatContext); 以上是一个简要的示例,用于了解如何使用FFmpeg库在C++中实现H.265编解码。请注意,实际的编解码过程可能会更加复杂,并且可能需要根据您的具体需求进行更多的参数设置和错误处理。
你想用C++开发FFmpeg来录制视频,这是一个很好的选择!FFmpeg是一个强大的开源多媒体框架,可用于处理音频和视频数据。它提供了丰富的功能和库,可以进行音视频编解码、格式转换、流媒体处理等。 要开始使用C++开发FFmpeg来录制视频,你需要先了解FFmpeg的基本概念和使用方法。首先,你需要安装FFmpeg库并配置C++开发环境。然后,你可以使用FFmpeg提供的API来实现视频录制功能。 在录制视频之前,你需要设置视频的输入源(例如摄像头)和输出参数(例如视频编码格式、分辨率、帧率等)。然后,你可以使用FFmpeg提供的函数来打开输入源、创建输出文件、设置编码器、写入视频帧等。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用FFmpeg来录制视频: cpp extern "C" { #include #include #include } int main() { av_register_all(); AVFormatContext* formatContext; avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, nullptr, "output.mp4"); AVOutputFormat* outputFormat = formatContext->oformat; AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVStream* stream = avformat_new_stream(formatContext, codec); AVCodecContext* codecContext = stream->codec; codecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codecContext->width = 640; codecContext->height = 480; codecContext->time_base = AVRational{1, 25}; codecContext->bit_rate = 400000; avio_open(&formatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(formatContext, nullptr); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); // 开始录制视频,逐帧写入 for (int i = 0; i < 250; ++i) { av_frame_make_writable(frame); // 填充视频帧数据 // 这里使用一些假数据来演示 uint8_t* data = frame->data[0]; for (int y = 0; y < codecContext->height; ++y) { for (int x = 0; x < codecContext->width; ++x) { data[y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3; } } // 编码并写入视频帧 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; avcodec_send_frame(codecContext, frame); avcodec_receive_packet(codecContext, &packet); av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); } av_write_trailer(formatContext); av_frame_free(&frame); avio_close(formatContext->pb); avformat_free_context(formatContext); return 0; } 注意,上述代码仅为示例,可能需要根据你的实际需求进行适当修改。另外,为了成功编译运行此代码,你需要安装FFmpeg库并将其链接到你的项目中。 希望这个简单的示例能帮助你开始使用C++开发FFmpeg来录制视频。如果你需要更复杂的功能,可以查阅FFmpeg的官方文档或其他资源来获取更多信息。祝你顺利完成项目!
FFmpeg是一个跨平台的音视频处理工具,可以在Android平台上进行开发。以下是在Android Studio中使用FFmpeg的步骤: 1.下载FFmpeg的Android编译工具链,例如Android NDK。 2.在Android Studio中创建一个新项目,并在项目的build.gradle文件中添加以下代码: gradle android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions" abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } } ... externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" } } } 3.在项目的根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,并添加以下代码: cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) add_library( # Sets the name of the library. native-lib # Sets the library as a shared library. SHARED # Provides a relative path to your source file(s). src/main/cpp/native-lib.cpp ) # FFmpeg库的路径 set(pathToFFmpeg /path/to/ffmpeg) # 添加头文件路径 include_directories(${pathToFFmpeg}/include) # 添加库文件路径 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${pathToFFmpeg}/libs/${ANDROID_ABI}") # 添加需要链接的库文件 target_link_libraries( # Specifies the target library. native-lib # Links the target library to the log library # included in the NDK. ${log-lib} avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale ) 4.在项目的cpp目录下创建一个native-lib.cpp文件,并添加以下代码: cpp #include <jni.h> #include <string> #include <android/log.h> extern "C" { #include #include #include #include } #define LOG_TAG "FFmpeg" #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject /* this */) { std::string hello = "FFmpeg version: "; hello += av_version_info(); return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 5.在MainActivity.java文件中调用native方法,并添加以下代码: java static { System.loadLibrary("native-lib"); } public native String stringFromJNI(); 6.运行项目,即可在Android设备上查看FFmpeg的版本信息。
