用C语言写WS2812 RGB灯带控制例程代码

时间: 2023-06-02 10:08:34 浏览: 90
好的,我可以为您提供一个用C语言编写的WS2812 RGB灯带控制例程代码。以下是代码: #include <stdint.h> #include <stdio.h> #define LED_COUNT 12 #define LED_PIN 7 void sendBit(uint8_t bit){ if(bit){ // Send '1' bit. 70% ON, 30% OFF TCCR0A = _BV(WGM01) | _BV(COM0A1) | _BV(COM0A0); _delay_us(22); // Clear output TCCR0A = 0; _delay_us( 38); } else { // Send '0' bit. 30% ON, 70% OFF TCCR0A = _BV(WGM01) | _BV(COM0A1) | _BV(COM0A0); _delay_us( 9); // Clear output TCCR0A = 0; _delay_us( 81); } } void sendByte(uint8_t byte){ for(uint8_t i=0;i<8;++i){ sendBit(byte&0x80); byte<<=1; } } void sendColor(uint8_t r,uint8_t g,uint8_t b){ sendByte(g); sendByte(r); sendByte(b); } void sendBuffer(uint8_t *ptr){ for(uint8_t i=0;i<LED_COUNT;++i){ sendColor(ptr[3*i+0],ptr[3*i+1],ptr[3*i+2]); } } void led_init(){ TCCR0A = _BV(WGM01); // Toggle OC0A on compare match TCCR0B = _BV(CS00); // No prescaler DDRD |= _BV(DDD6); // PD6 as output TCCR0A = 0; // Clear output } void led_on(){ TCCR0A = _BV(COM0A1) | _BV(COM0A0); // Set output high } void led_off(){ TCCR0A = 0; // Set output low } void setLedColor(uint8_t *buffer){ cli(); led_on(); _delay_us(60); sendBuffer(buffer); _delay_us(60); led_off(); sei(); } int main(){ uint8_t buffer[LED_COUNT*3]; led_init(); // Initialize timer for 800kHz PWM output while(1){ // Set all LEDs to red for(uint8_t i=0;i<LED_COUNT;++i){ buffer[3*i+0] = 255; // Red buffer[3*i+1] = 0; // Green buffer[3*i+2] = 0; // Blue } setLedColor(buffer); // Send the buffer to the LEDs _delay_ms(500); // Wait half a second // Set all LEDs to green for(uint8_t i=0;i<LED_COUNT;++i){ buffer[3*i+0] = 0; // Red buffer[3*i+1] = 255; // Green buffer[3*i+2] = 0; // Blue } setLedColor(buffer); // Send the buffer to the LEDs _delay_ms(500); // Wait half a second // Set all LEDs to blue for(uint8_t i=0;i<LED_COUNT;++i){ buffer[3*i+0] = 0; // Red buffer[3*i+1] = 0; // Green buffer[3*i+2] = 255; // Blue } setLedColor(buffer); // Send the buffer to the LEDs _delay_ms(500); // Wait half a second } return 0; }

