编写一个猜数字游戏的代码
时间: 2023-03-29 07:03:52 浏览: 79
你好,以下是猜数字游戏的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int answer, guess, count = ;
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
answer = rand() % 100 + 1; // 生成1~100的随机数
printf("猜数字游戏开始!\n");
do {
printf("请输入你猜的数字(1~100):");
scanf("%d", &guess);
count++;
if (guess > answer) {
printf("猜大了!\n");
} else if (guess < answer) {
printf("猜小了!\n");
} else {
printf("恭喜你,猜对了!\n");
printf("你一共猜了%d次。\n", count);
}
} while (guess != answer);
return ;
}
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欢迎来到猜数字游戏!要开始游戏,首先需要设置一个范围,例如从1到10。让用户输入一个数字,然后检查是否正确。如果不正确,给出提示,让用户再次输入一个数字。如果猜对了,就提示用户猜对了,并给出游戏结果,然后退出游戏。# 猜数字游戏代码print("欢迎来到猜数字游戏!")# 设置游戏范围
lower_bound = 1
upper_bound = 10# 让用户输入一个数字
number = int(input("请输入一个数字(从%d到%d):" % (lower_bound, upper_bound)))# 检查是否正确
if number > upper_bound or number < lower_bound:
print("输入有误,请重新输入!")
elif number == upper_bound or number == lower_bound:
print("恭喜你,答对了!")
print("游戏结束!")
else:
print("很遗憾,答错了!")
print("游戏结束!")
用Java编写一个猜数字游戏
猜数字游戏是一个简单的程序,它生成一个随机数,然后让玩家猜测这个数字是多少。在Java中,我们可以利用`Random`类来生成随机数,并使用`Scanner`类来获取用户的输入。以下是一个简单的猜数字游戏的示例代码:
```java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
// 创建Scanner对象用于接收用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 创建Random对象用于生成随机数
Random random = new Random();
// 生成一个1到100之间的随机数
int numberToGuess = random.nextInt(100) + 1;
int numberOfTries = 0;
int guess;
boolean win = false;
System.out.println("猜数字游戏开始!我已经想好了一个1到100之间的数字。");
// 游戏主循环
while (!win) {
System.out.print("请输入你的猜测:");
guess = scanner.nextInt();
numberOfTries++;
if (guess < 1 || guess > 100) {
System.out.println("请确保你的猜测在1到100之间。");
} else if (guess < numberToGuess) {
System.out.println("太低了,请再猜一次。");
} else if (guess > numberToGuess) {
System.out.println("太高了,请再猜一次。");
} else {
win = true;
System.out.println("恭喜你,猜对了!数字就是 " + numberToGuess);
System.out.println("你总共猜了 " + numberOfTries + " 次。");
}
}
// 关闭Scanner对象
scanner.close();
}
}
```
这段代码首先导入了必要的类,然后定义了一个`GuessNumberGame`类和它的`main`方法。在`main`方法中,程序生成了一个1到100之间的随机数作为目标数字,然后通过一个循环让用户不断猜测。每次猜测后,程序会给出提示,直到用户猜对为止。