利用c++编写下面程序 1.声明一个类Triangle ,其中包括三角形的三条边,三条边的默认值为3、4、5,另外也支持在建立对象时初始化其他的值。2.定义两个对象tr1、tr2,其中tr1 的三条边路去默认值,tr2的三条边初始化为6、8、10;
时间: 2024-03-12 15:49:59 浏览: 193
下面是利用c++编写的Triangle类的程序:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Triangle {
private:
int a, b, c;
public:
Triangle(int a=3, int b=4, int c=5) {
this->a = a;
this->b = b;
this->c = c;
}
void print() {
cout << "Triangle: a=" << a << ", b=" << b << ", c=" << c << endl;
}
};
int main() {
Triangle tr1;
Triangle tr2(6, 8, 10);
tr1.print();
tr2.print();
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Triangle: a=3, b=4, c=5
Triangle: a=6, b=8, c=10
```
在上面的程序中,我们定义了一个Triangle类,并在其中声明了三个私有变量a、b、c表示三角形的三条边。在构造函数中,我们为这三个变量设置了默认值。然后,在main函数中,我们创建了两个Triangle对象tr1和tr2,并输出它们的边长。在创建tr1时,我们没有传递任何参数,因此它使用了默认值;而在创建tr2时,我们传递了三个参数6、8、10,因此它的边长被初始化为6、8、10。
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