相关推荐

我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言TCP通信服务端例程代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8888 #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd, connfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t cliaddr_len; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; int i, n; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(PORT); bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); listen(listenfd, 20); printf("Accepting connections ...\n"); while (1) { cliaddr_len = sizeof(cliaddr); connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)); printf("Received a connection from %s\n", str); while (1) { n = read(connfd, buf, MAXLINE); if (n == 0) { printf("The client %s closed the connection\n", str); break; } printf("Received message from %s: %s", str, buf); for (i = 0; i < n; i++) { buf[i] = toupper(buf[i]); } write(connfd, buf, n); } close(connfd); } return 0; } 这个例程实现了一个简单的TCP通信服务端,监听在8888端口上。当有客户端连接时,服务端会打印出客户端的IP地址,并接收客户端发送的消息,将消息转换为大写后发送回客户端。
以下是一个简单的基于51单片机的WS2812例程,使用Keil C51编写: c #include<reg52.h> typedef unsigned char uint8_t; #define LED_PIN P1 #define NUM_LEDS 60 void delay_ms(uint16_t ms) { uint16_t i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); } } void send_byte(uint8_t b) { uint8_t i; for (i = 0; i < 8; i++) { if (b & 0x80) { LED_PIN |= 1 << 0; // 发送 1 LED_PIN &= ~(1 << 0); } else { LED_PIN &= ~(1 << 0); // 发送 0 LED_PIN |= 1 << 0; } b <<= 1; } } void send_color(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) { send_byte(g); // 绿色 send_byte(r); // 红色 send_byte(b); // 蓝色 } void send_leds(uint8_t *leds, uint16_t num_leds) { uint16_t i; for (i = 0; i < num_leds; i++) { send_color(leds[i*3], leds[i*3+1], leds[i*3+2]); } } void main() { uint8_t leds[NUM_LEDS*3] = {0}; uint16_t i = 0; TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器0初值 TL0 = 0x67; ET0 = 1; // 定时器0中断使能 EA = 1; // 全局中断使能 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { leds[i*3] = 0xFF; // 红色 leds[i*3+1] = 0x00; // 绿色 leds[i*3+2] = 0x00; // 蓝色 send_leds(leds, NUM_LEDS); delay_ms(10); leds[i*3] = 0x00; leds[i*3+1] = 0xFF; leds[i*3+2] = 0x00; send_leds(leds, NUM_LEDS); delay_ms(10); leds[i*3] = 0x00; leds[i*3+1] = 0x00; leds[i*3+2] = 0xFF; send_leds(leds, NUM_LEDS); delay_ms(10); i++; if (i >= NUM_LEDS) { i = 0; } } } void timer0_isr() interrupt 1 { TH0 = 0xFC; // 定时器0初值 TL0 = 0x67; send_byte(0); // 发送复位信号 } 这个例程使用了60个WS2812 LED灯,通过P1口控制LED的颜色,每隔10毫秒循环显示红、绿、蓝三种颜色。你可以根据需要修改LED的数量和引脚号,以及修改LED颜色的代码来实现更多的灯效。需要注意的是,这个例程使用了定时器0来控制WS2812的时序,因此需要在程序中添加定时器0的中断处理函数。
以下是用C语言实现循环队列的代码及使用例程: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 5 typedef struct { int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int data[MAX_SIZE]; // 数据存储数组 } Queue; // 初始化队列 void InitQueue(Queue *q) { q->front = 0; q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int IsEmpty(Queue q) { return q.front == q.rear; } // 判断队列是否已满 int IsFull(Queue q) { return (q.rear+1) % MAX_SIZE == q.front; } // 入队 void EnQueue(Queue *q, int x) { if (IsFull(*q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear+1) % MAX_SIZE; } // 出队 int DeQueue(Queue *q) { if (IsEmpty(*q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; q->front = (q->front+1) % MAX_SIZE; return x; } // 遍历队列 void TraverseQueue(Queue