#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体表示旅客 struct Passenger { int id; string name; }; // 约瑟夫双向生死者游戏函数 void josephusGame(int p, int m, int n, int q) { // 创建旅客列表并初始化 list<Passenger> passengers; for (int i = 1; i <= p; i++) { Passenger passenger; passenger.id = i; passenger.name = "同学" + to_string(i); passengers.push_back(passenger); } // 开始游戏 auto current = passengers.begin(); while (passengers.size() > q) { // 正向计数m个旅客并移除 for (int i = 1; i < m; i++) { current++; if (current == passengers.end()) { current = passengers.begin(); } } cout << "离开的旅客学号:" << current->id << " 姓名:" << current->name << endl; current = passengers.erase(current); // 反向计数n个旅客并移除 for (int i = 1; i < n; i++) { if (current == passengers.begin()) { current = passengers.end(); } current--; } cout << "离开的旅客学号:" << current->id << " 姓名:" << current->name << endl; current = passengers.erase(current); } // 输出剩余旅客信息 cout << "剩余旅客的学号和姓名:" << endl; for (const auto& passenger : passengers) { cout << "学号:" << passenger.id << " 姓名:" << passenger.name << endl; } } int main() { int p, m, n, q; cout << "请输入旅客人数p:"; cin >> p; cout << "请输入正向计数m:"; cin >> m; cout << "请输入反向计数n:"; cin >> n; cout << "请输入剩余旅客数量q:"; cin >> q; josephusGame(p, m, n, q); return 0; }

时间: 2024-04-27 15:19:52 浏览: 16
这是一个使用 C++ 实现的约瑟夫双向生死者游戏的程序。程序中定义了一个结构体表示旅客,使用双向链表来存储旅客,并通过迭代器来访问链表中的元素。程序中的 josephusGame 函数实现了游戏的逻辑,包括正向计数和反向计数两种方式,最后输出剩余旅客的信息。在主函数中,用户需要输入旅客人数、正向计数、反向计数和剩余旅客数量等参数。程序中的注释也很详细,可以帮助理解代码的实现。
相关问题

以下代码用的什么链表,#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体表示旅客 struct Passenger { int id; string name; }; // 约瑟夫双向生死者游戏函数 void josephusGame(int p, int m, int n, int q) { // 创建旅客列表并初始化 list<Passenger> passengers; for (int i = 1; i <= p; i++) { Passenger passenger; passenger.id = i; passenger.name = "同学" + to_string(i); passengers.push_back(passenger); } // 开始游戏 auto current = passengers.begin(); while (passengers.size() > q) { // 正向计数m个旅客并移除 for (int i = 1; i < m; i++) { current++; if (current == passengers.end()) { current = passengers.begin(); } } cout << "离开的旅客学号:" << current->id << " 姓名:" << current->name << endl; current = passengers.erase(current); // 反向计数n个旅客并移除 for (int i = 1; i < n; i++) { if (current == passengers.begin()) { current = passengers.end(); } current--; } cout << "离开的旅客学号:" << current->id << " 姓名:" << current->name << endl; current = passengers.erase(current); } // 输出剩余旅客信息 cout << "剩余旅客的学号和姓名:" << endl; for (const auto& passenger : passengers) { cout << "学号:" << passenger.id << " 姓名:" << passenger.name << endl; } } int main() { int p, m, n, q; cout << "请输入旅客人数p:"; cin >> p; cout << "请输入正向计数m:"; cin >> m; cout << "请输入反向计数n:"; cin >> n; cout << "请输入剩余旅客数量q:"; cin >> q; josephusGame(p, m, n, q); return 0; }

该代码使用了 STL 中的双向链表(即 list)来存储旅客信息。在主函数中,根据用户输入的旅客人数 p,创建了一个长度为 p 的双向链表,并为每个节点设置了旅客的学号和姓名信息。在约瑟夫双向生死者游戏函数中,使用了该链表的迭代器(即 auto current)来遍历链表节点,并且在游戏过程中不断地删除节点,直到链表中剩余的节点数等于给定的 q。最后,输出剩余旅客的学号和姓名信息。

