桌上有个能放得下五个水果的空盘子。爸爸只向盘中放桔子,妈妈不停地向盘中放苹果和桔子,儿子不停地从盘中取出桔子享用,女儿不停地从盘中取出苹果和桔子享用。规定四人不能同时从盘子中取放水果。试用信号量实现爸爸、妈妈、儿子和女儿这三个循环进程之间的同步。

时间: 2024-02-13 18:00:20 浏览: 29
好的,这是一个经典的生产者-消费者问题,可以使用信号量来进行同步。我们可以使用三个信号量,分别代表盘子中可以放置的桔子数量、盘子中可以放置的苹果和桔子数量以及盘子中可以取出的水果数量。 以下是示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #define N 5 // 盘子中最多可以放置的水果数量 sem_t empty; // 盘子中可以放置的桔子数量 sem_t apple_orange; // 盘子中可以放置的苹果和桔子数量 sem_t mutex; // 互斥信号量,用于对盘子进行操作 int count = 0; // 盘子中当前水果数量 void *father(void *arg) { while (1) { sem_wait(&empty); // 等待盘子中有空位可以放置桔子 sem_wait(&mutex); // 对盘子进行互斥操作 printf("Father puts an orange into the dish\n"); count++; // 盘子中桔子数量加1 sem_post(&mutex); // 解除盘子的互斥操作 sem_post(&apple_orange); // 盘子中可以放置的水果数量加1 } } void *mother(void *arg) { while (1) { sem_wait(&apple_orange); // 等待盘子中可以放置苹果和桔子 sem_wait(&mutex); // 对盘子进行互斥操作 printf("Mother puts an apple into the dish\n"); printf("Mother puts an orange into the dish\n"); count += 2; // 盘子中水果数量加2 sem_post(&mutex); // 解除盘子的互斥操作 sem_post(&empty); // 盘子中可以放置的桔子数量加1 } } void *son(void *arg) { while (1) { sem_wait(&mutex); // 对盘子进行互斥操作 if (count > 0) { printf("Son takes an orange from the dish\n"); count--; // 盘子中桔子数量减1 } sem_post(&mutex); // 解除盘子的互斥操作 } } void *daughter(void *arg) { while (1) { sem_wait(&mutex); // 对盘子进行互斥操作 if (count > 0) { printf("Daughter takes an apple from the dish\n"); printf("Daughter takes an orange from the dish\n"); count -= 2; // 盘子中水果数量减2 } sem_post(&mutex); // 解除盘子的互斥操作 } } int main() { pthread_t tid_father, tid_mother, tid_son, tid_daughter; sem_init(&empty, 0, N); // 盘子中最多可以放置N个桔子 sem_init(&apple_orange, 0, 0); // 盘子中初始没有苹果和桔子 sem_init(&mutex, 0, 1); // 盘子的初始状态为未被操作 pthread_create(&tid_father, NULL, father, NULL); pthread_create(&tid_mother, NULL, mother, NULL); pthread_create(&tid_son, NULL, son, NULL); pthread_create(&tid_daughter, NULL, daughter, NULL); pthread_join(tid_father, NULL); pthread_join(tid_mother, NULL); pthread_join(tid_son, NULL); pthread_join(tid_daughter, NULL); sem_destroy(&empty); sem_destroy(&apple_orange); sem_destroy(&mutex); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了三个信号量 `empty`、`apple_orange` 和 `mutex`。`empty` 表示盘子中可以放置的桔子数量,`apple_orange` 表示盘子中可以放置的苹果和桔子数量,`mutex` 表示对盘子的互斥操作。 在 `father` 函数中,爸爸会不停地向盘子中放置桔子,当盘子中存在空位可以放置桔子时,爸爸会将桔子放入盘子中,并将 `empty` 信号量加1,表示盘子中可以放置的桔子数量增加1。 在 `mother` 函数中,妈妈会不停地向盘子中放置苹果和桔子,当盘子中可以放置苹果和桔子时,妈妈会将苹果和桔子放入盘子中,并将 `apple_orange` 信号量加1,表示盘子中可以放置的苹果和桔子数量增加1。 在 `son` 函数中,儿子会不停地从盘子中取出桔子,当盘子中存在桔子时,儿子会从盘子中取出一个桔子,并将盘子中可以放置的桔子数量减1。 在 `daughter` 函数中,女儿会不停地从盘子中取出苹果和桔子,当盘子中存在苹果和桔子时,女儿会从盘子中取出一个苹果和一个桔子,并将盘子中可以放置的苹果和桔子数量减1。 最后,在主函数中,我们创建了四个线程分别代表爸爸、妈妈、儿子和女儿,并等待它们的结束。我们还使用 `sem_destroy` 函数销毁了创建的三个信号量。

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