将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,要求参数是蟒蛇的颜色和蟒蛇的粗细。python
时间: 2024-05-05 10:22:45 浏览: 99
以下是将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,参数为蟒蛇的颜色和粗细的Python代码:
```python
import turtle
def draw_snake(color, thickness):
snake = turtle.Turtle()
snake.color(color)
snake.pensize(thickness)
for i in range(30):
snake.circle(50, -180)
snake.circle(10, -180)
turtle.done()
# 调用函数
draw_snake("green", 5)
```
在这个函数中,我们使用了turtle库来绘制蟒蛇。首先,我们创建了一个名为`snake`的画笔,并设置它的颜色和粗细。接着,我们使用for循环来绘制蟒蛇的身体。在每次循环中,我们使用`circle`函数来绘制一个半径为50的半圆,然后再绘制一个半径为10的半圆,来完成蟒蛇的身体。最后,我们调用`turtle.done()`函数来保持窗口打开,直到我们手动关闭它。在调用函数时,我们可以给出蟒蛇的颜色和粗细作为参数。
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将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,要求参数是蟒蛇的颜色和蟒蛇的粗细。python最简单函数
以下是将绘制蟒蛇的程序定义为一个函数的Python代码:
```python
import turtle
def drawSnake(color, thickness):
turtle.pensize(thickness)
turtle.pencolor(color)
for i in range(3):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40*2/3)
```
使用时,可以调用这个函数并传入所需的参数,例如:
```python
drawSnake("green", 4)
```
这将绘制一个绿色粗细为4的蟒蛇。
将绘制蟒蛇的程序定义成一个函数,要求参数是蟒蛇的颜色和蟒蛇的粗细。
下面是一个绘制蟒蛇的Python函数,可以通过传入参数来控制蟒蛇的颜色和粗细:
```python
import turtle
def draw_snake(color, size):
# 创建画布
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("white")
# 创建画笔
snake = turtle.Turtle()
snake.speed(10)
snake.color(color)
snake.pensize(size)
# 绘制蟒蛇
for i in range(30):
snake.forward(40)
snake.right(30)
snake.forward(20)
snake.left(60)
snake.forward(50)
snake.right(30)
snake.penup()
snake.setposition(0, 0)
snake.pendown()
# 关闭画布
window.exitonclick()
# 调用函数绘制蟒蛇
draw_snake("blue", 3)
```
在这个函数中,通过传入颜色和粗细参数,可以控制绘制蟒蛇的样式。
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