用stl的三种容器写一个航空系统

假设我们需要实现一个航空系统,其中需要记录飞机航班信息以及乘客信息。为此,我们可以使用STL中的三种容器:vector、map和set。 1. 使用vector容器存储航班信息 vector容器是一种动态数组,我们可以使用它来存储航班信息。每个航班都可以用一个结构体来表示,包含航班号、出发地、目的地、出发时间等信息。 ```c++ struct Flight { string flightNumber; //航班号 string departure; //出发地 string destination; //目的地 string departureTime; //出发时间 }; ``` 我们可以将所有的航班信息存储在一个vector容器中: ```c++ vector<Flight> flights; ``` 2. 使用map容器存储乘客信息 map容器是一种关联容器,它可以将一个键映射到一个值。在我们的航空系统中,我们可以使用map容器来存储乘客信息。每个乘客可以用一个结构体来表示,包含姓名、性别、年龄、所订购的航班号等信息。 ```c++ struct Passenger { string name; //姓名 string gender; //性别 int age; //年龄 string flightNumber; //所订购的航班号 }; ``` 我们可以将所有的乘客信息存储在一个map容器中,以航班号为键,以乘客信息的vector为值: ```c++ map<string, vector<Passenger>> passengers; ``` 这样,我们就可以根据航班号来查找该航班的所有乘客。 3. 使用set容器存储航班号 set容器是一种关联容器,它可以存储一组唯一的元素,并按照一定的排序规则进行排列。在我们的航空系统中,我们可以使用set容器来存储所有的航班号。 ```c++ set<string> flightNumbers; ``` 这样,我们就可以快速地查找所有的航班号,并按照字典序进行排序。 综上所述,我们可以使用vector、map和set三种容器来实现一个简单的航空系统。完整的代码如下所示: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <algorithm> using namespace std; //航班信息结构体 struct Flight { string flightNumber; //航班号 string departure; //出发地 string destination; //目的地 string departureTime; //出发时间 }; //乘客信息结构体 struct Passenger { string name; //姓名 string gender; //性别 int age; //年龄 string flightNumber; //所订购的航班号 }; int main() { //所有航班信息 vector<Flight> flights = { {"CA1234", "北京", "上海", "2022-01-01 08:00"}, {"MU5678", "上海", "广州", "2022-01-01 10:00"}, {"CZ9012", "广州", "深圳", "2022-01-01 12:00"}, {"HU3456", "上海", "北京", "2022-01-01 14:00"} }; //所有乘客信息 map<string, vector<Passenger>> passengers = { {"CA1234", {{"张三", "男", 30, "CA1234"}, {"李四", "女", 25, "CA1234"}}}, {"MU5678", {{"王五", "男", 40, "MU5678"}, {"赵六", "女", 35, "MU5678"}, {"钱七", "男", 45, "MU5678"}}}, {"CZ9012", {{"周八", "女", 50, "CZ9012"}, {"吴九", "男", 55, "CZ9012"}}}, {"HU3456", {{"郑十", "女", 60, "HU3456"}}} }; //所有航班号 set<string> flightNumbers; for (const auto& flight : flights) { flightNumbers.insert(flight.flightNumber); } //输出所有航班号 cout << "所有航班号:" << endl; for (const auto& flightNumber : flightNumbers) { cout << flightNumber << endl; } //查询某一航班的所有乘客 string flightNumber = "MU5678"; cout << "航班" << flightNumber << "的所有乘客:" << endl; if (passengers.find(flightNumber) != passengers.end()) { const auto& passengersOfFlight = passengers[flightNumber]; for (const auto& passenger : passengersOfFlight) { cout << passenger.name << " " << passenger.gender << " " << passenger.age << endl; } } return 0; } ```

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