用c语言写一段流水灯程序
时间: 2023-09-17 12:06:03 浏览: 141
C语言22:流水灯.rar
### 回答1:
回答:下面是用C语言写的一段流水灯程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
while(1)
{
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",i);
}
}
return 0;
}
### 回答2:
以下是一个用C语言编写的流水灯程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int i, j;
int num_of_lights = 8; // 灯的数量
int delay_time = 1000; // 每个灯亮起的延迟时间(单位:毫秒)
// 初始化所有灯都处于熄灭状态
int lights[num_of_lights];
for (i = 0; i < num_of_lights; i++) {
lights[i] = 0;
}
// 流水灯效果循环
while (1) {
// 依次点亮每个灯
for (i = 0; i < num_of_lights; i++) {
lights[i] = 1; // 点亮当前灯
usleep(delay_time * 1000); // 延迟指定时间
// 恢复上一个灯的状态
if (i > 0) {
lights[i-1] = 0;
}
// 最后一个灯特殊处理
if (i == num_of_lights - 1) {
lights[i] = 0;
}
// 输出当前灯的状态
for (j = 0; j < num_of_lights; j++) {
printf("%d ", lights[j]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
```
上述程序使用了一个while循环来实现流水灯的效果。循环的主要部分是两个for循环,一个用来逐个点亮每个灯,另一个用来输出当前灯的状态。每个灯亮起后延迟指定时间,然后逐渐恢复前一个灯的状态,直到最后一个灯熄灭。然后重新开始点亮下一个灯,一直循环往复。程序运行时,控制台会输出每个灯的状态,即亮灯用1表示,熄灭用0表示。
### 回答3:
流水灯程序是一种基本的控制灯光流动的示例程序,可以通过不断改变灯光的亮灭状态来呈现流动的效果。以下是用C语言写的一段流水灯程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <windows.h> //在Windows系统中使用Sleep函数
#define DELAY_TIME 500 //设定灯光切换时间间隔为500毫秒
int main()
{
int i;
int lights[8] = {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; //用数组表示8个灯的状态,1代表亮灯,0代表灭灯
while (1)
{
system("cls"); //清屏函数,用于在Windows系统中清除屏幕上的内容
//打印灯光状态
for (i = 0; i < 8; i++)
{
if (lights[i] == 1)
{
printf("* "); //亮灯用"*"表示
}
else
{
printf("- "); //灭灯用"-"表示
}
}
printf("\n");
//改变灯光状态,实现流水灯效果
for (i = 7; i > 0; i--)
{
lights[i] = lights[i - 1];
}
lights[0] = 0;
Sleep(DELAY_TIME); //延时函数,使程序在指定的时间间隔内暂停执行
}
return 0;
}
```
程序中使用了一个包含8个元素的整型数组`lights`表示8个灯的状态,初始状态为`{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}`,即第一个灯亮,其他灯灭。通过不断改变数组中元素的值,实现灯按顺序流动的效果。
程序采用了一个无限循环`while (1)`,在每个循环中,先清屏,然后输出当前灯的状态,并通过改变数组中元素的值实现灯的流动。为了使程序的执行可见,使用了`Sleep(DELAY_TIME)`函数来暂停程序执行,从而控制灯光切换的时间间隔。
此种方式可以在Windows系统中运行,使用了`system("cls")`函数清屏和`Sleep(DELAY_TIME)`函数延时两个函数。如果想在其他操作系统或嵌入式系统中运行,可能需要使用相应系统的清屏和延时函数,并对代码进行适当修改。
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