C#将十六进制字符串转float

时间: 2023-09-06 22:13:57 浏览: 72
可以使用BitConverter类的静态方法GetBytes和ToSingle来将十六进制字符串转换为float类型。 具体实现代码如下: ``` string hexString = "3F800000"; // 十六进制字符串表示的float值1.0 byte[] bytes = Enumerable.Range(0, hexString.Length) .Where(x => x % 2 == 0) .Select(x => Convert.ToByte(hexString.Substring(x, 2), 16)) .ToArray(); float result = BitConverter.ToSingle(bytes, 0); ``` 解释一下代码: 首先定义一个十六进制字符串表示的float值,例如1.0的十六进制表示为3F800000。 然后将十六进制字符串转换为byte数组,具体做法是将字符串按照每两个字符分割,转换为对应的byte值,最后将这些byte值组合成一个byte数组。 最后使用BitConverter.ToSingle方法将byte数组转换为float类型。注意,第二个参数表示byte数组的起始位置,一般为0即可。 执行完上述代码,result变量的值应该为1.0。
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C#将十六进制字符串转十进制

可以使用Convert类的静态方法ToInt32来将十六进制字符串转换为十进制整数。 具体实现代码如下: ``` string hexString = "1A"; // 十六进制字符串表示的十进制整数26 int result = Convert.ToInt32(hexString, 16); ``` 解释一下代码: 首先定义一个十六进制字符串表示的十进制整数,例如26的十六进制表示为1A。 然后使用Convert.ToInt32方法将十六进制字符串转换为十进制整数。第一个参数是要转换的字符串,第二个参数指定字符串的进制,这里为16表示十六进制。 执行完上述代码,result变量的值应该为26。

c#十六进制字符串转换为字节数组

在C#中,可以使用BitConverter类来将十六进制字符串转换为字节数组。首先,我们需要将十六进制字符串转换为字节数组,然后再将字节数组转换为十六进制字符串表示。下面是一个示例代码: ```csharp string hexString = "3132333435363738393a3b3c3d3e3f40"; byte[] byteArray = new byte = Convert.ToByte(hexString.Substring(i, 2), 16); } string result = BitConverter.ToString(byteArray).Replace("-", ""); Console.WriteLine(result); ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个十六进制字符串hexString。然后,我们创建了一个与十六进制字符串长度一半大小的字节数组byteArray。接下来,使用一个循环将每两个字符转换为一个字节,并将其存储到字节数组中。最后,使用BitConverter.ToString方法将字节数组转换为十六进制字符串表示,并使用Replace方法去除其中的分隔符“-”。最终,将转换后的结果打印出来。 注意,上述代码中的hexString长度必须为偶数,否则会引发异常。另外,如果需要将转换后的字节数组以其他形式使用,可以根据具体需求进行进一步操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [16进制字符串转字节字节数组](https://blog.csdn.net/weixin_28289089/article/details/117018463)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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