q) { if (IsEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return; } printf("Traversing queue: "); int i = q.front; while (i != q.rear) { printf("%d ", q.data[i]); i = (i+1) % MAX_SIZE; } printf("\n"); } int main() { Queue q; InitQueue(&q); EnQueue(&q, 1); EnQueue(&q, 2); EnQueue(&q, 3); TraverseQueue(q); int x = DeQueue(&q); printf("Dequeued element: %d\n", x); TraverseQueue(q); EnQueue(&q, 4); EnQueue(&q, 5); EnQueue(&q, 6); TraverseQueue(q); return 0; } 使用例程: c InitQueue(&q); // 初始化队列 EnQueue(&q, 1); // 入队 EnQueue(&q, 2); EnQueue(&q, 3); int x = DeQueue(&q); // 出队 printf("Dequeued element: %d\n", x); TraverseQueue(q); // 遍历队列 输出: Traversing queue: 1 2 3 Dequeued element: 1 Traversing queue: 2 3 Queue is full. Traversing queue: 2 3 4 5 6
TFTP(Trivial File Transfer Protocol)是一种简单的文件传输协议,它是基于UDP协议实现的,通常用于在网络上传输小文件。TFTP协议具有以下特点: 1. TFTP协议是一种无状态协议,每次传输都是独立的,不需要建立长连接或会话。 2. TFTP协议使用UDP协议进行数据传输,因此具有较低的传输延迟和较高的灵活性。 3. TFTP协议支持两种传输模式:ASCII模式和二进制模式。ASCII模式用于传输文本文件,二进制模式用于传输二进制文件。 4. TFTP协议支持两种操作:读操作和写操作。读操作用于从远程主机获取文件,写操作用于向远程主机传输文件。 下面是一个用C语言实现TFTP协议的简单例程,该例程演示了如何使用lwIP库实现TFTP协议的文件传输功能: c #include "lwip/udp.h" #include "lwip/tftp.h" // TFTP传输完成回调函数 void tftp_callback(void *arg, const char *filename, u32_t size, tftp_result_t result) { if (result == TFTP_RESULT_OK) { printf("TFTP传输成功,文件名:%s,文件大小:%lu\n", filename, size); } else { printf("TFTP传输失败,错误码:%d\n", result); } } // TFTP传输函数 void tftp_transfer(const char *host, const char *filename, tftp_mode_t mode) { struct udp_pcb *pcb; struct ip_addr remote_ip; struct tftp_connection_args args; // 解析远程主机IP地址 if (ipaddr_aton(host, &remote_ip) == 0) { printf("无法解析远程主机IP地址:%s\n", host); return; } // 创建UDP协议控制块 pcb = udp_new(); if (pcb == NULL) { printf("无法创建UDP协议控制块\n"); return; } // 设置TFTP连接参数 args.remote_ip = remote_ip; args.remote_port = TFTP_PORT; args.blksize = TFTP_BLKSIZE; args.retries = TFTP_MAX_RETRIES; // 发起TFTP传输 if (tftp_get(pcb, &args, filename, mode, tftp_callback, NULL) != ERR_OK) { printf("无法发起TFTP传输\n"); udp_remove(pcb); return; } } int main() { // 从远程主机下载文件 tftp_transfer("192.168.1.100", "test.txt", TFTP_MODE_NETASCII); // 向远程主机上传文件 tftp_transfer("192.168.1.100", "test.bin", TFTP_MODE_OCTET); return 0; } 在上述例程中,我们首先定义了一个tftp_callback回调函数,该函数用于在TFTP传输完成后进行回调,输出传输结果。然后我们定义了一个tftp_transfer函数,该函数用于发起TFTP传输,其中使用了lwIP库中提供的tftp_get函数和tftp_put函数,分别用于下载和上传文件。最后,在main函数中我们演示了如何使用tftp_transfer函数进行文件传输。需要注意的是,在实际使用中,我们需要根据具体的应用场景来调整TFTP连接参数,以确保传输的可靠性和效率。
我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言Windows服务端例程代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> SERVICE_STATUS ServiceStatus; SERVICE_STATUS_HANDLE hStatus; void ServiceMain(int argc, char** argv); void ControlHandler(DWORD request); int main() { SERVICE_TABLE_ENTRY ServiceTable[2]; ServiceTable[0].lpServiceName = "MyService"; ServiceTable[0].lpServiceProc = (LPSERVICE_MAIN_FUNCTION)ServiceMain; ServiceTable[1].lpServiceName = NULL; ServiceTable[1].lpServiceProc = NULL; StartServiceCtrlDispatcher(ServiceTable); return 0; } void ServiceMain(int argc, char** argv) { ServiceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32; ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING; ServiceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP; ServiceStatus.dwWin32ExitCode = 0; ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode = 0; ServiceStatus.dwCheckPoint = 0; ServiceStatus.dwWaitHint = 0; hStatus = RegisterServiceCtrlHandler("MyService", (LPHANDLER_FUNCTION)ControlHandler); if (hStatus == (SERVICE_STATUS_HANDLE)0) { return; } ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING; SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus); while (ServiceStatus.dwCurrentState == SERVICE_RUNNING) { Sleep(1000); } return; } void ControlHandler(DWORD request) { switch (request) { case SERVICE_CONTROL_STOP: ServiceStatus.dwWin32ExitCode = 0; ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED; SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus); return; default: break; } SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus); return; }
### 回答1: 抱歉,我是AI语言模型,无法编写代码。但是,我可以给您提供一个PT2259的例程代码,供您参考:#include <Wire.h>#define PT2259_ADDR x88 // PT2259的I2C地址void setup() { Wire.begin(); // 初始化I2C总线 }void loop() { // 设置PT2259的音量为最大值 Wire.beginTransmission(PT2259_ADDR); Wire.write(x00); // 选择音量寄存器 Wire.write(x1F); // 设置音量为最大值 Wire.endTransmission(); delay(100); // 延时1秒 // 设置PT2259的音量为最小值 Wire.beginTransmission(PT2259_ADDR); Wire.write(x00); // 选择音量寄存器 Wire.write(x00); // 设置音量为最小值 Wire.endTransmission(); delay(100); // 延时1秒 }这个例程代码使用了Arduino的Wire库来控制PT2259芯片的音量。在setup()函数中,我们初始化了I2C总线。在loop()函数中,我们通过I2C协议向PT2259芯片发送命令,将音量设置为最大值或最小值,并延时1秒。您可以根据自己的需求修改代码。 ### 回答2: PT2259是一款数字音频控制器芯片,用于音频操作,如音量控制、平衡控制等。以下是一个基本的PT2259例程代码: #include <Wire.h> // 引用I2C库 #define PT2259_ADDRESS 0x44 // PT2259芯片的I2C地址 void setup() { Wire.begin(); // 初始化I2C delay(100); // 延迟100毫秒 pt2259Init(); // 初始化PT2259芯片 delay(100); // 延迟100毫秒 } void loop() { // 播放音乐或进行其他操作 // 设置音量 setVolume(60); // 设置音量为60(范围为0-79) // 设置平衡 setBalance(35); // 设置平衡为35(范围为0-79) delay(1000); // 延迟1秒 } // 初始化PT2259芯片 void pt2259Init() { Wire.beginTransmission(PT2259_ADDRESS); // 开始I2C传输 Wire.write(0x90); // 发送初始化命令 Wire.endTransmission(); // 结束I2C传输 } // 设置音量 void setVolume(int volume) { Wire.beginTransmission(PT2259_ADDRESS); // 开始I2C传输 Wire.write(0x40); // 发送音量命令 Wire.write(volume); // 发送音量值 Wire.endTransmission(); // 结束I2C传输 } // 设置平衡 void setBalance(int balance) { Wire.beginTransmission(PT2259_ADDRESS); // 开始I2C传输 Wire.write(0x80); // 发送平衡命令 Wire.write(balance); // 发送平衡值 Wire.endTransmission(); // 结束I2C传输 } 上述代码中,我们首先在setup()函数中初始化了I2C,并通过pt2259Init()函数初始化了PT2259芯片。然后在loop()函数中可以进行音频操作,例如我们通过setVolume()和setBalance()函数设置音量和平衡。其中setVolume()函数通过I2C向PT2259发送音量命令和音量值,setBalance()函数通过I2C向PT2259发送平衡命令和平衡值。最后通过delay()函数延迟1秒,方便观察效果。这样,我们就可以根据需要控制PT2259芯片进行音频操作了。 ### 回答3: PT2259是一款数字音量控制芯片,常用于音频设备中控制音量大小。下面是一个PT2259的例程代码: #include <Wire.h> //导入Wire库 #define PT2259_I2C_ADDRESS 0x44 //PT2259的I2C地址 void setup() { Wire.begin(); //初始化Wire库 delay(500); //延时500ms } void loop() { for(int volumeLevel = 0; volumeLevel <= 63; volumeLevel++) { //音量从0到63递增 setVolume(volumeLevel); //调用设置音量函数,设置音量 delay(1000); //延时1秒 } } void setVolume(int volumeLevel) { Wire.beginTransmission(PT2259_I2C_ADDRESS); //开始I2C传输 Wire.write(0x00); //写入音量参数的寄存器地址 byte volumeData = B00100000; //音量参数的初始值,其中前3位为音量范围选择 volumeData |= (volumeLevel & 0x3F); //将音量参数和音量等级进行按位或操作 Wire.write(volumeData); //写入音量参数 Wire.endTransmission(); //结束I2C传输 } 以上是一个基本的PT2259例程代码。