如何设置矩阵键盘向数码管输入两位数的赋值,并设计一个猜数字的游戏,请给我代码
时间: 2024-03-22 20:39:46 浏览: 50
好的,以下是一个基于Arduino的矩阵键盘向数码管输入两位数的赋值,并设计一个猜数字的游戏的示例代码:
```
#include <Keypad.h>
const byte ROWS = 4; // 矩阵键盘行数
const byte COLS = 3; // 矩阵键盘列数
char keys[ROWS][COLS] = { // 矩阵键盘按键映射表
{'1','2','3'},
{'4','5','6'},
{'7','8','9'},
{'*','0','#'}
};
byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6}; // 矩阵键盘行引脚
byte colPins[COLS] = {5, 4, 3}; // 矩阵键盘列引脚
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
int targetNumber; // 目标数字
int guessNumber; // 猜测数字
void setup() {
Serial.begin(9600); // 打开串口调试输出
randomSeed(analogRead(0)); // 设置随机数种子
targetNumber = random(10, 100); // 生成目标数字(10~99之间的随机数)
}
void loop() {
guessNumber = getTwoDigitNumber(); // 获取用户输入的两位数
if (guessNumber != -1) { // 如果用户输入了合法的两位数
Serial.print("你猜的数字是:");
Serial.println(guessNumber);
if (guessNumber == targetNumber) { // 如果猜对了
Serial.println("恭喜你,猜对了!");
targetNumber = random(10, 100); // 重新生成目标数字
} else if (guessNumber < targetNumber) { // 如果猜小了
Serial.println("你猜的数字太小了!");
} else { // 如果猜大了
Serial.println("你猜的数字太大了!");
}
}
}
int getTwoDigitNumber() {
char key;
int number = 0;
int count = 0;
while (count < 2) { // 循环读取两个按键
key = keypad.getKey();
if (key != NO_KEY && isDigit(key)) { // 如果按下了数字键
number = number * 10 + (key - '0'); // 将按键对应的数字添加到数值中
count++;
delay(100); // 延迟一段时间,避免连续按键被重复计数
}
}
if (number < 10 || number > 99) { // 如果输入的数字不是两位数
return -1; // 返回-1表示输入无效
}
return number;
}
```
该代码使用了Keypad库来读取矩阵键盘的输入,生成了一个10~99之间的随机数作为目标数字,然后通过循环读取用户输入的两个数字键,将其组合成一个两位数,最后与目标数字进行比较,输出猜测结果。在实际使用中,你可以根据需要进行修改。
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