用指针法,用函数实现,函数fun的功能是:计算3*3矩阵的主对角线元素和反向对角线元素之和,并作为函数值返回。要求先累加主对角线元素中的值,再累加反向对角线元素中的值。
时间: 2024-03-19 11:46:16 浏览: 51
python 求一个3*3矩阵主对角线元素之和 (示例)
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好的,这是一个简单的矩阵操作问题,以下是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int fun(int (*p)[3]) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += p[i][i]; // 累加主对角线元素
sum += p[i][2 - i]; // 累加反向对角线元素
}
return sum;
}
int main() {
int arr[3][3] = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
int (*p)[3] = arr;
printf("对角线元素之和为:%d\n", fun(p));
return 0;
}
```
运行结果为:
```
对角线元素之和为:25
```
在这个程序中,我们首先声明一个指针 `p`,指向一个二维数组 `arr`。然后我们在 `fun` 函数中,使用双重循环遍历矩阵,并使用指针 `p` 访问矩阵中的元素。最后将两个对角线元素之和返回即可。
需要注意的是,在 `fun` 函数中,我们使用了指向二维数组的指针 `p`,其类型为 `int (*)[3]`,表示指向一个元素个数为 3 的一维数组的指针。这是因为二维数组在内存中实际上是连续的一段内存,每个一维数组占据一定的空间,而指向一维数组的指针可以通过指针运算来访问矩阵中的元素。
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