如何使用QMutex上锁、解锁,放在线程中如何使用,如何判断哪个线程先使用共享资源
时间: 2024-01-23 12:01:53 浏览: 77
如何使用CMutex类的资源
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使用QMutex的方式与上面的回答相同,这里重点说明如何判断哪个线程先使用共享资源。
在多线程环境中,由于线程的调度是由操作系统决定的,因此不能保证哪个线程先使用共享资源。如果需要保证某个线程先使用共享资源,可以使用信号量来实现。
信号量是一种用于多线程同步的对象,它可以用来控制多个线程对共享资源的访问。Qt提供了QSemaphore类来实现信号量。我们可以在共享资源前使用QSemaphore::acquire()函数来减少信号量的计数器,如果计数器为0,则线程会被阻塞,直到有其他线程释放信号量;在共享资源后使用QSemaphore::release()函数来增加信号量的计数器,从而唤醒等待的线程。
示例代码如下:
```c++
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
public slots:
void doWork() {
// 在需要同步的代码块前获取信号量
m_semaphore.acquire();
// 对共享资源进行访问或修改
qDebug() << "Thread with ID:" << QThread::currentThreadId() << "is accessing the shared resource...";
// 在需要同步的代码块后释放信号量
m_semaphore.release();
}
private:
QSemaphore m_semaphore{1}; // 定义一个初始值为1的信号量
};
// 在主线程中创建Worker对象并启动线程
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Worker worker1;
Worker worker2;
QThread thread1;
QThread thread2;
worker1.moveToThread(&thread1);
worker2.moveToThread(&thread2);
QObject::connect(&thread1, &QThread::started, &worker1, &Worker::doWork);
QObject::connect(&thread2, &QThread::started, &worker2, &Worker::doWork);
thread1.start();
thread2.start();
return a.exec();
}
```
在上述代码中,我们将需要同步的代码块放在了Worker::doWork()函数中,然后在函数中使用QSemaphore::acquire()函数获取信号量,对共享资源进行访问或修改,然后使用QSemaphore::release()函数释放信号量。在主线程中,我们创建了两个Worker对象并将其移动到两个新建的线程中,然后启动线程。由于信号量的初始值为1,因此只有一个线程可以获取信号量访问共享资源,另一个线程需要等待信号量被释放才能继续执行。
需要注意的是,为了保证信号量的正确使用,我们需要在使用共享资源的线程中获取信号量,对共享资源进行访问或修改,然后释放信号量。这样可以确保多个线程之间同步访问共享资源的正确性。
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