qdatastream 在tcp 中的用法
时间: 2024-02-19 14:03:40 浏览: 20
QDataStream是Qt中用于序列化和反序列化数据的类,可以将数据转换为二进制流并在网络中传输。在TCP中使用QDataStream的一般步骤如下:
1. 在客户端和服务器端都创建一个QTcpSocket对象,用于建立TCP连接。
2. 在连接建立后,使用QDataStream将需要发送的数据序列化为二进制流,并通过QTcpSocket对象的write()函数发送到网络中。
3. 在接收方,使用QTcpSocket对象的read()函数接收数据,并使用QDataStream将接收到的数据反序列化为原始数据类型。
具体实现上,可以在客户端和服务器端分别创建一个QDataStream对象,然后将QTcpSocket对象作为QDataStream的参数,即可使用<<和>>运算符将数据序列化和反序列化到QTcpSocket对象中。
下面是一个简单的示例代码,用于在客户端和服务器端之间传输一个QString类型的数据:
客户端:
```
QTcpSocket socket;
QString data = "Hello, server!";
// 建立TCP连接
QDataStream out(&socket);
out << data; // 将数据序列化为二进制流并发送到网络中
```
服务器端:
```
QTcpSocket *socket;
QString data;
// 接收数据
QDataStream in(socket);
in >> data; // 将接收到的二进制流反序列化为QString类型的数据
```
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1. 使用QByteArray类将int类型数据转换为字节序列:
```c++
int data = 123;
QByteArray bytes;
QDataStream stream(&bytes, QIODevice::WriteOnly);
stream << data;
```
2. 通过QTcpSocket类发送字节序列:
```c++
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost("127.0.0.1", 8888);
socket.write(bytes);
socket.flush();
```
3. 在接收端,通过QDataStream类将字节序列转换为int类型数据:
```c++
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost("127.0.0.1", 8888);
socket.waitForConnected(3000);
QByteArray bytes = socket.readAll();
QDataStream stream(&bytes, QIODevice::ReadOnly);
int data;
stream >> data;
```
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```
// 序列化User对象
User user;
QByteArray byteArray;
QDataStream out(&byteArray, QIODevice::WriteOnly);
out << user;
// 将User对象的大小和数据一起发送给客户端
qint32 size = byteArray.size();
QByteArray sizeBytes;
QDataStream sizeStream(&sizeBytes, QIODevice::WriteOnly);
sizeStream << size;
QTcpSocket* socket = new QTcpSocket();
socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888);
socket->write(sizeBytes);
socket->write(byteArray);
```
2. 在客户端,先读取一个qint32类型的数据,表示User对象的大小,然后再读取User对象的数据,并将其反序列化成User对象。
```
// 读取User对象的大小和数据
QTcpSocket* socket = new QTcpSocket();
socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888);
socket->waitForConnected();
QDataStream in(socket);
qint32 size = 0;
in >> size;
QByteArray byteArray = socket->read(size);
// 反序列化User对象
User user;
QDataStream in(&byteArray, QIODevice::ReadOnly);
in >> user;
```
注意,在发送端和接收端之间传输的数据需要保持一致,例如字节序、数据类型等,否则会导致数据解析错误。同时,在实际应用中,需要根据具体的需求和数据结构来选择序列化和反序列化的方法。