将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,要求参数是蟒蛇的颜色和蟒蛇的粗细。python

时间: 2024-05-05 20:22:45 浏览: 11
以下是将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,参数为蟒蛇的颜色和粗细的Python代码: ```python import turtle def draw_snake(color, thickness): snake = turtle.Turtle() snake.color(color) snake.pensize(thickness) for i in range(30): snake.circle(50, -180) snake.circle(10, -180) turtle.done() # 调用函数 draw_snake("green", 5) ``` 在这个函数中,我们使用了turtle库来绘制蟒蛇。首先,我们创建了一个名为`snake`的画笔,并设置它的颜色和粗细。接着,我们使用for循环来绘制蟒蛇的身体。在每次循环中,我们使用`circle`函数来绘制一个半径为50的半圆,然后再绘制一个半径为10的半圆,来完成蟒蛇的身体。最后,我们调用`turtle.done()`函数来保持窗口打开,直到我们手动关闭它。在调用函数时,我们可以给出蟒蛇的颜色和粗细作为参数。
相关问题

将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,要求参数是蟒蛇的颜色和蟒蛇的粗细。

下面是一个绘制蟒蛇的Python函数,可以通过传入参数来控制蟒蛇的颜色和粗细: ```python import turtle def draw_snake(color, size): # 创建画布 window = turtle.Screen() window.bgcolor("white") # 创建画笔 snake = turtle.Turtle() snake.speed(10) snake.color(color) snake.pensize(size) # 绘制蟒蛇 for i in range(30): snake.forward(40) snake.right(30) snake.forward(20) snake.left(60) snake.forward(50) snake.right(30) snake.penup() snake.setposition(0, 0) snake.pendown() # 关闭画布 window.exitonclick() # 调用函数绘制蟒蛇 draw_snake("blue", 3) ``` 在这个函数中,通过传入颜色和粗细参数,可以控制绘制蟒蛇的样式。

将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,要求参数是蟒蛇的颜色和蟒蛇的粗细。python最简单函数

以下是将绘制蟒蛇的程序定义为一个函数的Python代码: ```python import turtle def drawSnake(color, thickness): turtle.pensize(thickness) turtle.pencolor(color) for i in range(3): turtle.circle(40, 80) turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40) turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40*2/3) ``` 使用时,可以调用这个函数并传入所需的参数,例如: ```python drawSnake("green", 4) ``` 这将绘制一个绿色粗细为4的蟒蛇。

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