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用FFmpeg 6.0在C++中录屏并将其推流到RTMP服务器: cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <chrono> #include <thread> extern "C" { #include #include #include #include #include #include #include #include #include <X11/Xlib.h> #include <X11/Xutil.h> #include <X11/extensions/XShm.h> } #define STREAM_URL "rtmp://example.com/live/stream" int main() { // Initialize X11 display Display *disp = XOpenDisplay(NULL); if (!disp) { std::cerr << "Error: Could not open X11 display." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } int screen = DefaultScreen(disp); Window root = RootWindow(disp, screen); // Get screen dimensions int width = XDisplayWidth(disp, screen); int height = XDisplayHeight(disp, screen); // Create XImage and XShmImage structures XImage *ximg = XGetImage(disp, root, 0, 0, width, height, AllPlanes, ZPixmap); XShmSegmentInfo shminfo; XShmCreateImage(disp, root, ZPixmap, 0, ximg->width, ximg->height, ximg->depth, &shminfo, 0); shminfo.shmaddr = (char *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0); shminfo.readOnly = False; XShmAttach(disp, &shminfo); XSync(disp, False); // Allocate AVFrame for video data AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cerr << "Error: Could not allocate AVFrame." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } frame->width = width; frame->height = height; frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; if (av_frame_get_buffer(frame, 32) < 0) { std::cerr << "Error: Could not allocate video frame data." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Initialize FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); avformat_network_init(); // Open output context AVFormatContext *outctx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&outctx, nullptr, "flv", STREAM_URL) < 0) { std::cerr << "Error: Could not allocate output context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } if (avio_open2(&outctx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error: Could not open output URL." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Add video stream AVStream *vstream = avformat_new_stream(outctx, nullptr); if (!vstream) { std::cerr << "Error: Could not allocate video stream." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } vstream->id = 0; vstream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; vstream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; vstream->codecpar->width = width; vstream->codecpar->height = height; vstream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; vstream->codecpar->bit_rate = 400000; vstream->codecpar->profile = FF_PROFILE_H264_BASELINE; // Find encoder AVCodec *vcodec = avcodec_find_encoder(vstream->codecpar->codec_id); if (!vcodec) { std::cerr << "Error: Could not find video encoder." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Open video encoder AVCodecContext *vctx = avcodec_alloc_context3(vcodec); if (!vctx) { std::cerr << "Error: Could not allocate video encoder context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } if (avcodec_parameters_to_context(vctx, vstream->codecpar) < 0) { std::cerr << "Error: Could not initialize video encoder context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } vctx->bit_rate = 400000; vctx->time_base = {1, 25}; vctx->gop_size = 10; if (vstream->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) { av_opt_set(vctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); av_opt_set(vctx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); } if (avcodec_open2(vctx, vcodec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error: Could not open video encoder." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Allocate AVPacket for video data AVPacket *vpacket = av_packet_alloc(); if (!vpacket) { std::cerr << "Error: Could not allocate video packet." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Allocate AVFrame for video data after conversion to YUV420P AVFrame *vframe = av_frame_alloc(); if (!vframe) { std::cerr << "Error: Could not allocate video frame." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } vframe->width = width; vframe->height = height; vframe->format = vctx->pix_fmt; if (av_frame_get_buffer(vframe, 32) < 0) { std::cerr << "Error: Could not allocate video frame data." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Initialize swscale context for converting RGB to YUV420P SwsContext *swsctx = sws_getContext(width, height, AV_PIX_FMT_RGB24, width, height, vctx->pix_fmt, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); if (!swsctx) { std::cerr << "Error: Could not initialize swscale context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Write header to output context avformat_write_header(outctx, nullptr); // Read and encode video frames std::cout << "Start recording." << std::endl; while (true) { // Get screenshot from X11 XShmGetImage(disp, root, ximg, 0, 0, AllPlanes); // Convert RGB to YUV420P sws_scale(swsctx, (const uint8_t * const *)frame->data, frame->linesize, 0, height, vframe->data, vframe->linesize); // Encode video frame vframe->pts = av_rescale_q(av_gettime(), {1, AV_TIME_BASE}, vctx->time_base); int ret = avcodec_send_frame(vctx, vframe); if (ret < 0) { std::cerr << "Error: Could not send video frame." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(vctx, vpacket); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) break; else if (ret < 0) { std::cerr << "Error: Could not receive video packet." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } av_packet_rescale_ts(vpacket, vctx->time_base, vstream->time_base); vpacket->stream_index = vstream->index; // Write video packet to output context av_interleaved_write_frame(outctx, vpacket); av_packet_unref(vpacket); } // Sleep for 40ms to limit framerate to 25fps std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(40)); } // Cleanup av_write_trailer(outctx); avcodec_free_context(&vctx); av_frame_free(&vframe); av_packet_free(&vpacket); av_frame_free(&frame); avformat_close_input(&outctx); XShmDetach(disp, &shminfo); XDestroyImage(ximg); XCloseDisplay(disp); return EXIT_SUCCESS; } 这个示例代码假设你已经安装了FFmpeg 6.0和X11库,可以通过以下命令来编译它: g++ -o screen_capture screen_capture.cpp -lX11 pkg-config --cflags --libs libavutil libavcodec libavformat libswscale libswresample 请注意,这个示例代码只是一个简单的演示,并没有处理错误或异常情况。在实际应用中,你需要根据你的需要添加错误处理和异常处理代码。
以下是使用ffmpeg进行rtmp推流的C++代码示例: cpp #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { string rtmpUrl = "rtmp://example.com/live/stream"; // RTMP推流地址 string videoDevice = "/dev/video0"; // 视频设备 string audioDevice = "hw:0,0"; // 音频设备 // 构造ffmpeg命令 string cmd = "ffmpeg -f v4l2 -i " + videoDevice + " -f alsa -i " + audioDevice + " -vcodec libx264 -preset ultrafast -acodec aac -f flv " + rtmpUrl; // 转换为C字符串 char *cmdStr = new char[cmd.length() + 1]; strcpy(cmdStr, cmd.c_str()); // 创建子进程 pid_t pid = fork(); if (pid == -1) { cerr << "Failed to fork" << endl; exit(1); } else if (pid == 0) { // 子进程执行ffmpeg命令 system(cmdStr); exit(0); } else { // 父进程等待子进程结束 int status; waitpid(pid, &status, 0); } delete[] cmdStr; return 0; } 该代码使用了ffmpeg库进行rtmp推流,需要在编译时链接ffmpeg库。具体的CMakeLists.txt文件如下: cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(rtmp_push) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) find_package(Threads REQUIRED) # ffmpeg库路径 set(FFMPEG_LIB_DIR /usr/local/lib) # 头文件路径 include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) # 链接库路径 link_directories(${FFMPEG_LIB_DIR}) # 链接库 link_libraries(avformat avcodec avutil swscale swresample) add_executable(rtmp_push main.cpp) # 链接线程库 target_link_libraries(rtmp_push Threads::Threads)
在C++中实现H.264的解码可以使用开源的多媒体库,如FFmpeg或OpenCV。以下是一个使用FFmpeg进行H.264解码的简单示例: 1. 首先,确保已经安装了FFmpeg库并正确配置了开发环境。 2. 创建一个C++源文件,比如decode_h264.cpp。 3. 在源文件中引入FFmpeg相关的头文件: cpp #include <iostream> extern "C" { #include #include #include } 4. 在main函数中进行解码: cpp int main() { // 注册所有的编解码器 av_register_all(); // 打开输入文件 AVFormatContext* formatContext = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&formatContext, "input.h264", nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "无法打开输入文件" << std::endl; return -1; } // 查找并打开视频流 int videoStreamIndex = -1; AVCodecParameters* codecParameters = nullptr; for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; ++i) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; codecParameters = formatContext->streams[i]->codecpar; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { std::cerr << "找不到视频流" << std::endl; return -1; } // 查找解码器 AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id); if (!codec) { std::cerr << "找不到解码器" << std::endl; return -1; } // 创建解码器上下文 AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters) != 0) { std::cerr << "无法初始化解码器上下文" << std::endl; return -1; } // 打开解码器 if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法打开解码器" << std::endl; return -1; } // 分配AVPacket和AVFrame AVPacket* packet = av_packet_alloc(); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); // 解码循环 int frameCount = 0; while (av_read_frame(formatContext, packet) >= 0) { if (packet->stream_index == videoStreamIndex) { // 发送数据包到解码器 if (avcodec_send_packet(codecContext, packet) < 0) { std::cerr << "无法发送数据包到解码器" << std::endl; break; } // 接收解码后的帧 while (avcodec_receive_frame(codecContext, frame) >= 0) { std::cout << "解码第 " << frameCount++ << " 帧" << std::endl; // 在此处对解码后的帧进行处理或显示 av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(packet); } // 释放资源 av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); avcodec_close(codecContext); avformat_close_input(&formatContext); avformat_free_context(formatContext); return 0; } 以上代码会打开一个H.264视频文件,逐帧进行解码,并在每一帧解码完成后进行处理或显示。你可以根据需要对解码后的帧进行处理,比如保存为图片、显示到窗口等。 编译并运行这个程序,确保在编译时链接了FFmpeg库。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用中可能需要更多的错误处理和资源管理。
在Linux C++中播放RTSP视频流,您可以使用FFmpeg库来实现。FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具库,支持各种音视频格式的编解码、转换和处理。以下是使用FFmpeg库来播放RTSP视频流的基本步骤: 1. 安装FFmpeg库 在终端中输入以下命令安装FFmpeg库: sudo apt-get install ffmpeg 2. 编写C++程序 在C++程序中,您需要使用FFmpeg库中的AVFormatContext、AVCodecContext、AVPacket和AVFrame等结构体和函数来实现视频流的解码和播放。以下是一个简单的示例程序: c++ #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cstdio> extern "C" { #include #include #include #include } #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 int main(int argc, char** argv) { if (argc != 2) { std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <rtsp url>" << std::endl; return 1; } av_register_all(); AVFormatContext* pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) { std::cerr << "Could not open input file." << std::endl; return 1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { std::cerr << "Could not find stream information." << std::endl; return 1; } int videoStream = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { std::cerr << "Could not find video stream." << std::endl; return 1; } AVCodecContext* pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar) < 0) { std::cerr << "Could not copy codec parameters." << std::endl; return 1; } AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { std::cerr << "Could not find codec." << std::endl; return 1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { std::cerr << "Could not open codec." << std::endl; return 1; } AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); AVFrame* pFrameRGB = av_frame_alloc(); uint8_t* buffer = (uint8_t*) av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, WIDTH, HEIGHT, 1)); av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, WIDTH, HEIGHT, 1); struct SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); AVPacket packet; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStream) { avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) { sws_scale(sws_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); // 在这里将RGB24格式的图像数据传输到视频显示器或编码为其它视频格式 av_frame_unref(pFrame); } } av_packet_unref(&packet); } av_free(buffer); av_frame_free(&pFrameRGB); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } 3. 编译程序 在终端中输入以下命令编译程序: g++ -o rtsp_play rtsp_play.cpp -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale 4. 运行程序 在终端中输入以下命令运行程序: ./rtsp_play <rtsp url> 其中,<rtsp url>是RTSP视频流的URL地址。程序会将视频流解码为RGB24格式的图像数据,并将其传输到视频显示器或编码为其它视频格式。您可以根据需要自行修改程序。
要在C++中获取OBS音视频流,您可以使用一些开源的库来实现。以下是一种常见的方法: 1. 使用FFmpeg库:FFmpeg是一个强大的多媒体处理库,支持音视频编解码、流媒体处理等功能。您可以使用FFmpeg来获取OBS的音视频流。 首先,您需要安装FFmpeg库并设置好编译环境。然后,可以使用FFmpeg提供的API来打开并读取OBS的音视频流。以下是一个简单的示例代码: cpp #include <iostream> #include <string> #include <opencv2/opencv.hpp> extern "C" { #include #include #include } int main() { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); // 打开OBS的音视频流 std::string url = "your_obs_stream_url"; AVFormatContext* formatContext = nullptr; if (avformat_open_input(&formatContext, url.