skynet协程与lua协程的区别
时间: 2024-03-22 09:25:27 浏览: 225
skynet debug 部署 vscode环境下的debug 断点调试
Skynet协程和Lua协程都是基于协作式调度的协程,它们的实现方式有所不同。
Lua协程是一种轻量级的协程实现,它将协程视为一种特殊的函数,可以通过yield和resume函数来切换协程的执行。Lua的协程是基于用户态的实现,因此切换协程的开销比较小,但是它不能利用多核处理器的优势。
Skynet协程是一种基于消息传递的协程实现,它将协程视为一种特殊的服务,可以通过send和yield函数来切换协程的执行。Skynet的协程是基于内核态的实现,因此切换协程的开销比较大,但是它可以利用多核处理器的优势。
因此,Lua协程适合于需要频繁切换协程的场景,如协程池、网络通信等;而Skynet协程适合于需要高并发处理的场景,如游戏服务器、大规模消息处理等。
阅读全文