51单片机定义串口通信代码
时间: 2023-09-28 21:13:07 浏览: 108
以下是一个基本的51单片机串口通信代码定义,供参考:
```c
#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件
#define FOSC 11059200UL // 定义晶振频率
#define BAUD 9600 // 定义波特率
#define TIMER_1 (65536UL - FOSC / 12 / BAUD) // 定时器1的重载值
sbit LED = P1^0; // 定义LED灯的IO口
void InitUART() // 初始化串口函数
{
TMOD &= 0x0F; // 将T1M设为0,即定时器1工作在模式1
TMOD |= 0x20; // 将T1M设为1,即定时器1工作在模式2
TH1 = TIMER_1 / 256; // 设置定时器1的初值
TL1 = TIMER_1 % 256; // 设置定时器1的重载值
TR1 = 1; // 启动定时器1
SM0 = 0; // 设置串口工作在模式1
SM1 = 1; // 设置串口工作在模式1
REN = 1; // 使能接收器
EA = 1; // 允许中断
ES = 1; // 使能串口中断
}
void UART() interrupt 4 // 串口中断函数
{
if(RI) // 接收中断
{
RI = 0; // 清除接收中断标志
// 处理接收到的数据
}
if(TI) // 发送中断
{
TI = 0; // 清除发送中断标志
// 处理发送数据
}
}
void main()
{
InitUART(); // 初始化串口
while(1) // 主循环
{
LED = ~LED; // LED灯闪烁
// 其他代码
}
}
```
这段代码实现了一个简单的串口通信,其中包括了串口初始化函数、串口中断函数和主循环。在初始化函数中,通过设置定时器1和串口工作模式,来实现波特率的设定和串口的使能。在中断函数中,通过判断接收中断和发送中断的标志位,来处理接收和发送数据。在主循环中,通过控制LED灯的闪烁来模拟程序的运行。
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