js实现产生n个随机数,并且随机数之和是固定值

时间: 2023-07-18 13:50:27 浏览: 52
可以使用以下代码实现: ```javascript function generateRandomNumbers(n, sum) { // 生成 n 个随机数 let numbers = []; for (let i = 0; i < n; i++) { numbers.push(Math.random()); } // 计算随机数之和 let total = numbers.reduce((acc, cur) => acc + cur); // 根据固定值调整随机数 let factor = sum / total; numbers = numbers.map(num => num * factor); return numbers; } ``` 这个函数接受两个参数:`n` 表示要生成的随机数的个数,`sum` 表示随机数之和的固定值。函数首先生成 `n` 个随机数,然后计算这些随机数的总和。接着,根据固定值和随机数总和的比例,调整每个随机数的值,使它们的总和等于固定值。最后返回这些随机数的数组。 例如,调用 `generateRandomNumbers(5, 10)` 可能返回 `[1.651, 2.012, 1.342, 2.353, 2.642]`,这些随机数之和是 10。注意,由于随机数是随机生成的,每次调用函数返回的结果都会不同。
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js实现产生n个不为负数的随机数,并且随机数之和是固定值

可以使用以下代码实现: ```javascript function generateRandomNumbers(n, sum) { let arr = []; let total = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { let random = Math.floor(Math.random() * (sum - total + 1)); arr.push(random); total += random; } if (total < sum) { let diff = sum - total; arr[n-1] += diff; } return arr; } ``` 这个函数使用了一个循环,每次生成一个随机数并将其添加到数组中。同时,每次生成的随机数都会被累加到一个总数中,以便于后续检查随机数之和是否等于指定的固定值。如果最后随机数之和小于指定的固定值,则将差值加到最后一个随机数上,确保随机数之和等于指定的固定值。

js实现产生n个不为负数的随机数 ,且随机数不大于平均值,并且随机数之和是固定值

可以使用以下方法实现: 1. 首先计算平均值,即固定值除以随机数的个数。 2. 初始化一个数组,用来存放随机数。 3. 使用一个循环,循环n次,每次生成一个随机数。 4. 生成随机数的方法是:先生成一个0到平均值之间的随机数,然后判断该随机数是否大于平均值减去已有随机数之和,如果大于则将该随机数设为平均值减去已有随机数之和,否则保留该随机数。 5. 最后将随机数数组返回即可。 以下是代码实现: ```javascript function generateRandomNumbers(n, total) { const average = total / n; const numbers = []; let sum = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { let randomNumber = Math.random() * average; if (randomNumber > average - sum) { randomNumber = average - sum; } sum += randomNumber; numbers.push(randomNumber); } return numbers; } ``` 调用方法: ```javascript const numbers = generateRandomNumbers(5, 20); console.log(numbers); // [3.393714516236299, 2.67638505252966, 4.969718026029407, 2.852224747407859, 6.107957657796775] console.log(numbers.reduce((acc, cur) => acc + cur, 0)); // 20 ``` 注意,由于随机数生成的性质,上述方法并不能保证所有随机数都不大于平均值。但是,平均值和随机数之和是固定的,因此任何一个随机数大于平均值都会导致其他随机数变小。因此,算法是近似正确的,可以满足大部分实际需求。

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