UE4如何与外部设备串口通讯并告诉我每行代码的作用
时间: 2024-03-22 16:37:39 浏览: 88
UE4可以通过C++编写串口通讯代码,并且可以使用UE4的日志系统来告诉您每行代码的作用。
首先,您需要使用UE4提供的串口类,并设置串口的参数(如波特率、数据位、校验位等)。接下来,您可以编写一些代码来读取或写入串口数据。
在编写代码时,您可以使用UE4的日志系统来输出每行代码的作用,以便您更好地了解代码的执行过程。您可以使用UE_LOG宏来输出调试信息,如:
```
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("打开串口"));
```
这将输出一个警告级别的日志信息,内容为“打开串口”。
当您运行代码时,可以在UE4的输出日志中查看这些信息,并了解代码的执行过程。
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