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "Failed to open OBS stream" << std::endl; return -1; } // 寻找音视频流信息 if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to find stream info" << std::endl; return -1; } // 寻找音视频流索引 int videoStreamIndex = -1; int audioStreamIndex = -1; for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; } else if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audioStreamIndex = i; } } // 读取音视频数据 AVPacket packet; while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 处理视频帧数据 // ... } else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) { // 处理音频帧数据 // ... } av_packet_unref(&packet); } // 关闭音视频流 avformat_close_input(&formatContext); return 0; } 在上述代码中,您需要将your_obs_stream_url替换为您的OBS音视频流的URL。然后,使用FFmpeg的API打开音视频流,找到音视频流的索引,并循环读取音视频帧数据进行处理。 2. 使用OBS提供的插件:OBS本身也提供了一些插件,可以帮助您获取音视频流。您可以查看OBS插件开发文档,了解如何编写自定义插件来获取音视频流。 请注意,以上方法仅供参考,并且具体实现可能因您的环境和需求而有所差异。建议您参考相关文档和资源,并根据您的需求进行适当的调整。
抖音是一款移动应用程序,其视频内容是存储在服务器上的,因此通过链接下载视频需要进行网络请求和视频解析等操作。这里提供一个基于C++的示例代码,使用libcurl库进行网络请求和下载操作,使用ffmpeg库进行视频解析和保存。 需要注意的是,抖音的视频链接是有时效性的,需要定期更新。 以下是示例代码: cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <curl/curl.h> #include using namespace std; size_t write_data(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream) { return fwrite(ptr, size, nmemb, stream); } int main() { // 抖音视频链接 string url = "https://aweme.snssdk.com/aweme/v1/play/?video_id=v0200fdd0000bem8c6r4k17e3hp2s930&line=0&file_id=ebe3f8b8c0fb4be0b968e9c6aa4dec1a&sign=0c5ae0f4d7d8a6f9ac1f1f98f6d0c909&is_play_url=1&source=PackSourceEnum_PUBLISH"; // 保存视频的文件名 string filename = "video.mp4"; CURL* curl = curl_easy_init(); if (curl) { // 设置请求参数 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url.c_str()); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L); // 发送请求 CURLcode res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) { cerr << "curl_easy_perform() failed: " << curl_easy_strerror(res) << endl; } else { // 保存视频数据到文件 FILE* fp = fopen(filename.c_str(), "wb"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_data); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, fp); res = curl_easy_perform(curl); fclose(fp); if (res != CURLE_OK) { cerr << "curl_easy_perform() failed: " << curl_easy_strerror(res) << endl; } else { // 解析视频文件并提取音视频流 av_register_all(); AVFormatContext* pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filename.c_str(), NULL, NULL) != 0) { cerr << "Cannot open video file!" << endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { cerr << "Cannot find stream information!" << endl; return -1; } AVCodec* pCodec = NULL; int videoIndex = -1, audioIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoIndex = i; } else if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audioIndex = i; } } if (videoIndex == -1 || audioIndex == -1) { cerr << "Cannot find video or audio stream!" << endl; return -1; } AVCodecParameters* pCodecParam = pFormatCtx->streams[videoIndex]->codecpar; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecParam->codec_id); if (pCodec == NULL) { cerr << "Cannot find decoder for video stream!" << endl; return -1; } AVCodecContext* pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecParam) < 0) { cerr << "Cannot copy codec parameters to context!" << endl; return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { cerr << "Cannot open codec for video stream!" << endl; return -1; } AVPacket* pPacket = av_packet_alloc(); AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); if (pPacket == NULL || pFrame == NULL) { cerr << "Cannot allocate packet or frame!" << endl; return -1; } while (av_read_frame(pFormatCtx, pPacket) >= 0) { if (pPacket->stream_index == videoIndex || pPacket->stream_index == audioIndex) { // 写入音视频数据到文件 ofstream fout; if (pPacket->stream_index == videoIndex) { fout.open("video.h264", ios::binary | ios::app); } else { fout.open("audio.aac", ios::binary | ios::app); } fout.write((const char*)pPacket->data, pPacket->size); fout.close(); } av_packet_unref(pPacket); } avformat_close_input(&pFormatCtx); av_packet_free(&pPacket); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avcodec_free_context(&pCodecCtx); } } // 清理工作 curl_easy_cleanup(curl); } return 0; } 在编译前需要安装libcurl和ffmpeg库,并将其包含路径和库文件路径添加到编译器中。 编译命令示例: bash g++ -o download_video download_video.cpp -lcurl -lavformat -lavcodec -lavutil 运行后会在当前目录下生成视频文件、视频流文件和音频流文件。

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