完成pc机终端和开发板间的双向通信,发送接收10个字符,pc发‘0’,开发板收到后发‘a’,pc收到后发‘1’,依次类推。开发板用液晶或数码管显示。

时间: 2023-04-26 21:01:42 浏览: 168
这个任务要求实现PC机终端和开发板之间的双向通信,发送和接收10个字符。具体实现方式是,PC机发送字符‘’,开发板接收到后发送字符‘a’,PC机再接收到‘a’后发送字符‘1’,以此类推。开发板需要使用液晶或数码管来显示接收到的字符。
相关问题

用c51单片机进行PC机终端和开发板间的双向通信,发送接收10个字符,PC发‘0’,开发板收到后发‘A’,PC收到后发‘1’,依次类推。开发板用液晶或数码管显示,给出相应代码和注释

好的,这是一个比较典型的串口通信的应用场景。我们可以使用 C51 单片机的串口模块来实现 PC 机终端和开发板间的双向通信。下面是代码和注释: ```c #include <reg52.h> // 定义波特率为 9600 的常数 #define BAUDRATE 9600 // 定义发送和接收字符的长度 #define CHAR_LENGTH 10 // 定义发送和接收字符的缓冲区 char send_buf[CHAR_LENGTH]; char recv_buf[CHAR_LENGTH]; // 定义发送和接收字符的计数器 unsigned char send_cnt = 0; unsigned char recv_cnt = 0; // 初始化串口 void init_uart() { // 设置波特率 TMOD &= 0x0F; TH1 = TL1 = 256 - FOSC / 12 / BAUDRATE; // 启用串口中断,允许接收数据 SCON = 0x50; ES = 1; EA = 1; // 启动定时器 1 TR1 = 1; } // 串口发送函数 void uart_send(char dat) { // 等待发送缓冲区为空 while (!TI); TI = 0; // 发送数据 SBUF = dat; } // 串口接收函数 void uart_recv() interrupt 4 { // 判断是否接收到数据 if (RI) { // 清除接收标志 RI = 0; // 读取接收到的数据 char dat = SBUF; // 将接收到的数据存入接收缓冲区 recv_buf[recv_cnt++] = dat; // 判断是否接收完毕 if (recv_cnt >= CHAR_LENGTH) { // 接收完毕,重置计数器 recv_cnt = 0; // 处理接收到的数据 switch (recv_buf[0]) { case '0': uart_send('A'); break; case '1': uart_send('B'); break; // ... 可以继续添加其他字符的处理逻辑 } } } } // 主函数 void main() { // 初始化串口 init_uart(); // 循环发送数据 while (1) { // 判断是否发送完毕 if (send_cnt >= CHAR_LENGTH) { // 发送完毕,重置计数器 send_cnt = 0; } // 发送数据 uart_send(send_buf[send_cnt++]); } } ``` 上面的代码中,我们首先定义了波特率和发送接收字符的长度,以及发送接收字符的缓冲区和计数器。然后,在 `init_uart()` 函数中初始化串口,设置波特率和启用串口中断。在串口中断函数 `uart_recv()` 中,我们判断是否接收到数据,如果接收到数据,就将数据存入接收缓冲区,并判断是否接收完毕,如果接收完毕就处理接收到的数据。在主函数中,我们循环发送数据,判断是否发送完毕,如果发送完毕就重置计数器,然后发送数据。在这个例子中,我们只处理了 PC 机发 '0' 的情况,开发板收到后发 'A',PC 收到后发 '1',依次类推。你可以根据实际需求来修改代码,添加其他字符的处理逻辑。另外,如果你想在开发板上使用液晶或数码管显示接收到的数据,可以在 `uart_recv()` 函数中添加相应的显示代码。

编写程序,编写程序,利用单片机串行口,实现与PC机通信。PC机串口调试助手上输入的字符(0—F)能在开发板的数码管上显示,并回传给上位机。

这个问题需要分为两部分解决: 第一部分:单片机与PC机通信 单片机需要通过串口与PC机进行通信,因此需要使用单片机的串口模块,并设置串口参数(如波特率、数据位、校验位等)。具体的实现方法可以根据单片机型号和开发板的具体情况进行选择。 在单片机程序中,需要不断地读取串口接收缓冲区中的数据,并对收到的数据进行处理。如果收到了一个合法的字符(即0-F之间的一个十六进制数字),则将其转换为相应的数码管显示,并通过串口将其发送回PC机。 第二部分:PC机串口调试助手的使用 PC机串口调试助手是用来模拟串口通信的工具,可以用于发送和接收数据。在本例中,需要将PC机串口调试助手上输入的字符发送给单片机,同时将单片机回传的数据显示在调试助手上。 具体的实现方法是,在调试助手中选择正确的串口和串口参数,并在发送框中输入要发送的数据。然后,单片机会接收到这些数据,并进行处理。处理完成后,单片机会将结果通过串口发送回PC机,调试助手会接收到这些数据,并将其显示出来。 需要注意的是,单片机和PC机之间的串口通信需要保证数据格式的一致性,否则会出现接收不到或接收错误的情况。因此,在编写单片机程序和使用调试助手时,需要注意串口参数的设置和数据格式的定义。

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