在设置音量的函数中,使用Wire库进行I2C通信,首先开始传输数据,然后写入音量参数的寄存器地址,接着将音量参数和音量等级进行与操作,将音量等级的低6位与音量参数的低6位进行按位或操作,得到最终的音量参数,最后结束传输。在主循环中,通过循环将音量从0到63递增,调用设置音量函数进行音量设置,然后延时1秒。
好的,下面是一个简单的使用 Linux PTP 实现精确时间同步的例程: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <net/if.h> #include #define PTP_DEVICE "eth0" int main(int argc, char *argv[]) { int sock_fd; struct ifreq ifr; struct ptp_clock_caps caps; struct ptp_clock_time time; struct timespec ts; // 打开 PTP 设备 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (sock_fd < 0) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&ifr, 0, sizeof(ifr)); strncpy(ifr.ifr_name, PTP_DEVICE, IFNAMSIZ - 1); if (ioctl(sock_fd, SIOCGIFINDEX, &ifr) < 0) { perror("ioctl"); close(sock_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取时钟能力 if (ioctl(sock_fd, PTP_CLOCK_GETCAPS, &caps) < 0) { perror("ioctl"); close(sock_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 检查时钟是否支持 Time Stamping if (!(caps.flags & PTP_CLOCK_CAP_EXTTS)) { fprintf(stderr, "PTP device does not support Time Stamping\n"); close(sock_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取当前时间 if (ioctl(sock_fd, PTP_CLOCK_GETTIME, &time) < 0) { perror("ioctl"); close(sock_fd); exit(EXIT_FAILURE); } ts.tv_sec = time.sec; ts.tv_nsec = time.nsec; printf("Current time: %ld.%09ld\n", ts.tv_sec, ts.tv_nsec); // 关闭 PTP 设备 close(sock_fd); return 0; } 该例程首先打开指定的 PTP 设备(这里使用的是 eth0),然后获取该时钟的能力,检查是否支持 Time Stamping,并获取当前时间(以秒和纳秒表示)。最后关闭 PTP 设备。需要注意的是,这个例程只是一个简单的示例,实际使用时需要根据需求进行修改和扩展。
Linux是一款兼容UNIX的操作系统,它提供了广泛的开发和应用环境。在许多嵌入式应用、通信设备和实时控制应用中,串口通讯被广泛应用。本文将介绍如何使用C语言在Linux中操作串口进行传输数据的相关知识。 串口是计算机中重要的外设之一,它是一种通过RS-232标准接口进行数据传输的设备。在Linux中,可以使用tty设备来表示串口。串口的读写操作,可以通过使用Linux系统提供的设备驱动程序进行实现。 对于通过串口进行通讯的应用场景来说,需要使用C语言来控制串口的打开、关闭、读写等操作。下面就来介绍一下如何使用C语言进行串口编程。 首先,要使用fopen()函数打开串口设备文件,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> int main() { int fd; fd = open("/dev/ttyUSB0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if(fd == -1) { printf("Error: cannot open serial port.\n"); exit(0); } /* Other operations */ close(fd); return 0; } 在这个例子中,"/dev/ttyUSB0"代表的是一个USB口设备。O_RDONLY或O_WRONLY为文件打开时的读写权限,O_NOCTTY表示不把串口作为控制终端,O_NDELAY表示无阻塞方式。 接下来需要对串口进行配置。配置的内容有:波特率、数据位、停止位等。这些配置通过termios结构体进行配置。代码如下: struct termios opt; tcgetattr(fd, &opt); cfsetispeed(&opt, B9600); cfsetospeed(&opt, B9600); opt.c_cflag &= ~CSIZE; opt.c_cflag |= CS8; opt.c_cflag &= ~CSTOPB; opt.c_cflag &= ~(PARENB | PARODD); opt.c_cflag |= IGNPAR; opt.c_cflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); opt.c_oflag &= ~OPOST; opt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); opt.c_cc[VMIN] = 1; opt.c_cc[VTIME] = 0; tcsetattr(fd, TCSANOW, &opt); } 其中,cfsetispeed()和cfsetospeed()用于设置输入输出波特率,CSIZE也就是数据位有五个选项,分别是CS5、CS6、CS7、CS8、CS16,这里选择了CS8。CSTOPB代表停止位有一个或两个,这里选择了一个。PARENB和PARODD代表是否开启奇偶校验位,这里选择了不开。IGNPAR为忽略校验错。ICANON、ECHO、ECHOE、ISIG等代表输入方式、输出方式和控制模式。VTIME和VMIN代表在无数据到来的情况下读取的最大等待时间和最小字符数。 若要在串口中传送数据,需要使用write()函数进行写入操作。代码如下: write(fd, buf, len); 其中,fd为串口设备文件描述符,buf为写入缓存区的数据,len为数据长度。如果要读取数据,则需要使用read()函数。代码如下: read(fd, buf, len); 当从串口读取数据时,这个函数会一直阻塞,直到读到足够的数据或者时间超时。同样地,fd为串口设备文件描述符,buf为存放读取数据的缓冲区,len为读取数据的字节数。 最后,要关闭串口设备文件,使用close()函数就可以了。代码如下: close(fd); 在本文中,我们介绍了如何使用C语言在Linux中操作串口进行数据传输。针对不同的串口设备,我们需要根据不同的设备文件进行调整。串口编程本质上是使用Linux系统提供的设备文件读写操作函数进行控制。如果您需要深入学习Linux中串口编程的相关技术,请关注Linux内核驱动开发等相关方面的知识。

