编写一个猜数字游戏的代码

时间: 2023-03-29 07:03:52 浏览: 79
你好,以下是猜数字游戏的代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int answer, guess, count = ; srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 answer = rand() % 100 + 1; // 生成1~100的随机数 printf("猜数字游戏开始!\n"); do { printf("请输入你猜的数字(1~100):"); scanf("%d", &guess); count++; if (guess > answer) { printf("猜大了!\n"); } else if (guess < answer) { printf("猜小了!\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了!\n"); printf("你一共猜了%d次。\n", count); } } while (guess != answer); return ; }
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编写一段猜数字游戏代码

欢迎来到猜数字游戏!要开始游戏,首先需要设置一个范围,例如从1到10。让用户输入一个数字,然后检查是否正确。如果不正确,给出提示,让用户再次输入一个数字。如果猜对了,就提示用户猜对了,并给出游戏结果,然后退出游戏。# 猜数字游戏代码print("欢迎来到猜数字游戏!")# 设置游戏范围 lower_bound = 1 upper_bound = 10# 让用户输入一个数字 number = int(input("请输入一个数字(从%d到%d):" % (lower_bound, upper_bound)))# 检查是否正确 if number > upper_bound or number < lower_bound: print("输入有误,请重新输入!") elif number == upper_bound or number == lower_bound: print("恭喜你,答对了!") print("游戏结束!") else: print("很遗憾,答错了!") print("游戏结束!")

用Java编写一个猜数字游戏

猜数字游戏是一个简单的程序,它生成一个随机数,然后让玩家猜测这个数字是多少。在Java中,我们可以利用`Random`类来生成随机数,并使用`Scanner`类来获取用户的输入。以下是一个简单的猜数字游戏的示例代码: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { // 创建Scanner对象用于接收用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Random对象用于生成随机数 Random random = new Random(); // 生成一个1到100之间的随机数 int numberToGuess = random.nextInt(100) + 1; int numberOfTries = 0; int guess; boolean win = false; System.out.println("猜数字游戏开始!我已经想好了一个1到100之间的数字。"); // 游戏主循环 while (!win) { System.out.print("请输入你的猜测:"); guess = scanner.nextInt(); numberOfTries++; if (guess < 1 || guess > 100) { System.out.println("请确保你的猜测在1到100之间。"); } else if (guess < numberToGuess) { System.out.println("太低了,请再猜一次。"); } else if (guess > numberToGuess) { System.out.println("太高了,请再猜一次。"); } else { win = true; System.out.println("恭喜你,猜对了!数字就是 " + numberToGuess); System.out.println("你总共猜了 " + numberOfTries + " 次。"); } } // 关闭Scanner对象 scanner.close(); } } ``` 这段代码首先导入了必要的类,然后定义了一个`GuessNumberGame`类和它的`main`方法。在`main`方法中,程序生成了一个1到100之间的随机数作为目标数字,然后通过一个循环让用户不断猜测。每次猜测后,程序会给出提示,直到用户猜对为止。

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docx
disp('game begin') disp('please choose level') m=1; while(m==1) leval=input('I choose leval:'); if isempty(leval)|leval==1 i=1; rd=fix(rand.*100); while(i>=1)&(i<=10) disp('please input the number') num=input('the number='); if (num>rd) disp('oh, big'); end if (num==rd) disp('oh, you are right') str=['cishu=',num2str(i)]; eval(str) break; end if(num<rd) disp('oh,little') end i=i+1; if (i==11) disp('game over') str=['result=',num2str(rd)]; eval(str) disp('try again?'); choose=input('0/1'); if choose==0 clc; m=1; end if isempty(choose)|choose==1 m=0; clc; end end end end if (leval==2) i=1; rd=fix(rand.*100); while(i>=1)&(i<=7) disp('please input the number') num=input('the number='); if (num>rd) disp('oh, big'); end if (num==rd) disp('oh, you are right') str=['cishu=',num2str(i)]; eval(str) break; end if(num<rd) disp('oh,little') end i=i+1; if (i==8) disp('game over') str=['result=',num2str(rd)]; eval(str) disp('try again?'); choose=input('0/1'); if choose==0 clc m=1; end if isempty(choose)|choose==1 m=0; clc end end end end if (leval==3) i=1; rd=fix(rand.*100); while(i>=1)&(i<=5) disp('please input the number') num=input('the number='); if (num>rd) disp('oh, big'); end if (num==rd) disp('oh, you are right') str=['cishu=',num2str(i)]; eval(str) break; end if(num<rd) disp('oh,little') end i=i+1; if (i==6) disp('game over') str=['result=',num2str(rd)]; eval(str) disp('try again?'); choose=input('0/1'); if choose==0 clc m=1; end if isempty(choose)|choose==1 m=0; clc end end end end end

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