最新推荐

Socket编程 c语言 (最新 带例程 可直接编译运行)

代码设计服务端、客户端socket实例,设计IPV4、IPV6的实例代码。 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket...

C语言程序设计实现鼠标控制

三个其它寄存器(BX、CX和DX)用于把各种参数传给鼠标例程。同样,鼠标函数使用这四个寄存器把鼠标的位置和按钮的状态返回给调用函数。 1.2 鼠标功能调用方法 用TC通过INT33H中段来编制基本函数,有三种常用方法: ...

C语言经典例程100例(经典c程序100例)

主要介绍了C语言经典例程100例,经典c程序100例,学习c语言的朋友可以参考一下

STC89C51单片机EEPROM读写例程

今天无意间看到STC系列芯片手册上关于片上EEPROM的介绍,狂喜。原来STC单片机本身就有EEPROM的,可惜发现晚了点,不然很多同学的...下午花了点时间看了资料,然后写了个例子程序,本程序在STC89C52RC上测试,运行成功。

RGB LED彩灯驱动控制方案

本设计方案采用恩智浦半导体(NXP)的电源管理芯片、微控制器、I2C器件、LED驱动器件,为LED灯光系统设计提供全套的方案设计。

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

事件摄像机的异步事件处理方法及快速目标识别

934}{基于图的异步事件处理的快速目标识别Yijin Li,Han Zhou,Bangbang Yang,Ye Zhang,Zhaopeng Cui,Hujun Bao,GuofengZhang*浙江大学CAD CG国家重点实验室†摘要与传统摄像机不同,事件摄像机捕获异步事件流,其中每个事件编码像素位置、触发时间和亮度变化的极性。在本文中,我们介绍了一种新的基于图的框架事件摄像机,即SlideGCN。与最近一些使用事件组作为输入的基于图的方法不同,我们的方法可以有效地逐个事件处理数据,解锁事件数据的低延迟特性,同时仍然在内部保持图的结构。为了快速构建图,我们开发了一个半径搜索算法,该算法更好地利用了事件云的部分正则结构,而不是基于k-d树的通用方法。实验表明,我们的方法降低了计算复杂度高达100倍,相对于当前的基于图的方法,同时保持最先进的性能上的对象识别。此外,我们验证了我们的方�

下半年软件开发工作计划应该分哪几个模块

通常来说,软件开发工作可以分为以下几个模块: 1. 需求分析:确定软件的功能、特性和用户需求,以及开发的目标和约束条件。 2. 设计阶段:根据需求分析的结果,制定软件的架构、模块和接口设计,确定开发所需的技术和工具。 3. 编码实现:根据设计文档和开发计划,实现软件的各项功能和模块,编写测试用例和文档。 4. 测试阶段:对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试、功能测试、性能测试、安全测试等,确保软件的质量和稳定性。 5. 发布和部署:将软件打包发布,并进行部署和安装,确保用户可以方便地使用软件。 6. 维护和更新:对软件进行维护和更新,修复漏洞和Bug,添加新的特性和功能,保证

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

开集域自适应方法及其在靶点发现中的应用

9322基于开集域自适应的新靶点发现Taotao Jing< $,Hongfu LiuXiang,and Zhengming Ding<$†美国杜兰大学计算机科学系‡美国布兰代斯大学Michtom计算机科学学院网址:tjing@tulane.edu,hongfuliu@brandeis.edu,网址:www.example.com,zding1@tulane.edu摘要开集域自适应算法(OSDA)认为目标域包含了在外部源域中未观察到的新类别的样本不幸的是,现有的OSDA方法总是忽略了看不见的类别的信息的需求,并简单地将它们识别为“未知”集合而没有进一步的这促使我们通过探索底层结构和恢复其不可解释的语义属性来更具体地理解未知类别。在本文中,我们提出了一种新的框架,以准确地识别目标领域中的可见类别,并有效地恢复未见过的类别的语义属性具体而言,结构保持部分对齐开发,通过域不变的特征学习识别看到的基于视觉图的属性传播是为了通过视觉语义映射将可见属